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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
Authorware中动画的使用   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用Authorware制作CAI课件时,可以添加GIF动画,可以添加Flash动画,也可利用Authorware中移动对象实现各种动画制作。  相似文献   

2.
结构化学教学软件中的动画制作   总被引:2,自引:0,他引:2  
通过实例介绍了《结构化学》CAI教学软件中利用三维动画制作软件 3DMAX并结合图象处理软件Photoshop制作分子结构的统一的 ,交互式的三维立体动画的方法 ,给出了动画效果图及相关的制作技巧 ,然后通过Authorware软件把所有动画集成并演示  相似文献   

3.
众所周知,Authorware是目前应用于微机平台上的多媒体创作工具之一,由于它提供了一种图标流程的直观创作环境,集创意、制作、编辑等多种功能于一体,操作简单方便易学,尤其适合于产品介绍、课件制作等诸多领域。本文介绍了运用Authorware软件制作多媒体课件过程时的一些技巧。如:演示界面大小的设置、如何制作个性化的按钮、精确调整热区、动画及位图文件的位置大小、为动画文件指定搜索路径、可执行文件中图像特效的使用及外部动画的驱动、超大图像的显示及层的运用、双声道的利用、以及课件"瘦身"等。  相似文献   

4.
用新型的多媒体课件制作工具Authorware开发出来的MCAI课件,较好地解决了声音的容量与质量控制的矛盾,也能够使两个声音同步,声画同步的效果,并且Author ware也已成功地解决一些上网问题。本将介绍Authorware制作多媒体课件的特点,设计思想及其声音动画同步的实现方法和课件总体结构及其一些设计技巧。  相似文献   

5.
Authorware是目前非常流行的专业多媒体软件的系统开发平台,在CAI和商业等领域得到了广泛应用.其对多媒体素材的集成能力,使它开发的多媒体作品从内容到功能可以不断扩展.在此拟从OLE技术以及与Gif动画、Flash动画、Powerpoint演示文稿的交互使用方面来阐述Authorware所具有的强大交互性.  相似文献   

6.
蔡丽君 《科技资讯》2012,(23):28-28
多媒体是将文字、声音、图片、影像、动画、视频等多种孤立媒体集成起来的一种展现和传播信息的全新媒体。多媒体的制作非常的复杂,如果依靠编程实现,并非每一个人都能轻松掌握。多媒体制作软件Authorware正是在这样的背景下孕育而生的一套多媒体开发工具。动画效果的运用可以使多媒体作品由枯燥变的生动。  相似文献   

7.
本文根据Authorware特点,阐述利用Authorware制作CAI的几个常见问题。  相似文献   

8.
Authorware是一种使用方便、功能强大的多媒体制作工具软件。利用Authorware制作的课件,能以图像、文字、音乐、动画、视频等多种形式来表现。但制作一个功能强大的软件,仅仅依靠设计圈标是很难实现的。本文在利用设计图标的基础上,再结合使用变量、函数的设置来实现模拟试卷的制作。  相似文献   

9.
戴泽淼 《中国西部科技》2009,8(34):34-35,39
目前很多初学者难以把握住FIash简单动画制作的细节及要点,致使很多动画实例制作的效果不令人满意。本文通过分类介绍补间动画、遮罩动画、引导线动画这几种动画的制作步骤、注意事项等对知识点加以总结,希望可以帮助初学者摆脱困惑、迅速入门。  相似文献   

10.
井田  王勇 《科技资讯》2011,(36):161-161
通过制作播放声音、视频、动画和显示文本、图片的具体例子介绍如何利用Authorware制作多媒体课件。  相似文献   

11.
本文分析了PowerPoint中自定义动画的局限性,要想制作重点突出、难点突破、生动活泼、时效动感的多媒体教学课件,我们可以利用Flash MX制作适合自己教学内容的GIF动画,以便穿插其中。  相似文献   

12.
Authorware的Media控件中,Animated GIF控件和Directmedia Xtra控件分别是导入GIF动画和Flash动画的控件,但在使用中这两个控件分别存在一些问题,分析了Animated GIF控件和Directmedia Xtra控件中存在的问题。并给出了解决问题的有效方法。  相似文献   

13.
本介绍了动画的基本原理及计算机制作动画的主要方法,详细讲述了用软件Gif Animator制作一个包含有三种动画效果的网页标语动画的过程,归纳了网页动画制作过程中的注意事项。  相似文献   

14.
讨论了采用3DS,AnimatorStudio,Photoshop等应用软件制作动画的一般过程。介绍了在网络上利用HTML编程语言中的标签浏览我们制作的动画,以实例说明用IavaScript编程语言播放制作的动画。  相似文献   

15.
针对3ds max动力学动画制作的流程及在设置动力学动画过程中要注意的重点问题进行说明,并分析动画设置常见错误的原因,提出解决的方法和建议,从而有效地利用reactor工具,完成动力学动画的制作.  相似文献   

16.
使用SolidWorks Animator制作动画   总被引:5,自引:0,他引:5  
以M1432A型机床尾架模型为例介绍了使用SolidWorks插件软件Animator制作动画的方法和步骤。使用SolidWorks Animator制作动画的步骤是先制作产品的三维模型,然后制作动画。使用SolidWorks Animator制作动画有三种方法:使用Animator的动画向导制作动画、使用Animator的屏幕捕获功能制作动画及使用Animator的生成路径功能制作动画。三种方法制作的动画均可生成*.avi文件,该文件可在任何基于Windows的电脑上播放。  相似文献   

17.
纪晓 《科技信息》2012,(7):192-192,234
在动画制作中,功能强大的动画制作软件已经被越来越多的应用。在网络动画中,Flash更是以人性化的操作界面、对网络带宽要求低、以及可无损放大等诸多优点扮演着领衔主演的身份。但是任何软件都不可能完全满足人们的需要,Flash不可能完全取代传统的手绘动画。本文以Adobe Flash CS4为例,深入剖析在电视动画和网络动画制作过程中Flash所发挥的作用及不足之处。  相似文献   

18.
浅谈FLASH动画   总被引:1,自引:0,他引:1  
田朋 《科技信息》2010,(21):I0058-I0058,I0246
Flash是一款多媒体动画制作软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起.以制作出高品质的动态效果。本文阐述了用Flash制作的动画具有的主要特点、主要应用领域、及传统动画与Flash动画的区别以及Flash动画设计师应该具备的基本素质。  相似文献   

19.
提出一种利用动画技术构建工业机器人虚拟教学环境的方法。文中根据3DMAX和Flash动画制作的不同特点,介绍了该方法的构成技术和实现原理,即利用3DMAX制作出具有真实形象的机器人动画,对动画进行转换,而后再在Flash中进行修改和进行编程控制。  相似文献   

20.
沈天晴  蒋华 《科技资讯》2007,(36):183-184
分析了典型多媒体制作工具的功能和特点,通过举例比较了ToolBook、Authorware和Flash这三款工具在制作动画时的优点和不足,在此基础上,对如何综合应用各种多媒体制作工具来制作出优良的动画作品提出了建议。  相似文献   

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