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1.
文章从投影学的角度对三维动画的视觉进行了分析,阐述了透视投影的定义、原理及分类:即一点透视、二点透视和三点透视,探讨了透视原理在三维动画中的应用,概括了三维动画的制作过程:即建模型—设视点—选路径—做动画。  相似文献   
2.
第三角投影法的视觉研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着我国成功加入WTO后,必将更加深入广泛地参加国际技术交流及产品贸易等活动;在这些活动中,重要的交流工具反而是我国原来使用很少的第三角投影图。为此,文章在介绍投影理论的基础上,着重研究了第三角投影法的投影原理、数学变换方法及程序设计思路,并探讨了现场读图时第三角投影图和第一角投影图的快速转换技巧等。  相似文献   
3.
齿轮挤压成形型腔流曲线曲面造型   总被引:4,自引:0,他引:4  
流曲线曲面外型能极大地减小运动物体前进过程中的阻力,是曲面造型一个新的发展方向。文章基于这种理论把流曲线曲面造型引入到齿轮挤压成形型腔曲面设计中,系统地讨论了齿轮挤压成形型腔流曲线曲面参数方程的构造原理和建立方法,并应用Pro/ENGINEER建立了型腔的几何模型,初步实现了流曲线曲面型腔造型基本理论、数学建模和相关算法。  相似文献   
4.
在自然界及工程技术领域,有大量的不规则曲线需要进行研究,而传统的研究方法无法形象地逼真其不规则的自然形状。文章首先简要介绍了对不规则曲线的研究意义及分形的基本知识,详细分析了应用分形技术对不规则曲线进行模拟的思路、原理及方法等,最后试图归纳出应用分形技术对不规则曲线进行模拟的基本规律及步骤。  相似文献   
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