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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 187 毫秒
1.
为实现按部件快速检索汉字,把汉字递归表示为汉字结构、字首部件和字尾部件三元组。以部件为运算对象,字型结构为运算符,将汉字描述为前缀表达式。提出汉字表达式的双链表存储模型,设计双链表生成算法及基于双链表存储的检索方法。与直接采用数组存储相比,使用双链表存储时检索的平均比较次数仅为数组存储的50%,并易于动态提升检索性能。  相似文献   

2.
为了解决培训院校训练设备滞后部队的难题,提高培训质量和减少培训费用,提出了机载导弹地面训练虚拟现实系统的基本过程和方法,为院校培训虚拟现实系统提供了一种基本开发模式。结合实际情况,以导弹地面训练为研究对象,使用MiltiGenCreator转换并优化新装备三维CAD模型,最终生成VR数据模型,以Vega和VisualC++作为软件平台,实现了机载导弹地面训练虚拟现实系统。  相似文献   

3.
虚拟现实系统中复杂模型的一种实现方法   总被引:6,自引:0,他引:6  
在城市规划虚拟系统建设中,设计绘制地景模型时,一般都使用3DMax,AutoCAD等工具,并且已有大量这类的模型数据。因此,在利用OpenGL进行虚拟现实系统的开发时,就必须考虑如何将这些复杂模型转化为可用格式,以便在OpenGL中绘制。文中给出了用VC++实现读取3DMax模型数据文件的一种实现方法并利用OpenGL进行绘制。  相似文献   

4.
申康 《科技信息》2010,(19):I0060-I0060,I0091
采用面向对象的分析方法和统一建模语言UML,描述成本管理系统主数据部分和内部定单子系统的用例图,设计出面向对象的系统模型。在实例中使用顺序图描述了用例的实现;使用类图来描述系统各个类及其关系。在研究成本管理的功能层次及各功能层次的具体解决问题的基础上,设计了系统的总体结构模型、功能模块和数据库结构。  相似文献   

5.
根据作战仿真可视化的需求,为提高仿真实体三维模型存储、复用和使用效率,分析了作战仿真实体模型数据管理的优缺点,采用空间逻辑描述和空间逻辑变换,提出了一种新的实体三维模型数据结构和存储方法,设计了三维实体模型快速重构的几何层次与数据结构体系,建立了实体三维模型全局层、集合层、单元层、表面层、顶点层和空间逻辑层,并给出了模型重构的算法。结合某型坦克三维实体模型的重构应用实例,实现了实体各部件的空间逻辑标准化,为作战单元实体仿真三维模型重构提供了一种可行的技术途径。  相似文献   

6.
基于关系的全参数化图形建模方法与实现   总被引:2,自引:1,他引:1  
在分析图形实体几何约束的基础上,总结了基各种关系构造图形实体集合的基本图素类型,提出了一种基于关系的参数模型,建立了用基本图素类型构造图形之间关系相连的满的图形实体集合的数据结构,并在PC机上采用面向对象编程技术用VisualC++完成了具体的存储和运算,实现了全参数化图的建模,编辑和拓扑结构的修改及尺寸驱动。  相似文献   

7.
描述了物体间交互的FV和EE两种基本接触模式,在此基础上提出了用八叉树结构来构建虚拟环境的几何模型和动力学模型,给出了不但考虑刚度,而且考虑惯性和阻尼的虚拟仿真机器人与虚拟环境交互的虚拟力检测的一般算法.对于模型空间中的任何形状的实体都可以由八叉树法分割的立方体序列来表示,而其实体的总的虚拟交互力是在FV和EE两种基本接触模式下所分割的所有立方体间的矢量和.实验显示了本文所给出的算法的可行性.该算法对虚拟现实临场感遥操作机器人系统控制结构和控制算法的分析和设计,特别是系统中人机接口的设计具有重要价值.  相似文献   

8.
本文对多面体的空间定位及其识别作了较为深入的研究,提出了一种基于物体几何模型的立体图象柔性匹配及识别算法。依据物体的局部特征和关系图,采用二维半的方法由底向上地恢复物体的深度信息,并建立对物体几何模型的描述,据此,达到了对物体准确识别。  相似文献   

9.
随着虚拟现实技术在教学中的广泛应用,本文在此基础上利用3DS Max工具建立了学生公寓整个楼层建筑、阶梯、楼道、门等静态物体的几何模型,结合vrml中的Script脚本函数结点进行门、窗户、电风扇等物体的动态交互建模,实现了学生公寓漫游的虚拟仿真,达到了复杂场景模型构建简单化的目的.  相似文献   

10.
基于VR技术的虚拟微机组装系统研究与设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对虚拟现实技术的发展和当前微机组装的实习现状,提出“动态网站+数据库+虚拟现实”的技术万棠.设计基于B/S模式的网络系统结构模型,该系统更新、维护方便,有良好的通用性和可扩展性.  相似文献   

11.
钢筋混凝土框架—剪力墙结构的空间非线性地震反应分析   总被引:1,自引:1,他引:1  
提出了一种用于复杂形式钢筋混凝土框架-剪力墙结构空间非线性地震反应分析的方法。整体结构采用空间力学模型。梁柱构件采用可模拟双向弯矩及轴力相互作用的多弹簧杆单元模型。剪力墙采用可考虑中性轴移动的多垂直杆元模型,并将其进行改进,使之能较方便地用于空间分析。对一幢10层含非平面剪力墙的框架-剪力墙结构进行了在强震作用下的非线性分析,结果证明了本文方法和所用单元的实用性。  相似文献   

12.
面向地理信息系统的三维空间数据模型   总被引:15,自引:0,他引:15  
郭薇  詹平  郭菁 《江西科学》1999,17(2):77-83
通过分析三维GIS空间数据模型的基本概念、研究进展及所存在的问题,在三维空间实体的形式化定义及空间实体间拓扑关系形式化描述等研究基础上,建立了顾及空间剖分的三维拓扑数据模型。该模型不但可以有效地表达规则形状的空间实体,还可以有效地表达不规则形状的空间实体。它兼顾了基于镶嵌的数据模型和基于矢量的数据模型两种表示方法的优点,为发展三维GIS软件提供了一些有益的设想和方法,可以使得系统在数据组织、数据管理、图形恢复上避免不必要的麻烦,并可望使空间查询和空间分析具有高效性  相似文献   

13.
地层模型三维可视化建模及应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
根据地下水数值模拟的实际需要,建立一种基于三棱柱体体元的数字地层模型,给出相关的剖切算法和与之对应的数据结构,实现了复杂地质体三维任意剖切和显示等各项功能。实践证明。它能够满足水文学应用的要求。  相似文献   

14.
15.
三维城市模型的统一表示   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对解决多维、多类型空间数据信息的透明集成管理与各种应用问题,在三维城市模型不同应用的分类和综合分析基础上,从概念层次提出了一种统一矢量数据与栅格数据、连续表面和离散实体的二维表达与三维表达的三维城市模型。该模型具备对任意复杂目标的多种细节层次表达和描述能力,为建立自动理解与解析分析的数学描述提供了理论依据。  相似文献   

16.
基于对城市三维地理信息系统中复杂对象进行描述 ,以及三维空间查询和影像纹理真实化表达的需要 ,将空间现象抽象为点对象、线对象、面对象、体对象、数字地面模型和栅格影像 6类。基于点、直线段和面片 3类几何元素 ,建立了具有真实影像纹理的三维地理信息系统的空间数据模型 ,并给出了其数据存储结构。理论分析表明 ,该模型不仅可以表达规则对象 ,也可以表达非规则对象 ,同时还可以依据模型中隐含定义的几何元素之间的拓扑关系 ,方便地推求空间对象之间的空间关系。相对于矢量栅格集成的数据模型而言 ,该模型把三维几何建模矢量数据和影像纹理栅格数据分开存储 ,可以方便地在关系数据库中予以实现 ,同时 ,采用基于面片几何元素的形式很容易实现空间面对象或体对象的不同侧面的影像纹理贴加。  相似文献   

17.
卧龙河气田位于四川盆地东部,是盆地内的大气田之一。它具有多产层、多储集类型、多气藏类型和多裂缝系统的特点,是四川复杂气田的典型代表。二叠系气藏天然气局部富集与岩溶、断裂及有利构造部位三者的组合密切相关。  相似文献   

18.
根据智能装配系统的实际要求,提出了一种利用神经视觉进行三维物体识别的理论和方法,在利用立体象对重建物体的三维外形的基础上,建立物体的区域图,利用物体的三维矩及其不变性来构造代表物体的特征矢量.采用ART2神经网络构成神经网络分类器,把物体的特征矢量作为神经网络分类器的输入,从而对物体进行识别或分类.这种识别或分类方法可以在线学习,能满足智能装配环境下连续作业的要求  相似文献   

19.
提出了应用非均匀有理B样条方法来构造三维实体地质模型,可以更准确地描述复杂的地质构造,生成的三维地质实体模型更接近实际情况,进一步提高了对地质构造的认识  相似文献   

20.
基于多目标协同优化算法的卫星结构优化设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对卫星系统中多目标、多约束、耗时的结构优化问题,建立了卫星结构的多目标协同优化模型.将协同优化方法与全局多目标优化算法相结合,并针对协同优化方法的缺陷采取一些改进措施,提出了协同优化方法与全局多目标优化算法(CO-PE)组合优化方法.以某卫星结构多目标优化问题为例,在iSIGHT优化软件中对卫星结构进行多目标协同优化设计,通过CO-PE组合优化方法获取Pareto最优解集.优化结果表明,多目标协同优化模型能够简化优化问题的复杂度,基于近似模型的CO-PE组合优化方法具有较好的准确性和高效性,对实际工程中类似的复杂结构优化问题具有一定的参考价值.  相似文献   

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