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相似文献
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1.
杨卿誉 《科学技术与工程》2011,11(34):8409-8412
二次分配问题是典型的NP难题.建立了二次分配问题的数学模型.设计了基于差异演化算法的新方法对其进行求解.给出了差异演化算法求解该问题的具体方案.对不同的二次分配问题算例进行了仿真实验.结果表明,算法可以有效、快速地找到二次分配问题的最优解.  相似文献   

2.
分析了快速蚂蚁系统(FANT)跳出迭代最优解的策略,指出算法易发生停滞现象的原因,并通过改进算法解的构建步,引入一个变动的参数,提出了求解二次分配问题的一种新算法———预处理快速蚂蚁系统(PFANT).新算法改进了FANT算法易发生停滞的现象,拓宽了迭代最优解邻域的搜索范围,提高了二次分配问题解的质量.  相似文献   

3.
基于遗传算法的机场调度优化算法   总被引:6,自引:0,他引:6  
随着航班数量的不断增长,航空管理系统已不堪重负,机场容量将成为航空运输发展的瓶颈.为了解决机场容量不足问题,本文将机场调度问题分为杌位分配和滑行道分配两个过程,设计了适合于求解机位分配和滑行道分配问题的遗传算法.对停机位分配问题,在遗传进化过程中为促进算法收敛,采用贪婪算法对种群进行优化,并引入模拟退火思想对适应度函数进行修正.对滑行道分配问题,为适合遗传算法求解,首先将问题转化为图的形式,并设计了相应的遗传编码方式.数值模拟实验表明所提算法能够比较有效地解决机位分配和滑行道分配问题.  相似文献   

4.
针对离散网络平衡设计二层规划模型,提出了一种新的求解算法,对上层问题采用遗传算法,而对下层问题采用平衡交通分配的Frank-Wolf算法.数值试验结果表明:该算法是有效的.能够较快地求解这类网络平衡设计二层规划模型.  相似文献   

5.
针对求解二次半定规划问题时收敛速度缓慢,且由于二次半定规划的对偶问题的最优条件与变分不等式的投影方程等价,则可将原问题转化为求解变分不等式问题.从一个新的角度提出了求解变分不等式问题的投影收缩算法,进而解决了该二次半定规划问题.该算法通过引入一个辅助方向来进行改进,利用两次投影的方法降低了对算子的要求,进而达到更好的收敛效果.并在算子单调的条件下给出了算法的收敛性分析和证明.  相似文献   

6.
针对具有4个独立舵叶的X舵智能水下机器人(AUV)姿态控制分配精度及其计算效率问题,提出一种改进二次规划算法,在满足分配精度的同时减少计算量.使用Lagrange乘子法替代序列二次规划法所用的光滑牛顿法进行优化求解计算,有效降低了迭代循环计算,同时保留了序列二次规划的计算精度.仿真环境下的X舵AUV运动控制结果表明:改进后的控制分配算法能够减少40%的计算时间,控制分配偏差不大于0.03 N·m,AUV姿态控制效果良好.  相似文献   

7.
针对离散网络平衡设计二层规划模型,提出了一种新的求解算法。在模型求解中,上层问题采用遗传算法,而下层采用仿射尺度内点算法求解平衡交通分配问题。数值试验结果表明,本文提出的算法是有效的,能够较快地求解这类网络平衡设计二层规划模型。  相似文献   

8.
针对2002年C.A.Sagastizabal和M.V.Solodov提出的并行变量分配算法进行修正.通过引入一个线性规划,在每个迭代点处求解一个线性规划和二次规划,来替代原文中的二次规划子问题,避免了原算法的二次规划子问题可能不相容的情形.再者,通过一个非单调技术替代原文中的罚函数执行线性搜索过程,具有更大的灵活性.  相似文献   

9.
为解决飞行器在一次性投放火力有限的情况下,如何动态分配多波次火力问题。将目标价值、目标威胁与火力分配相联系,建立动态火力分配多目标优化模型(DWTA)。在DWTA模型下包括数个子火力分配模型(SWTA),下一波次的SWTA由上一波次SWTA的打击效果作为输入来进行更新。改进了混合共轭梯度法的多目标分解进化算法(MOEA/D),提出加入高斯扰动来生成初始搜索点集合,并运用共轭梯度法进行搜索。运用算法对模型进行求解,仿真实验表明,算法在保留MOEA/D算法优点的同时,相比传统MOEA/D算法求解模型用时22s,改进MOEA/D算法仅用14s,提高了算法的收敛速度,并完成了对多波次火力的动态分配。  相似文献   

10.
针对离散网络平衡设计二层规划模型,提出了一种新的求解算法.二层规划模型中上层问题对它采用遗传算法,下层问题是平衡交通分配模型,对它采用非平衡交通分配方法的拟FrankWolfe算法,并给出了算例,数值试验结果表明本文提出的算法是有效的且计算量小、收敛较快.  相似文献   

11.
求解无容量设施选址问题的混合蚁群算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
无容量设施选址(UFL)问题是经典的优化问题,属于NP难题,易于描述却难于求解.首先,介绍了UFL问题的数学模型,并对UFL问题的特点进行深入分析,得到其最优解所具有的基本特征;其次,针对UFL问题的最优解所具有的基本特征,设计了两种局部搜索策略,并将其与基本蚁群算法相结合,提出了一种用于求解UFL问题的混合蚁群搜索算法;最后,为了测试该算法的性能,分别利用混合蚁群算法和基本蚁群算法求解UFL问题基准问题库中的16个测试算例.计算结果表明,混合蚁群算法有效改进了基本蚁群算法求解UFL问题时易陷入局部最优、收敛速度慢等不足,该算法对求解UFL问题具有明显的可行性和有效性.  相似文献   

12.
针对标准粒子群优化算法存在易陷入局部最优点的缺点,提出了一种基于动态双种群的粒子群优化算法(DPSO).DPSO算法将种群划分成两个种群规模随进化过程不断变化的子种群,两个子种群分别采用不同的学习策略进行进化,并在进化过程中相互交换信息.该算法提高了全局寻优能力,有效地避免了早熟收敛的发生.将以DPSO算法为基础的排序算法和启发式分配算法(HA)相结合形成了解决柔性工作车间调度问题的新方法(DPSO-HA).通过对算例的研究和与其他方法的比较表明,该方法是有效可行的.  相似文献   

13.
最小元素法的新应用——求解最大值问题   总被引:1,自引:0,他引:1  
于卓 《科学技术与工程》2007,7(8):1691-1694
将运输问题中用于求解目标函数为最小值的最小元素法适当修改并推广,应用于求解目标函数为最大值的运输问题。文中给出了此类问题的数学模型、求解算法及理论依据,并通过实例验证了这是一个有效、可行的方法。  相似文献   

14.
The employment of non-uniform processes assists greatly in the corpus-based text-to-speech (TTS) system to synthesize natural speech. However, tailoring a TTS voice font, or pruning redundant synthesis instances, usually results in loss of non-uniform synthesis instances. In order to solve this problem, we propose the concept of virtual non-uniform instances. According to this concept and the synthesis frequency of each instance, the algorithm named StaRp-VPA is constructed to make up for the loss of nonuniform instances. In experimental testing, the naturalness scored by the mean opinion score (MOS) remains almost unchanged when less than 50% instances are pruned, and the MOS is only slightly degraded for reduction rates above 50%. The test results show that the algorithm StaRp-VPA is effective.  相似文献   

15.
为了在可接受的时间里求解具有NP-hard性质的能力约束弧路径问题(CARP),提出了加强的混合遗传算法(EHGA). 该算法是在遗传算法框架里嵌入加强的局域搜索算子来强化搜索,充分发挥了遗传算法的全局搜索能力和加强的局域搜索算子的局域搜索能力. 同时,在进行种群替代时,二元锦标赛替代被提出,并使用了种群管理来保持种群的多样性.测试了标准CARP算例,并给出了算法效果比较. 结果表明,加强的混合遗传算法胜出一般的Memetic算法,是有效的求解CARP的方法.  相似文献   

16.
含负权有向图最短路问题的一种新算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
Dijkstra算法是求解最短路问题的一种经典算法,但是它的缺点是不能用来求解含有负权的最短路问题。本文对图论中含有负权的最短路问题进行研究,提出了一种新算法,将含有负权的最短路问题先转化为不含负权的最短路问题,最后再利用Dijkstra算法求解,并用实例验证该算法的有效性,具有一定的现实意义。  相似文献   

17.
网络中求解最小正影响支配集的问题已经被证明是NP难问题,且已有性能较好的贪心求解算法.通过分析现有的贪心近似算法(Wang-Greedy)和贪心启发式算法(Raei-Greedy),融合其贪心策略,提出了1个改进的贪心近似算法(Hybrid-Greedy).理论分析表明,Hybrid-Greedy仍保持Wang-Greedy的近似比性能和时间复杂度.在一些较大规模的真实社交网络实例中的实验研究表明,Hybrid-Greedy在这些社交网络中所得解的质量较Wang-Greedy和Raei-Greedy有明显提高.  相似文献   

18.
一种求解矩形packing问题的智能枚举算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
矩形packing问题有许多工业应用,如码头货物装载,木材下料,超大规模集成电路(VLSI)布局设计,新闻排版等。国内外已提出了许多求解此问题的算法,如:遗传算法,模拟退火算法以及启发式算法等。在目前已有研究的基础上,提出了一种智能枚举算法,该算法的关键在于设计一种快速有效的枚举策略。用Hopper和Turton提出的21个矩形packing实例对所提出的算法性能进行了实算测试,平均面积未利用率为0.04%,平均计算时间为277.69 s,并求得了其中18个实例的最优解。实算结果表明:该算法对求解矩形packing问题是行之有效的。  相似文献   

19.
将元胞演化规则与竞争决策算法相结合,提出了一种求解多目标0-1规划问题的元胞竞争决策算法.大量数据测试和验证表明,该算法能有效提高非劣解的分布性和多样性.  相似文献   

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