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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
在目前舞台灯光效果的三维实时模拟中,舞台灯光设计师除了定制静态的舞台灯光场景效果外,也需要能够定制一些动态的灯光和场景特效,于是需要对三维舞台灯光效果中的场景灯光特效进行动画模拟。本文提出了如何将先进的渲染引擎技术应用于舞台灯光效果模拟以及动画模拟中,并从用户定制以及动画效果呈现角度进行效果展示。  相似文献   

2.
低能见度条件下助航灯光视景仿真   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对目前飞行模拟机对不同气象条件下机场助航灯光模拟较为欠缺的现状,使用逐点计算法建立了基于飞行员视觉的排灯光照数学模型,实现了助航灯及其光学特性的仿真。在分析粒子系统实现原理的基础上,基于OpenGL提出了一种在大型场景漫游系统中实时动态模拟降雪的方法。给出了跑道II类运行模式下基于飞行员视觉的不同程度的助航灯光降雪场景。仿真试验显示,使用逐点计算法建立的排灯光照仿真模型,能够真实地模拟机场各类助航灯具的光学特性,较好地实现了助航灯光在不同程度下着陆、离港全过程的真实降雪视景仿真。整个系统运行稳定,实时性良好,场景形象逼真。  相似文献   

3.
在三维的世界中,灯光和材质一直是创建真实场景的关键。一张小小的贴图,一种巧妙的灯光布置,往往能够创建出真实的效果。在室内设计中,如何合理创建材质和灯光是3ds Max制作高质量室内效果图的关键,本文通过实例制作,详细阐述了室内设计中材质和灯光的应用方法。以高质量的效果图展现了材质和灯光在室内设计中的必要性。  相似文献   

4.
3ds max中光与影在表现真实的场景中是非常重要的。好的灯光能够使作品更加逼真,起到画龙点睛的作用。阴影在表现场景的氛围、层次感和立体感的方面是非常重要的。  相似文献   

5.
灯光的配置是三维场景设计当中的一个重要组成部分.它可以照亮场景、使物体显示出各种反射效果、创建阴影和特效.通常灯光和材质、环境共同作用,它们的结合可以使得三维作品更具有真实感.有效的灯光管理可以大幅提高渲染速度和优化渲染效果.  相似文献   

6.
李冬 《科技信息》2008,(13):29-29
灯光的设置过程简称为“布光”。如何给创建的场景布光,如何表现出物体真实的阴影效果,这在3ds max中是一种重要的技巧。好的灯光能够使作品更加逼真.起到画龙点睛的作用。  相似文献   

7.
在隧道场景下,车辆灯光的干扰对车辆目标的准确提取产生严重的影响,而现有方法对此尚缺乏针对性的解决方案.为此,文中提出了一种基于灯光梯度特征的灯光干扰抑制方法,根据光照辐射特性以及隧道空间位置关系,建立了车辆光照区域的光强模型并构造其梯度函数,进而利用光照区域梯度方向不变特性,筛选出非车辆灯光区域并构造前景掩膜,最后与运动目标前景叠加,实现光照干扰的抑制.实验结果表明,该方法能有效地抑制车辆灯光干扰,提高车辆目标识别的准确性.  相似文献   

8.
以安庆师范学院龙山校区虚拟建筑动画的设计制作为例,探讨了3ds Max在虚拟场景漫游中应用的基本流程,揭示了三维建模、材质与贴图、灯光处理、摄像机动画以及渲染输出的方法与技巧,并在3ds Max场景搭建、渲染输出的基础上运用Premiere等后期制作工具实现校园虚拟场景漫游。  相似文献   

9.
张耘  翟锡葵 《科技资讯》2014,12(22):197-197
随着科技的发展,技术的进步,人们逐渐认识到智能照明在照明体系中所起的作用,智能照明现在越来越多的应用于照明体系中,其在建筑照明中,通过合理的对照明设备进行智能化控制,使灯光具有亮度的强弱调节、灯光软启动、定时控制、场景设置等功能;并达到安全、节能淣舒适、高效的特点,进而在灯光的调节方面更加的多样化,不但能够节约能源,并且通过这种方式可以使得建筑更加的智能化,下文将就智能照明在现代建筑中的应用进行阐述.  相似文献   

10.
通过三维特效和虚拟交互设计为研究基础,根据Unity游戏场景设计的原则和流程,运用案例实验的方式,结合C#编程语言,对三维特效在游戏场景中的虚拟交互设计进行创作和探讨,重点分析粒子特效、灯光特效、雾和天气特效、动态物理特效、炫彩特效的设计实践过程,阐述了游戏场景中三维特效的交互设计方法。根据不同场景环境的需求条件,得出了三维特效设计的趣味性和沉浸感,利用视觉影像交互体验的方式,在游戏创作和推广中具有重要的作用和意义。  相似文献   

11.
在应用一维和二维随机表面光散射模型的基础上,对表面光散射分布作了详细分析和说明,得出在不同条件和参数下的仿真结果,并将散射模型用于视觉系统结构的计算机仿真。  相似文献   

12.
ICP算法在双目结构光系统点云匹配中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
双目结构光系统在测量物体时有更好的效果,测量物体视野是单目测量系统的两倍。该文根据针孔成像理论给出了双目结构光重构的数学表达式,并通过Zhang氏标定法给出了标定结果。在双目系统中,投影仪和摄像机的标定误差、仪器设备的系统误差,都会导致得到的两组三维点云数据不能很好地重合。因此,该文提出将标定获得的两个摄像机关系矩阵做为点云匹配的初值,使用改进的最近迭代点(iterative closest points,ICP)算法,加速点云匹配时间,并对经过初值变换的点云数据进行再次匹配,进一步减小系统在标定过程中的误差,从而达到对标定误差进行补偿的目的。实验结果表明:改进的ICP算法使标定后的点云能够很好地重合,并对标定值进行了修正,点云匹配的时间缩短为0.3s。  相似文献   

13.
急斜煤层群轻型支架放顶煤开采工艺研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
论述了鸟鲁木齐碱沟煤矿在10m以下的较薄厚煤层试验水平分段轻型支架放顶煤工艺,以及取得的效果。分析了矿山压力观测的成果,介绍了应用相似材料模拟和三维数值分析研究围岩破坏运动。  相似文献   

14.
利用量子理论对声场中光波的传播特性进行了研究 ,分析了声波与光波在相互作用中能量与动量的传递过程 ,给出了光波在声场中受声波调制后的频移量 ,提出了一种利用声光偏转效应对光波强度及传播方向实现主动控制的方法  相似文献   

15.
该文以普克尔效应为基础,分析了LiNbO3晶体在电场作用下的相位延迟,提出了光耦合双普克尔楔光学编码器设计方法,从理论上分析了线偏振光经过光学编码器后,在远场空间不同偏振信号的图像特征,并对这些不同的偏振信号进行了解码研究。  相似文献   

16.
本文以怀山药优良品种“铁棍山药”为材料,研究了光质和生长物质的不同组合对零余子脱分化和再分化的影响.结果表明:(1)在愈伤组织诱导过程中6-BA与NAA的组合优于6-BA与2,4-D的组合;在6-BA 2mg/L(单位下同) NAA2和4培养基上,愈伤组织在白光和红光下出现的比较早,诱导率在白光、红光、黄光、蓝光、绿光及黑暗各条件下均能达到100%.(2)在愈伤组织分化过程中,在相同条件下的蓝光分化率最高(为100%),红光和白光次之(分别为95%和91.7%),绿光和黄光较低(分别为84.4%和75%),黑暗最低(为22.6%).  相似文献   

17.
在分析GaN LED量子阱结构对载流子限制和俘获的基础上,考虑量子限制Stark效应和Franz-Kddysh效应,提出了一种基于InGaN有源区的载流子复合及光发射模型.模拟结果表明LED的光发射效率和波长依赖于有源区In组分变化引起的势能涨落和阱尺寸,并得到LED发光波长红移的原因为:非故意掺杂引入新的施主能级和受主能级,新能级之间以小于带隙的能量跃迁;Franz-Keldysh效应随阱厚的增加而加强;压电极化和自发极化形成的内电场在空间上将电子和空穴隔开,但电子和空穴波函数的交叠允许它们在较低的能级上辐射复合;以及带边吸收的影响.  相似文献   

18.
针对下击暴流稳态风场模拟问题,基于计算流体动力学方法(Computational Fluid Dynamics,CFD),首先分别采用二维、三维冲击射流模型对下击暴流风场进行数值模拟,对下击暴流风场特性进行研究.在此基础上,根据下击暴流对桥梁结构作用主要受水平风速影响的特点,采用二维数值模拟方法对边界层风洞中设置倾斜平板模拟下击暴流水平风速风场进行了研究.最后,设计并加工了边界层风洞下击暴流水平风速模拟试验装置,在边界层风洞中进行了下击暴流水平风速风场模拟试验,并将数值模拟结果与试验结果和已有文献结果进行了比较.结果表明:下击暴流风场的二维冲击射流模型模拟结果与三维冲击射流模型模拟结果吻合较好,即二维冲击射流模型是一种有效的下击暴流风场简化模拟方法;在边界层风洞中设置倾斜平板所模拟的下击暴流水平风速风场数值模拟结果和风洞试验结果具有较好的一致性,并与冲击射流模型数值模拟结果和现场实测结果均吻合较好,即在边界层风洞中设置倾斜平板可模拟下击暴流水平风速稳态风场特性.  相似文献   

19.
应用全量子理论研究了初始处于纠缠态双原子与二项式光场共振相互作用的光场量子信息保真度.采用数值计算方法,讨论了原子纠缠度、二项式光场参量和相互作用时间对保真度的影响.结果表明:选取恰当的初始原子纠缠参量和初始二项式光场参量,以及控制好相互作用时间,可以获得光场的高保真输出.  相似文献   

20.
 介绍了Ni2O3/Fe2O3复合纳米微粒磁性液体的制备方法。研究了不同强度的外磁场作用下,平行于场方向照射的光束透过磁性液体样品后,其光透射率随磁场通、断而下降、上升的重复变化情况。结果表明,对于不同体积分数的磁性液体,随着磁场通、断次数的增加,光透射率的下降弛豫时间逐渐增大,而上升弛豫时间逐渐减小;在相同强度的磁场作用下,体积分数越大,光透射率的最小值越小,且下降到最小值和回复至最大值所需时间越短。定性分析了实验结果的微观机制,讨论了微粒链的形成、微粒链在磁性液体内部的微观运动情况。  相似文献   

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