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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
文章首先阐述了三维动画艺术的定义,然后介绍了现代计算机三维动画艺术的发展史,最后分析了三维动画艺术在当代电影事业、广告宣传、电脑游戏等视觉设计相关行业中应用的广泛性以及对视觉媒体的革命性影响。三维动画艺术是以多媒体计算机为工具,综合文学、美工美学、动力学、电影艺术等多学科的产物,在视觉艺术传达、媒体设计制作中具有高效率、无可替代的技术优势及高度的娱乐性、欣赏性和独特的艺术效果,将成为新世纪最有发展前景的产业。  相似文献   

2.
随着现代科学技术的发展,以数字技术、计算机程序等现代科学手段对影音、图片等文件进行编辑、处理的数字艺术技术应运而生。三维技术就是在数字艺术设计中迅速发展起来的一门高新技术。本文主要介绍了三维动画设计的涵义,详细阐述了数字艺术设计中三维动画的设计过程和三维动画设计的应用分析。  相似文献   

3.
三维动画作为一种视觉冲击力强、效果逼真的动画类型在计算机动画领域中越来越受到重视,三维运动捕捉技术则作为解决三维动画制作的一个手段也被广泛地使用.分析了三维动画的制作流程,三雏动画制作的瓶颈以及三维运动捕捉技术给三维动画制作带来的好处,探讨了三维运动捕捉技术的应用和发展.  相似文献   

4.
三维动画是计算机图形学和艺术相结合的产物,它给人们提供了一个充分展示个人想象力和艺术才能的新天地。MAYA可以说是当前三维动画业所关注的焦点之一,它是新一代的具有全新架构的动画软件,作为三维动画设计软件的佼佼者,以其强大独特的功能傲视群雄,其制作优势以及新技术的不断推出让更多的动漫设计师所青睐。  相似文献   

5.
探究了二维动画与三维动画融合的软件技术,即使用Flash、Animo软件创作"伪三维"效果.使用After Effects软件创作"准三维"效果;使用Maya、3ds Max软件创作"真三维"效果.论述了用三维技术表现二维动画效果,三维动画与二维动画穿插运用的融合艺术.认为把二维动画与三维动画巧妙地融合成一种组合型动画,互相取长补短,能给观众呈现出全新的视觉感受,将是现代动画创新与发展的一条新路.  相似文献   

6.
樊宇 《科技资讯》2011,(31):18-18
随着社会信息化的飞速发展,三维动画技术已成为影视特效、教育和科研等领域中的不可缺少的技术手段。三维动画集美术、动画设计于一身,是一种综合艺术。角色装配和角色动作规划一直是三维动画制作中的关键步骤。其中角色装配尤为重要,好的装配是提高动画质量的基础,可以帮助提高动画师完成角色动画制作的效率。笔者在本文主要分析了三维动画制作中角色装配技术,简略分析了角色动作规划。  相似文献   

7.
张子义  李凯 《科技信息》2013,(12):53-53,62
在传统三维动画制作中,我们得到的动画在视觉上还是二维的,并没有给人以真正的三维视觉效果。本文主要是通过研究立体技术实现原理,结合Maya软件来实现三维立体动画制作。  相似文献   

8.
文章从投影学的角度对三维动画的视觉进行了分析,阐述了透视投影的定义、原理及分类:即一点透视、二点透视和三点透视,探讨了透视原理在三维动画中的应用,概括了三维动画的制作过程:即建模型—设视点—选路径—做动画。  相似文献   

9.
三维动画与平面动画的艺术特征比较   总被引:1,自引:0,他引:1  
三维动画技术的出现并逐渐成熟,使得作为影视艺术重要分支的动画艺术从20世纪90年代开始产生了很大的变化。对三维动画与平面动画从前期制作、中期制作和后期制作三个阶段进行了阶段分析并对其呈现方式的异同点进行了详尽比较,深入论述了两者技术实现上的不同之处,指出电脑图形技术对动画创作的深远影响。  相似文献   

10.
庄文杰  李莎 《当代地方科技》2011,(12):70-70,163
随着时代的进步,计算机技术的高速发展,三维动画技术已经越来越成熟,产生出了很多优秀的影视作品。影视广告由于其具有较高的创意性、丰富的视觉艺术性及较强的视觉冲击力、表现力等特点需要更多的灵活的表现空间和特效手段,而三维动画技术的发展正好为影视广告特效提供了技术上和艺术上的支撑。将三维动画技术应用于影视广告特效中是未来的发展方向。  相似文献   

11.
通过研究台湾高等学校动漫教学,充分了解他们的教学脉络-以3D动画为高阶的学科方向。并以图表的形式具体呈现出教学的课程表和教学思路,对比两种类型的台湾高校动漫教学的利弊,寻找一种适合我们高校动漫教学的途径。  相似文献   

12.
何敏 《科技信息》2010,(17):I0177-I0177,I0187
近些年,三维动画行业的高速发展推动了三维动画技能培训业的前行。然而,教育者们并没有深入的对三维动画技能培训进行系统的分析与思考。本文总结了三维动画技能培训在国内的研究现状,并对培训的改进设计作出进一步探讨。  相似文献   

13.
为能在脱离钻井现场的情况下向学员展示钻井操作的工艺流程,开发基于OpenGL的钻井三维场景显示系统.该系统利用3DSMAX建模软件构造复杂的钻井设备模型;在OpenGL平台下,以显示列表的形式调用模型,并利用双缓存技术控制各三维模型在场景中平滑的运动,实现井场三维场景的动态仿真。该系统可以逼真地再现正常钻进、起下钻、卸扣、上卡等多种钻井工艺流程。  相似文献   

14.
工程制图组合体网络教学系统的特点是三维实体造型多,动画数据量大,交互性强,对网络带宽要求高,开发该系统的关键和难点在于实现组合体三维动画的网络快速传输和实时交互.介绍了建立组合网络3D模型、动画及交互式操作,以及如何提高三维模型网络传输速度的实现方法.实验表明,基于Java 3D的组合体动画具有网络响应速度快、交互性强、文件占用空间小的优点,对于开发组合体网络教学系统十分适用.  相似文献   

15.
用Direct3D结合3DS MAX实现动画技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
系统介绍了Direct3D,3DS MAX在动画技术方面的功能和作用,并为它们结合实现动画技术提供了一个基本框架。  相似文献   

16.
在建筑方案设计阶段和工程完成后,三维动画为筛选、优化设计方案、评估城市景观、协调工程与环境的关系,都创造了有利条件。它要求图像快速产生,具有高精度和高分辨率。文中分析如何在现有的软硬件设备条件下,用不同方式加以实现的具体要求。它包括优化每个建筑模型、采用多页面技术来提高动画质量等,并阐述将动画技术应用于建筑中的设计思路。  相似文献   

17.
OpenGL与3D Studio MAX结合实现三维仿真   总被引:14,自引:0,他引:14  
介绍了一种利用OpenGL与3D Studio MAX结合在MFC下实现三维仿真的快捷方法,View3ds是把3D Studio MAx制作的*.3ds格式的三维模型转换成OpenGL格式的较好的软件,并且着重说明了其过程,该方法已经在OpenGL开发的用于舰船网络的三维视景仿真软件中实现,并且可以利用该方法实现虚拟现实。  相似文献   

18.
根据三维动画教学实践具体情况,从教学指导思想、教学模式的改进设想、教学方法等几个方面,阐述了以激发创作灵感,培养学习兴趣,提高学生技能为目的的教学改革措施的实施情况.  相似文献   

19.
Simulink因其操作简便、灵活等优点在很多领域里被广泛应用。VR技术发展前景也十分诱人,它是一项具有深远影响的日新月异的新技术。以三线摆运动模型为例,探讨了结合Simulink软件和虚拟现实编程语言在虚拟物理实验中应用问题。通过虚拟现实编程语言VRML创建了转动惯量测量实验中三线摆运动环境的三维虚拟模型,利用Simulink构建了较为完善的、严格遵循客观物理定律的仿真系统。给出了三线摆在三维空间运动的物理模型,以及利用Simulink进行建模的详细步骤,并结合编写的VRML文件动态仿真了在三维环境下三线摆的运动过程。体现出利用Simulink虚拟现实工具箱仿真物理实验的便捷性、可靠性和科学性。利用它开发虚拟实验仿真系统必将对教育、教学质量的提高,学生学习兴趣及能力的培养起到重要作用。  相似文献   

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