首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
虚拟现实技术在石油勘探中的应用   总被引:9,自引:0,他引:9  
虚拟现实(VR)技术作为服务于油气勘探开发的有效技术手段正广泛应用于国际石油工业界。在介绍了虚拟现实技术的定义、特点、作用及软硬件基本组成的基础上,论述了其在石油勘探领域中的主要作用,分析了技术优势,展望了发展趋势。虚拟现实技术在石油勘探领域的应用主要包括三维地震资料“体解释”、钻井轨迹设计、多学科协同工作等。其突出优势在于是一种全沉浸式大场景、多数据类型一体化的显示环境,是一个多学科协同式的、全新的工作方式和工作流程。其发展趋势为:系统平台规模正向“小型化”和“大型化”两个方向发展,分布式虚拟现实(DVR)系统正伴随网络通讯技术的发展逐渐被采纳,通过对地表露头的地质信息采集而形成与真实地层相同显示效果的立体地质图像,其触觉、味觉和听觉等多维感知信号正逐步被加入。  相似文献   

2.
基于VR的城市规划管理探讨与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
白涛 《科技信息》2010,(7):54-55
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。本文从虚拟现实技术的概念出发,分析了虚拟现实技术的基本特征,论述了虚拟现实技术的关键技术厦其应用领域。利用此项技术,可以为城市规划与设计提供较好的感性认识,提高城市规划管理的效率。因此本文着重介绍了虚拟现实技术在现代城市规划管理中的应用。并通过实例建模以及漫游展示了虚拟技术在城市规划中的愈加重要的作用。最后介绍了虚拟技术的发展现状,并对其发展前景做了客观的展望。  相似文献   

3.
首先介绍了虚拟现实居于视觉形式的分类,接着介绍了虚拟现实系统的技术及组成,最后对虚拟现实应用作了简单介绍,重点说明了虚拟现实的应用.  相似文献   

4.
论述了虚拟现实技术的基本概念、基本特征、技术组成及狭义多媒体与广义多媒体概念,研究了虚拟现实系统、多媒体仿真、数字仿真三者之间功能关系、交互关系以及三者之间的层次关系图、仿真类型的概念关系图、虚拟现实系统的应用情况.得出虚拟现实系统与传统的一般交互式仿真的主要区别在于虚拟现实系统具有人机交互的自然性、信息处理的多维性、虚拟环境的真实性和智能性;制约虚拟现实技术发展的主要因素是实物虚化、虚物实化和高性能的计算机处理技术等.  相似文献   

5.
虚拟现实技术及其在工程建设中的应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了虚拟现实技术系统的发展及其基本组成,研究了在工程建设各阶段中国内外的应用与发展状况,并提出了开展虚拟现实研究的可行原则。  相似文献   

6.
近年来,虚拟现实技术逐渐渗入到变电站培训仿真系统的研发中。虚拟现实技术将软件仿真和物理仿真的优点完美的结合在一起,使得变电站培训仿真系统的真实感、沉浸感得到极大的提高。本文在这种情况下,首先对虚拟现实技术下变电站运行系统组成和技术特点进行了简单的介绍,然后对其运行仿真进行了设计,具有一定的借鉴意义。  相似文献   

7.
通过互联网的方式,人们对校园人文环境的认识,大多只局限于图片的浏览。作者以虚拟现实技术和网络数据库技术入手,研究开发了一套基于WEB方式的VR展示系统。利用该系统,可以为远程目的地构建一个逼真、具有良好操控性以及数据交互性的虚拟环境。重点讨论了成都理工大学校园仿真系统的设计与实现。  相似文献   

8.
虚拟现实技术及应用   总被引:13,自引:0,他引:13  
虚拟现实是计算机科学和信息科学的交叉和融合 ,被认为是 2 1世纪信息科学领域最有发展前途的技术 ,目前已得到国内外学术界的普遍关注。该文介绍了虚拟现实技术的基本概念 ,论述了虚拟现实技术理论、构成虚拟现实系统的软硬件技术、虚拟现实技术的发展现状和关键技术 ,以及虚拟现实技术的应用领域。  相似文献   

9.
VR技术在煤矿安全中的应用   总被引:5,自引:0,他引:5  
介绍了虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)的特点、发展现状及虚拟现实技术在煤矿安全中的应用领域:如煤矿生产系统展示、矿井火灾和瓦斯爆炸的研究、安全教育与避灾训练、救灾指挥决策等。通过矿井火灾模拟系统的开发说明了虚拟现实系统实现的方法及手段。  相似文献   

10.
虚拟现实技术(Virtual Reality)是一项近十几年悄然兴起的涉及众多学科门类的高新实用技术,本文对虚拟现实的基本概念、基本特征、软硬件组成、关键技术、分类以及虚拟现实的应用领域和国内外发展现状做了介绍。  相似文献   

11.
论述了虚拟学习社区、虚拟现实及桌面式虚拟现实系统,分析了其技术的现状及特点,提出了将桌面式虚拟现实系统应用于虚拟学习社区的客户端的新思路.从社区模块、虚拟现实模块、社区与虚拟现实模块的结合方面进行了探讨,指出VR社区模型原则是VR技术的使用要适当.  相似文献   

12.
基于计算机仿真的虚拟自动生产线实验系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着web和虚拟现实技术的迅速发展,虚拟实验的实现成为可能。根据机电一体化实验的需求,这里研制了基于计算机仿真的虚拟自动生产线实验系统:系统平台设计——基于Web的B/S结构模式、混合使用HTML、JSP、Jave、Applet,Web服务器与数据库管理系统的集合,增强系统图形信息的动态传输和网络交互操作功能;联合使用UG与VRML和优化VRML模型数据结构,降低建模难度、提高模型品质、改善网上动态传输和交互的实时性;提出的优于传统拼接法的隐藏替换法有效地解决动画拼接,很好地实现了用户视觉上的连贯性。该实验系统试运行表明,研究达到预期效果。  相似文献   

13.
刘慧喜 《山西科技》2007,(5):120-120,122
介绍工业设计的特性以及虚拟现实技术的相关知识,分析工业设计发展的趋势及数字化、虚拟化,这一发展趋势加快了它在VR技术领域的应用。认为VR技术是实现工业设计中创新性和人文性的结合点。  相似文献   

14.
分析了目前电子商务与虚拟现实技术的发展现状,论述了虚拟现实技术在电子商务领域应用的理由和前景。结合当前技术和经济的整体水平,对基于VR技术的实用电子商务运作模式及其结构形成作了可行性分析与探讨,并在其中提出了“VR电子商务服务商”这一概念。  相似文献   

15.
采用心理学和计算机技术相交叉的研究方法,对人机交互中人的认知过程的人类视知觉特征和心理加工机制与特点等进行了细致的探讨;结合虚拟环境中人机交互过程的不确定性、连续性和实时反馈性以及交互可用性评价指标的多样性等特点,提出了适用于虚拟现实人机交互的扩展GOMS(eGOMS)模型,克服了传统GOMS模型要求精确的用户操作、交互界面与实际应用相分离及评价指标单一的不足.以eGOMS模型为基础对PIBG交互范式进行了评估,PIBG为VR用户界面提供自然、隐式交互的手段,从而大大降低了用户在虚拟环境下交互的认知负荷.  相似文献   

16.
虚拟现实技术研究进展   总被引:2,自引:0,他引:2  
 分析了虚拟现实VR 的发展过程、基本特点和主要应用,从VR 设备、VR 内容、VR 交互3 个方面概述了VR 当前的主要研究目标和研究成果,探讨了VR 进一步研究的技术方向。  相似文献   

17.
For a disaster whose scale includes an urban area, it is difficult to be studied with physical experiments. Numerical simulation is found a very efficient tool for such problem. This paper aims at developing an integrated urban earthquake simulation system (UESS) that uses GIS as the model source, CAD as the model generating tools, FEA as damage prediction, and virtual reality (VR) as the post-process platform. An automatic procedure was developed to buildup the 3D structural model of buildings in an urban area, as well as to simulate their earthquake performances, from the digital map of GIS. And the simulation results were presented in an integrated interface with a GIS view-port for position finding, a CAD view-port for 3D structural damage identification, and a VR view-port for 3D dynamic structural vibration display. An urban example with more than 7000 buildings was select to demonstrate the feasibility of proposed system.  相似文献   

18.
虚拟现实技术在实验教学中的应用探讨   总被引:3,自引:0,他引:3  
虚拟现实技术要发挥其教学功能,必须与实验,实训教学进行全方位的整合,真正成为实现,实训教学过程的要素,合理配置各要素之间的关系,形成新的教学结构,虚拟现实软件编程和虚拟现实系统,为虚拟现实实验教学这一崭新的教学模式提供了理论基础和技术支持,同时也为虚拟现实技术与课堂教学的整合提供了新的思路。  相似文献   

19.
提出了一种虚拟环境建模的方法,即Agent建模方法,通过对多Agent建模技术的分析,应用到电磁感应加热的虚拟环境中,并实现其可视化设计。对虚拟环境中图形单元的表示方法及立体显示的生成技术做了简要的介绍。通过对得到仿真的效果图的分析,得出了该虚拟环境的可行性和实用性。  相似文献   

20.
基于虚拟现实技术的机器人示教方法   总被引:5,自引:0,他引:5  
提出了基于虚拟现实技术的机器人示教方法,分析了虚拟示教系统的软硬件环境。特别是虚拟现实系统中的人机交互装置,在此基础上完成了针对MOTOMAN机器人虚拟示教的研究开发工作。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号