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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 187 毫秒
1.
有界有向图形元素的几何构型原理与方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
根据图形(实体)的有界特性提出了一种“有界有向图形元素”的几何构型原理与图形处理方法,该方法的基本原理就是对各种基本体素(或面素)与复杂形体,均采用一组“有界有向图形元素”的集合来加以描述,亦即用一组联立不等式/等式方程组来表示实体(图形)的有界边界,在该边界范围内任一点均属于该实体(图形),而在其外的点均不在该实体上,该方法既能快速实现几何构型(采用集合运算)处理,又可克服在图形操作处理时出现图  相似文献   

2.
基于关系的全参数化图形建模方法与实现   总被引:2,自引:1,他引:1  
在分析图形实体几何约束的基础上,总结了基各种关系构造图形实体集合的基本图素类型,提出了一种基于关系的参数模型,建立了用基本图素类型构造图形之间关系相连的满的图形实体集合的数据结构,并在PC机上采用面向对象编程技术用VisualC++完成了具体的存储和运算,实现了全参数化图的建模,编辑和拓扑结构的修改及尺寸驱动。  相似文献   

3.
著名数学教育家波利亚指出:“特殊化是从考虑一组给定的对象集合过渡到考虑该集合中一个较小的集合,或仅仅一个对象.由于特殊图形比较简单,并且它的解决往往孕育着一般图形的解决.”因而直接利用特殊对象(如特图、特值等)去探索、研究一般数学问题是一种重要的数学解题方法.在几何中,从分析研究一些简单的特殊图形入手,探索几何命题的正确结论具有一般性的方法,称为特图探索法.特图探索法在解题中不仅有着独特的作用,而且对培养学生的探索能力,激发学生的创造性思维也至关重要.1 构造特殊元素对于在某一特定范围内有惟一确定答…  相似文献   

4.
几何题的证明,“要想思路多,就得‘变’中摸”,所谓“变”就是通过思维方法、理解角度的变换,从式的变形、图形的变更、元素的变换、方法的变通来研究几何题证明、求解的方法和技巧。  相似文献   

5.
对运动实体的扫描体的几何造型技术进行了研究,提出了通过计算运动实体的一族临界曲线来构造扫描体的有效方法,从而避免了处理大量体素的复杂的几何计算。该方法已在HP9000图形工作站上采用FORTRAN语言编程成功地实现,并构造了一个实体扫描造型器──SSM系统。  相似文献   

6.
大气TSP中多元素的发射光谱测定   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文用一种简单的前处理方法,用原子发谢光谱法分析了太原市某工业区大气ISP中若干元素的含量。经大量实验表明,该方法具有快速,准确,误差小(加标回收大部分元素在91.2%~112%之间,相对标准偏差均在1.6%~11.1%之间),实验费用低以及可同时测定多元素等特点。  相似文献   

7.
现有概率框架下的扩展目标跟踪方法需要已知系统量测噪声统计特性,然而在实际过程中量测噪声大多为边界已知而统计特性未知的有界噪声,其难以利用概率方法对扩展目标运动状态与形态进行计算。针对有界噪声条件下的扩展目标跟踪问题,提出一种基于集员滤波的扩展目标跟踪方法,该方法通过UBB椭球集合对量测噪声进行表示,并采用集员滤波对运动状态集合参数进行计算。在对扩展目标形态估计过程中,结合凸包计算几何理论中的Graham scan算法,求解包含目标形态最大误差的最小边界矩阵,最后利用仿射变换和偏移超曲面计算椭球Minkowski差的边界参数,从而对目标形态矩阵进行更新。仿真结果表明,在有界噪声条件下,相比于传统概率框架下的贝叶斯滤波方法,文中所提出的方法对目标运动和扩展形态的跟踪精度更高。  相似文献   

8.
根据准双曲面齿轮的啮合理论建立了切削准双曲面齿轮的几何模型.介绍了准双曲面齿轮刀具CAD的图形处理技术.采用几何体素构造法和变差几何法参数化实体造型来实现模型的快速实时生成,从而提高了运算速度,处理功能和应用的灵活性.  相似文献   

9.
申智灵  时憧宇 《河南科学》1999,17(3):240-245
应用瞬发γ射线中子活化分析法,研究了多元素介质中元素间的干扰、相关性问题。实验发现,在样品颗粒度和几何条件一定的条件下,样品中某一元素特征峰面积受密度、含水量及其它元素的干扰,其中受氢(H)峰影响最大。在定量分析元素含量时必须进行含水量、密度及元素干扰之校正,探索了最佳实验条件和可行的数据校正方法,并提供了方便直观的对话式数据分析处理软件,校正结果使标准偏差减小了0.1~0.3。  相似文献   

10.
用ab initio研究了元素簇合物CBHe^n+(n=0,1,2)基态的三种平衡几何构型,即线型C-B-He^n+,B-C-He^n+和T型CBHe(T)^n+,讨论了其成键性质,势能曲线和稳定性。计算中采用了6-31G**,6-311G**和6-311G(3df,2pd)基组。所采用的方法有MP2(FULL),MP4(SDTQ)和ST4CCD。研究结果表明,在元素簇合物CBHe^n+中,He与  相似文献   

11.
提出了一种新的适合于微机上进行图形生成、处理、变换的三维几何造型的数据结构,该数据结构采用链表结构形式,在计算机内部表示了构造三维形体所需的大量数据,使得在微机上处理复杂形体和生成有真实感图形成为可能,该三维几何造型数据结构在作者用BorlandC++开发的图形处理软件中得到了成功的应用。  相似文献   

12.
针对简单图案的边界线条提取,以所给图中的黑白图案为切入点,综合分析了图案轮廓特征点的坐标值数据,根据贝塞尔曲线的建立原理,笔者尝试构建了基于贝塞尔曲线的图形边界线条提取、图形边界线条提取修正和简单彩色图形边界线条提取等模型,运用Excel进行相应数据处理,并使用Photoshop、Matlab等软件提取出图形的边界线条,Opencv软件对拟合的线条进行了检验。最后,将所求结果和实际相比较,发现得到的矢量边缘线图案很大程度上接近于现实图案。  相似文献   

13.
在地理信息系统的开发过程中,对屏幕图形进行精确识别是一个较难解决的技术问题.在某些实际应用中,近似处理的误差已经超过了人们所能接受的程度.该文就地理信息系统中的图形识别技术提出了一种全新的方法——影子显示位图(shadow display bitmap)技术.影子显示位图技术用于精确地识别显示在屏幕上的各种简单的和复杂的图形元素.该文论述了影子显示位图技术的工作原理和实现方法,通过实验证明影子显示位图技术解决了识别图形元素时的误差问题,识别复杂图形元素的能力强,比常用图形识别技术容易实现.  相似文献   

14.
区域填充问题在CAD、科学可视化、图形图象处理等领域均有着广泛和深入的应用,研究高效的区域填充算法,是计算机图形学的重要问题之一。多边形填充算法只适用于多边形区域的填充,边界填充算法虽然对区域边界形状无严格要求,但要求区域边界颜色特征一致。为此,提出一个注入式区域填充算法,对于内点定义的区域,不要求边界颜色特征一致,在此基础上,对TurboC和BorlandC++的图形库函数进行了扩充。该算法及其实现给相关图形的处理带来了极大的方便  相似文献   

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16.
针对如何有效利用现代图形硬件渲染大规模真实感海浪场景的难题,构建了一种基于投影网格上的Phillips谱海浪模型,利用GPU得到的海面浪高渲染为实时高度浮点纹理图,对每个像素进行求梯度得到海水法向纹理图。提出了基于GLSL语言的海水光照算法,实现动态海面光照效果,通过对程序参数的调节,进行不同风向风速下海面浪高的控制以及能见度、太阳高度角等不同气象要素下的真实感海浪绘制。仿真结果表明,该模型及渲染方法能够获得逼真的场景特效。  相似文献   

17.
一类图构形的Orlik-Solomon代数及Tutte多项式   总被引:1,自引:1,他引:0  
研究得到了n-秩轮图及其导出图构形的Orlik-Solomon代数的计算公式,n-秩轮图关于某条边的删除Bn以及n-秩轮图的Tutte多项式的一般表达式,并计算了n-秩轮图(n=5,6)的双变量着色多项式,举例说明图的双变量着色多项式与Tutte多项式是不相同的。  相似文献   

18.
Building a reasonable and accurate finite element model is the first and critical step for structural analysis of complicated bridge. In this article, modeling assistant for continuous suspension with multi-pylon is developed based on .Net platform, with VB.Net, C# language and OpenGL graphic technique. With parameterized modeling method, finite element model of this kind of bridge can be built quickly and accurately, and multi-type element modeling with uniform parameters is realized. With advanced graphic technique, three-dimensional model graph can be real-timely previewed for intuitive data check. With an example of practice project, the accuracy and feasibility of this modeling method and practicality of this software are verified.  相似文献   

19.
在网络安全领域,可信被定义为一个实体期望另外一个实体执行某个特定动作的可能性大小。为了加强网络的安全性,允许某个结点去评估其他结点的可信性是非常重要的。本文主要讨论的是对可信事件的推荐评估。首先介绍了可信的相关概念和特性;接着,网络被抽象成一个有向图,在该图中,顶点代表实体或用户,边被看成可信关系,这样,评估过程可以看成是在有向图当中寻找最短路径问题,通过对影响推荐信任的因素分析,得到间接信任计算公式,为每个结点建立一个二叉推荐树,用来存储该结点能够推荐的结点以及这些结点推荐信任值,并在每个周期后动态地调整和整理该二叉推荐树;最后,对该模型的有效性进行了分析。  相似文献   

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