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1.
基于人工生命方法的虚拟鱼行为模型   总被引:1,自引:1,他引:1  
传统的虚拟生物行为动画是通过关键帧技术实现的,存在一些不足。因此,提出一个基于人工生命方法的虚拟生物行为模型,并以虚拟鱼为例,通过将人工生命方法和虚拟现实技术结合,可以在不需任何关键帧的情况下实现虚拟鱼的多种行为仿真,不仅具有虚拟生物的基本特征,而且其真实感强,可应用于虚拟生物教学和实验中。  相似文献   
2.
It is well-known that rough set theory can be applied successfully to rough classification and knowledge discovery. Our work is concerned with finding methods for using rough sets to identify classes in datasets, finding dependencies in relations and discovering rules which are hidden in databases by means of decision tables and algorithm D. We use these methods to analyze and control aspects of nuclear energy generation.  相似文献   
3.
针对目前构建Web应用系统PIM的方法存在的问题,提出一种基于鲁棒性分析,通过用例驱动,创建具有MVC架构模式语义信息的类图和顺序图的Web应用系统PIM建模方法.并经过案例研究,验证了该方法不但能够从功能需求和非功能性需求两个方面实现目标系统的PIM建模,而且所建PIM能够有效转换成为Struts2等MVC实现框架相关的PSM.  相似文献   
4.
研究了抽象算子逻辑,并用算子标识约束讨论了抽象算子逻辑的语法、语义、公理系统、自然演绎系统和正规自然演绎系统.为层次结构系统分析设计中的约束处理提供了理论基础.  相似文献   
5.
论述了虚拟学习社区、虚拟现实及桌面式虚拟现实系统,分析了其技术的现状及特点,提出了将桌面式虚拟现实系统应用于虚拟学习社区的客户端的新思路.从社区模块、虚拟现实模块、社区与虚拟现实模块的结合方面进行了探讨,指出VR社区模型原则是VR技术的使用要适当.  相似文献   
6.
基于WAP的移动学习系统   总被引:3,自引:0,他引:3  
为解决移动终端负荷重及功能操作复杂的问题,应用3G技术,提出一种基于WAP(Wireless Application Protocol)的移动学习系统,给出了该系统模型的设计思想及体系结构,例析了系统各模块的主要功能,并讨论了系统设计与实现所涉及的关键技术与环境。该系统为用户提供“傻瓜”式的移动学习服务奠定了基础,有效解决了网络拥塞问题,同时也为构建真正以用户为本的,“胖服务器、瘦终端”的移动学习系统带来了可能。  相似文献   
7.
开放,自适应,分布式多Agent系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
阐述了多Agent系统开放、自适应的含义,指出开放,逢适应多Agent系统应具有的特性,分析了当前DAI研究的现状,提出了进步要研究的问题。  相似文献   
8.
针对Apriori(All/Some)算法在挖掘前对数据进行编码和转换所导致的挖掘复杂化,以及不能够处理某些特殊情况的问题,提出一个改进的Apriori(All/Some)算法.改进的算法保留原始数据,省掉编码和转换工作,直接求出全部的以任意频数出现的基调,有效地处理了Apriori(All/Some)算法中存在的问题.  相似文献   
9.
基于遗传算法的多代理规划优化方法   总被引:4,自引:1,他引:3  
给出了多代理规划间关系上的分类,并在此基础上提出了多个约束上多代理规划优化的算法。算法充分考虑了串行规划的合并和其它方法所不能处理的并行及部分并行规划的合并,并能对不同类型的规划,在时间期限约束下,找出满足质量要求且费用最小的可合并操作的集合。  相似文献   
10.
提出一种面向Spring框架的MDA模型转换方法,通过建立适合Spring框架的UML Profile,完成基于UML Profile的领域应用系统的PIM模型到基于Spring框架的Web应用系统PSM模型的转换,并结合一个具体实例予以说明.  相似文献   
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