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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
本文介绍一种三维仿真系统的数学模型及其实现方法。在模型中采用旋转母线法和双轨迹法生成三维基本形体,然后运用系统的组合作图功能,由基本形体生成复杂的物体。本文给出组合作图的概念,提出了多级树处理方法以及相应的数据结构。此外还讨论了三维仿真模型的纹样处理、光学模型以及消隐算法等。  相似文献   

2.
牙列缺损修复的三维几何仿真及应用   总被引:4,自引:1,他引:4  
从头颅标本的CT数据出发,将二维数据转化为同一坐标系的三维数据表示.在三维造型软件中生成上、下颌骨和所有牙齿的三维曲面造型和实体造型,并生成独立的单元造型.在上、下颌骨及所有牙齿模型的基础上,对牙列缺损修复中常用的卡环、基托和固位体进行三维实体建模,建立了修复所用的单元模型库;按照肯氏分类,在单元模型库的基础上,对典型的缺失病例的修复过程进行几何仿真,得到修复后完整的几何模型.  相似文献   

3.
待发表文章摘要预报用八叉树数据结构自动生成三维网格的算法设计徐元斌赫冀成李宝宽吴瑞恒针对计算冶金学中几何空间离散-网格生成的问题,利用数据结构技术,建立了三维网格自动生成所需八叉树数据结构,设计了八叉树遍历及子结点编码算法,应用该算法开发了三维网格自...  相似文献   

4.
为在计算机辅助机械设计中,特别是在三维打印技术研发过程中快速获取机械零件三维几何模型的切片截面,以所建立的几何模型切片过程数学表达式为基础,开发了针对特定几何模型数据结构文件的快速切片方法和截面生成处理算法。在需求分析、流程设计和界面设计基础上,完成了程序编制和软件开发。运行结果显示,程序运行正常,软件功能符合设计要求。软件还能够支持层叠堆积式三维打印机使用。  相似文献   

5.
该文介绍一个在微机上实现的枪弹结构辅助设计系统GPCAD。该系统可进行枪弹结构设计,结构特征参数计算,强度校核,零件图、总装图及三维实体造型的DXF格式图形文件自动生成,可直接调用AutoCAD、3DStudio得到产品图和实体造型,实现了设计自动化。文中详细介绍系统的实现方法,着重讨论了对DXF数据结构的改进措施和改进后的尺寸标注方法,采用这些方法,可缩短图形文件长度和生成与调用时间。  相似文献   

6.
本软件是在PC微机上进行工程产品几何定义、布置及性能仿真和评价的软件系统,它具有结构精巧、算法先进、存贮空间小和图形处理速度快等优点.能在微机上同时处理160个形体,而每个形体的复杂程度可以由几何造型绘出,不受顶点数目的限制.它广泛适用于工程产品造型、零部件装配、组合夹具设计、工业管道市置、建筑方案设计、机构仿真、机器人轨迹规划以及制造过程仿真等领域,以及家具设计和工业美术等方面.该系统把几何造型、三维交互拼装(包括几何变换和消隐等处理)和动态规划有机结合在一起.借助良好的交互环境,用户可以极为方便地构造工程产品各个零件的几何信息,然后按一定的装配逻辑关系和位置关系,把零件或部件拼装成一个整体,进而设置动态变量并驱动数据实现运动学仿真.  相似文献   

7.
针对目前商用CAD软件中MBD功能三维标注缺乏正确性校验问题,基于OpenCASCADE几何造型内核研究了三维尺寸标注与标注有效性检查的问题.通过提取被标注对象的几何特征,结合信息标注规则,判断用户标注内容与标注对象间的匹配性,进而判断标注的正确性,增加了系统三维尺寸标注的智能性.设计了分层数据结构存储标注信息,并将标注信息与形体要素相关联,避免了三维标注中重复标注的现象,也为后续的产品虚拟装配、加工制造以及产品服役中产品语义信息的自动化提取提供可能.将标注信息以XML格式储存,便于信息的传输和访问,为进一步研究产品的数字孪生技术打下良好的基础.  相似文献   

8.
用八叉树数据结构自动生成三维网格的算法设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对计算冶金学中几何空间离散-网格生成的问题,利用数据结构技术,建立了三维网格自动生成所需八叉树数据结构,设计了八叉树遍历及子结点编码算法,应用该算法开发了三维网格自动生成软件,该软件与数值计算对象输入软件相联接,能够将数值计算对象离散成由直六面体组成的网格系统,该算法保留了修正八叉树算法的优点同时由于采用直接八叉树数据结构算法更加简便.  相似文献   

9.
针对计算冶金学中几何空间离散-网格生成的问题,利用数据结构技术,建立了三维网格自动生成所需八叉树数据结构,设计了八叉树遍历及子结点编码算法,应用该算法开发了三维网格自动生成软件,该软件与数值计算对象输入软件相联接,能够将数值计算对象离散成由直六面体组成的网格系统,该算法保留了修正八叉树算法的优点同时由于采用直接八叉树数据结构算法更加简便。  相似文献   

10.
基于OpenGL的三维城市景观模型的建立   总被引:1,自引:0,他引:1  
用数码相机拍摄建筑物的立面相片,经PhotoShop处理、校正后获得建筑物三维几何模型的影像纹理,然后利用VC++调用OpenGL图形库编程,建立了具有影像纹理的高度真实感三维城市景观模型。实践证明,在缺乏航空及遥感影像数据的地区,该方法可用来实施数码城市工程的建设。  相似文献   

11.
基于关系的全参数化图形建模方法与实现   总被引:2,自引:1,他引:1  
在分析图形实体几何约束的基础上,总结了基各种关系构造图形实体集合的基本图素类型,提出了一种基于关系的参数模型,建立了用基本图素类型构造图形之间关系相连的满的图形实体集合的数据结构,并在PC机上采用面向对象编程技术用VisualC++完成了具体的存储和运算,实现了全参数化图的建模,编辑和拓扑结构的修改及尺寸驱动。  相似文献   

12.
基于VC和OpenGL三维图形的开发   总被引:5,自引:0,他引:5  
系统而又全面地论述了如何在Windows 98和Windows NT操作系统下基于Visual C 和OpenGL库开发 三维图形应用程序,概述了建立VC 和OpenGL库应用接口及进行图形开发的具体步骤和基本过程。  相似文献   

13.
提出一种面向图元对象的结构输入输出方法,建立了基于OpenGL图形工业标准的试验模态分析输入输出模型,采用MFC与OpenGL技术实现了以结点、梁图元、三角形图元、四边形图元等为基础的三维图形的输入、显示夺动态输出,图元在几何、存储结构等方面与有限元分析中的单元保持了高度一致,使得试验模态分析和计算模态分析有了较好的兼容性,并在模型基础上完成了结构输入、数据采集分析、模态振型输出等模块,开发出了一种虚拟试验模态分析系统。  相似文献   

14.
空间向量引入十年,为三维空间中图形的位置关系与度量问题提供了一个十分有效的工具,为更快更好地解决立体几何问题提供了新思路.本文对近十年的高考立体几何解答题的几何载体图形进行了分类归纳,总结了不同类型的几何图形下建立空间直角坐标系的基本思路,给学生一个建立坐标系的平台.  相似文献   

15.
根据CNC系统图表显示功能的特点,研究一种采用C语言在高性能CNC系统上实现交互式图形菜单功能的方法。按图形拓朴法,采用链表数据结构描述所要显示的图形,并建立图形管理函数库。具有执行速度快、内存消耗小、操作处理简便等优点,在自行开发的激光加工CNC系统上运行稳定、可靠。  相似文献   

16.
通过对《测绘资料档案信息管理服务系统》图形管理方式中的图形显示、多级视口缩放和图形漫游功能的分析,讨论了相关图形编辑技术的实现途径。档案的图形管理方式与文本管理方式无缝集成,保证了图文的互相调用。  相似文献   

17.
随着计算机三维造型技术以及CAD/CAE/CAM一体化技术的发展,对传统的设计和制造模式提出新的要求.为此,讨论了新的工程图学教学模式应该以计算机三维造型为主、二维平面设计为辅,建立以计算机几何造型为核心的工程图学教育体系,并在继承传统优良教学的基础上,在教学内容、教学方法和教学手段等方面进行完善和改进,以培养学生创新意识,适应时代的要求.  相似文献   

18.
With the development of graphic processing unit(GPU)power,it is now possible to implement geometric correction and edge blending functions on a single computer.However,the processing resources consumed by the geometric correction and edge blending phases still burden the system and slow down the main application considerably.A new platform independent scheme is proposed,minimizing the negative influence on performance.In this scheme,parameters for geometric correction and edge blending are firstly defined in an interactive way and recorded as a 32-bit high dynamic range(HDR) image,which is then used by high level shading language(HLSL) codes embedded in the main application as a lookup table,greatly reducing the computational complexity and enhancing flexibility.  相似文献   

19.
飞机座舱图形显示加速系统设计及FPGA实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
提出一种飞机座舱综合显示系统中基于现场可编程门阵列(FPGA)的2D图形硬件加速引擎设计方案,将图形分解为一系列基本的点和水平线输出.为避免图形加速引擎直接对SDRAM的零碎操作导致的存储器操作瓶颈,引入图形缓存机制,并根据图形像素的存储特点,提出远区域优先(FAF)图形缓存页面淘汰算法.讨论图形加速引擎内部各模块的逻辑结构及其逻辑设计,在对模块进行波形仿真的基础上,实现系统级仿真结果的可视化验证.仿真及实际应用结果表明,所提出的图形加速引擎提高了图形显示性能,满足当前飞机中对2D图形实时显示及飞控系统的可靠性要求.  相似文献   

20.
摘要:基于粗糙集理论,对面向信息隐藏的二维工程图相似度度量方法进行了研究.该方法首先将二维工程图实体属性分为三种类型:数值型、枚举型和依赖型,分别计算出各属性的局部相似度,再利用粗糙集理论计算各个属性在二维工程图中的比重权值,最后得到整体相似度的度量方法.分析与讨论的结果表明,该方法能较好地度量二维工程图在嵌入水印前后...  相似文献   

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