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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 396 毫秒
1.
本文讨论了一个适合美术工作者,用于图象的计算机输入的高分辨率艺术图象处理系统,该系统由CCD高分辨摄像机,386/486微机,图象输入接口,高分辨图象显示器及相应软件构成。  相似文献   

2.
本文介绍一种崭新的理论和方法-FRACTAL,它的创立、理论基础和研究领域,给出了FRACTAL在计算机图形学中应用的几个方面,其中引用若干国外新近发表的例子,文中的是及FRACTAL应用于图形学的新设想,对进一步探索了FRATCA因计算机图形学中的应用有一定的指导意义。  相似文献   

3.
本报导了用于微机CGE400屏蔽显示的接口,该接口使得分子图形软件能用于该类显示系统。  相似文献   

4.
三维人体下半身行走动画模型的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
采用多面体组合建立人体模型,用三角函数拟合步行时的关节活动轨迹,设计Bend函数来实现关节体和部位体的转动控制,采用逐节调整转动角度的方法实现人体下半身的旋转坐标变换,整体进行移动坐标变换,生成了步行过程中的一幅幅三维人体活动模型图形,使之在连续播映时产生逼真的人体行走动画效果。  相似文献   

5.
头发模型的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了头发的基本特性,据此提出了一套建立单根头发模型的方法,并根据头发生长的区域特性人出头发簇模型的建立方法,进而用头发簇组成完整的头发模型,还提出了利用线模型仿真体模型生成头发真实感图象的计算方法。  相似文献   

6.
用一种新的基于轮廓形状分析的工程图识别方法,可有效地处理段线、模糊线、字线粘连等多种退化图纸的情况,既可以精确获得线的逼近,也可抽取图纸的整体图形结构针对工程图的特性给出了局部图像特征的数学描述,并将其作为区域分类的特征依据扫描图像的三层中间描述用于低质量图纸的识别,基于轮廓曲率的一种直线抽取技术用作这种中间描述  相似文献   

7.
主要阐述智能乐器演奏动画系统的实现方法和设计方案.乐器演奏系统通过结合人工智能和图形图像学算法分析乐谱、分配演奏指法、分析演奏风格和音乐情感,并通过计算机动画技术将演奏过程演示出来.本文提出两种实现该动画系统的方法:智能机器人方法和图像分析方法.在综合论述已有研究成果的基础上,分析了系统结构,探讨了技术难点和拟采用的解决方法,  相似文献   

8.
应用图形建模和映射理论,研究袜子效果仿真方法,提出二维平面法、基于图像法和三维空间法3种方法,在建立数学模型的基础上,给出仿真结果并进行分析和比较。  相似文献   

9.
采用现有一些平面立体图形的消隐算法对工程视图消隐效率较低,从最终形成视图的像空间分析入手,提出一个首先对显示平面进行深度排序,按深度顺充,对各显示面进行多边形区域选取运算得到最终视图的算法;它的求交运算只与最终视图图形有关,包含性检验运算也极少,加快了消隐速度,适合于工程视图的消隐。  相似文献   

10.
分析了头发的基本特性,据此提出了一套建立单根头发模型的方法,并根据头发生长的区域特性给出头发簇模型的建立方法,进而用头发簇组成完整的头发模型.还提出了利用线模型仿真体模型生成头发真实感图象的计算方法.  相似文献   

11.
提出了一个基于人体面部解剖学特征的面部表情动画模型,这个模型包含一个面造型和若干用于控制面模型形状的构件。并介绍了一种面部表情动画的脚本语言,给出两个基于该模型的表情动画实例。  相似文献   

12.
本文提出了一种新的快速消隐算法-FMSX算法。它分FM和SX两部分。FM借鉴了Z缓冲器算法和画家算法的核心思想,引进了FN缓冲器,不仅减少了存贮量,而且避开了深度求取问题;CP-Table技术使得FMSX算法速度很高而且可靠。SX利用FN-Buffer扩展到真空感技术的许多领域,如浓淡处理、纹理映射、光线跟踪、阴影和透明效果等,处理效率也得到了提高。  相似文献   

13.
计算机图形学中中间画的产生是计算机动画制作的重要技术之一.本文提出了一种在两幅以矢量表示的关键帧之间生成中间画的算法,给出了算法中使用的一类插补函数并讨论了其性质,描述了算法的实现过程.本算法的特点是简单、高效、稳定和易于实现.  相似文献   

14.
计算机美术(CA)是计算机应用领域的一个新的重要分支。基于对画家绘画过程的分析和总结,以计算机图形学和专家系统技术为工具,给出了一种新的基于知识的计算机美术创作方法,包括绘画模型的抽提、特殊效果的模拟、美术知识表示及“美”的模糊评判等。  相似文献   

15.
非计算机专业计算机图形学教学改革初探   总被引:1,自引:0,他引:1  
吴涛 《科技资讯》2006,(34):113-114
本文介绍了作者在计算机图像学教学中为调动学生积极性,培养学生能力而在教学中采取的若干有别于传统教学的改进措施。实践表明这些改进措施对于培养同学的学习兴趣,提高同学的综合素质具有重要的作用。  相似文献   

16.
阐述了图形核心系统GKS原理和它在Sun工作站及其兼容机上的实现,在论述SunGKS的工作环境和流程的同时,着重描述了气象通用绘图软件包NCAR到GKS的过渡。  相似文献   

17.
基于分支矩阵的计算机生成树   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍分支矩阵概念及应用它随机生成树的图象的基本思想,给出用TurboPascal实现含有分支矩阵的随机生成树的算法,最后对这一方法进行简要的讨论.  相似文献   

18.
在传统动画结构的基础上,提出了一种改进的动画结构,并提出运动对象组及动态连接新操作,它保持了树层次结构的优点,使得对中间状态层次关系的描述更多样,并使中间状态层次间的继承关系更清晰.给出动态连接的等价变换形式.说明了该结构在实现计算机动画中的应用情况  相似文献   

19.
本文简要介绍了一种新型的开放式图形库OpenGL的特点及用途,并表明如何运用OpenGL开发应用软件。  相似文献   

20.
对圆形窗口剪裁种种上图素进行了系统研究,得到直线段,圆弧剪裁的两个可视判断命题,给出了圆形窗口剪裁直线段,圆和弧的各种算法,实验表明给出的算法是高效的。  相似文献   

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