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相似文献
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1.
黄天强 《科技信息》2011,(35):123-124
介绍了提出一种基于网络的远程数据广播技术方法的机制和实现方法。采用C/S模式,基于UDP协议,Server端运用Winsock实现远程数据广播,具有一定的实用性。  相似文献   

2.
黄天强 《科技信息》2012,(35):119-119,131
介绍了基于UDP的计算机远程控制的机制和一般实现方法,论述了网络通信以及远程唤醒、远程关机、屏幕监视等主要的计算机远程控制技术。  相似文献   

3.
基于TCP/UDP的屏幕图像传输的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了屏幕传输的应用背景及TCP/UDP协议,分析了常见的屏幕传输算法的特点。选择分块截图传输算法作为基本算法,根据功能需要,将TCP/UDP分别应用于监控和屏幕广播功能中,用Delphi工具进行了实现,并对测试结果做了分析。  相似文献   

4.
VC++6.0环境下实现基于UDP协议的异步广播通信   总被引:3,自引:0,他引:3  
比较了UDP与TCP协议之间的差别,分析了局域网内广播通信的优点,讨论了异步广播通信的特点,并给出了实现异步广播通信的步骤,在Windows中利用VC 6.0来实现了基于UDP协议的异步广播通信,并给出了相应的实例程序,仿真试验表明,该网络通信方式能够良好地满足仿真中实时数据通信的需要。  相似文献   

5.
本文设计了一种基于嵌入式的远程UDP通信控制水中移动机器人.系统以内嵌ARM9的S3C2440芯片为核心,搭载嵌入式Linux系统,使得机器人能够在水面上通过Wi-Fi网络实现回传视频功能并显示在上位机的监控软件上.系统利用Wi-Fi作为网络通信的物理层协议,建立无线网络环境,基于Wi-Fi实现UDP通信,远程操纵机器人在水中前进.此外,还设计了钢化玻璃材质的防水外壳.最后,对机器人进行了水中运行测试,效果良好,达到了设计要求.  相似文献   

6.
在分析远程监控系统中图像传输特点的基础上,对图像远程实时传输中传输协议、传输方式的选择进行讨论,并针对图像实时传输中存在的延时、抖动、失真等问题,详细论述了采用多缓冲区循环、多线程及双缓冲技术实现图像实时、平稳传输的方法,并给出了基于UDP的实时图像多目传输的Java实现方法.实践证明,文中介绍的技术能有效地实现远程监控系统中图像的实时、高质量传输.  相似文献   

7.
为进一步研究四自由度机械臂网络化远程控制系统,以四自由度机械臂为控制对象,用Visual C++6.0设计基于UDP协议、Client-Server模式的远程控制程序.通过编写网络客户端和服务器端程序,构建四自由度机械臂网络化远程控制平台,并在此平台上实现局域网内远程控制四自由度机械臂抓放物块.  相似文献   

8.
极域是一个功能强大的电子教学软件,它能在局域网内实现教师机对学生机的广播教学、屏幕监控、电子点名等多种功能。介绍了利用极域软件的远程命令、文件分发等功能实现对学生机的软件自动安装、文件远程操作等考试环境的快速构建,从而提高了机房管理的速度和效率。  相似文献   

9.
基于目前UDP通信的优势与不足,在参考TCP/IP协议及ISO7层协议、X.25协议的基础上,设计了一套基于UDP的通信协议来实现基于UDP的可靠通信及弱连接特性.  相似文献   

10.
介绍了屏幕广播技术的发展背景,阐述了屏幕广播技术的实现原理及功能,包括发送端屏幕数据采集、网络数据传输、接收端数据还原,研究了如何提高系统数据传输效率及降低对系统资源和网络带宽占用的方法,并阐述了其在计算机实验室演示教学系统中的应用。  相似文献   

11.
基于UDP的滑动窗口协议的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
UDP滑动窗口协议是一种适用于现代通信系统中板间通信的应用层协议,它采用滑动窗口技术来保证数据包无重复、无丢包地按序递交.文中论述了基于UDP的滑动窗口协议并给出了实现方法,通过测试分析,该协议有效地解决了TCP的高协议处理开销和UDP的低可靠性之间的矛盾,而CPU占用率比单独采用UDP只增加约3%.  相似文献   

12.
基于目前UDP通信的优势与不足,在参考TCP/IP协议及ISO7层协议、X.25协议的基础上,设计了一套基于UDP的通信协议来实现基于UDP的可靠通信及弱连接特性。  相似文献   

13.
何永飞  姜建国 《科学技术与工程》2007,7(20):5409-54105414
在分析了传统网络监控的协议阻断基础上,提出了一种新的协议阻断方法。针对TCP/IP协议的特性,将阻断方式分为TCP流阻断和UDP单包阻断。对TCP流协议采用RST或FIN包来阻断,对UDP单包协议采用ICMP端口不可达包来阻断。  相似文献   

14.
针对目前工业生产和科研领域对大量实时数据传输的迫切需要,在分析现存各种网络协议的优点和不足的基础上,融合UDP协议和令牌总线802.4标准的优点,提出了基于UDP协议和虚拟令牌的实时网络协议.对该协议如何实现"实时性"和"可靠性"的机理进行了详细的阐述,给出了该协议的帧格式及虚拟令牌的格式.最后用一个使用该协议实现的点到点传输的实例,对该协议的性能进行了初步的论证.  相似文献   

15.
为了解决实时控制网络应用中的通讯实时性和确定性问题,提出在总线以太网上实现一种CSMA/CD-Master/Slave切换混合协议,并在其上构建UDP/IP协议,同时对该混合协议的实时性和可靠性进行计算机仿真分析.在实时控制网络应用中,当网络轻载时,采用CSMA/CD访问控制方式;当网络重载时,自动切换到Master/Slave方式,实现自动调节达到对介质的有限争用.仿真表明CSMA/CD-Master/Slave切换混合协议的应用能够提高通讯实时性和可靠性,可以保证控制网络的稳定性和实效性.  相似文献   

16.
一种基于跨层设计的简单可靠UDP协议   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
为了解决TCP(transmission control protocol)和UDP(user datagram protocol)在诸如卫星信道和无线信道等高误码率信道中遇到的问题,提出了一种基于跨层设计的简单可靠UDP协议.通过增加2个字节的包头建立了确认机制和重传机制,保证了数据包的可靠交付;通过增加1个字节的跨层信息,建立了自适应变包长机制,提高了协议效率.分析和仿真结果表明,该协议兼有UDP协议高效和TCP协议保证可靠交付的优点,可以很好地适用于卫星、无线等高误码率信道.  相似文献   

17.
UDP数据报的特点是快捷、占用系统资源少但数据传输的可靠性差,对于这个优点与缺点并存的协议,却是很多网络应用架构不可缺少的,尤其是在网络活动非常频繁,而数据报文又较小的应用环境中,更能够体现UDP的优点,但同时也要尽量避免其缺点.主要介绍非连接式UDP Socket在频繁网络活动中的应用.  相似文献   

18.
A cosimulation platform was established for distributed control systems via heterogeneous network,which integrated OPNET and Matlab/Simulink.The communication node in this cosimulation platform was built based on OSI model and UDP protocol,which was adopted as the transportation layer protocol.Data exchanged between the data source module and the specified node.It was fulfilled by revising the corresponding protocol modules based on the characteristics of UDP.The effectiveness of the constructed simulation platform was demonstrated by a numerical example.  相似文献   

19.
针对目前流行的文件传输技术的不足,提出采用组播模式和UDP协议实现文件传输.并分析了UDP协议实现文件传输时的可靠性、有序性等方面的问题.并从数据拆分、数据组包、数据有序和数据重传4个方面阐述其设计方法和设计过程.  相似文献   

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