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首先对基于 HLA 的合同作战演练仿真系统进行了介绍和分析,分析了系统的结构组成、FOM/SOM 的开发,在分析 HLA 编程难点的基础上,对程序的开发和接口的封装进行了研究,最后进行了总结。 相似文献
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针对军机协同对抗仿真系统结构复杂和实时性高的要求,研究了通过使用协议转换程序构建的由多联邦成员组成的复杂的基于HLA的军机协同对抗仿真系统。分析了单机武器平台系统的时间延迟和军机协同对抗仿真系统中数据传输的时间延迟问题,提出了一种综合估算全系统延迟的方法并给出实验测试方法和结果。 相似文献
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云计算以一种新兴的共享基础架构方法,为客户提供安全、快速、便捷的数据存储和网络计算服务。分析了现阶段我军作战训练仿真系统的不足之处,充分利用云计算在解算复杂计算系统方面的强大计算和存储空间能力,提出了一种基于云计算平台的航空兵训练仿真系统的新型体系结构,详细描述了云计算平台应完成的主要内容。 相似文献
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该文归纳了现代军机飞行仿真训练系统的任务和特点,提出并分析了现代军机飞行仿真训练系统顶层设计重点关注的功能和要求,以一个全任务型军机仿真系统实例阐述了仿真系统的系统构成,提出并论述了一些关键系统的新技术。最后,对军机仿真软件进行了归纳和划分。 相似文献
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空战仿真中,由于仿真系统采用时间帧周期方法调控系统的解算,致使导弹等武器的飞行弹道呈离散函数变化,而导弹等武器的飞行相对于靶标(运动或静止)是一个快速运动,这样,武器与靶标的碰撞解算就会引出很多误差问题。针对这个问题,建立了武器与靶标碰撞的适应度模型,提出了用启发式搜索方法检测碰撞点的算法。 相似文献
7.
空战仿真视景具有可见空域大(20公里以上)而靶标小(战机均小于30米)的特点。由于视景环境的解算和显示是数字信号处理机制,当靶标较远时,靶标的图像如超出屏幕显示分辨率显示能力时,出现图像丢失和混叠现象。针对空间立体视景中靶标随距离消失过程过快的问题,提出以几何效果变化模型和光效应变化数学模型替代严格的图像透视变换模型,并对该模型进行了详细的论述和分析。 相似文献
8.
分析了主要训练科目对仿真系统的要求,在此基础上提出并论述了以定量和定性两种方法综合评估现代军机仿真逼真度,建立了评估数学模型。应用该模型计算了主要视景显示和动感系统在全任务型军机仿真系统中的逼真度,并用逼真度分析了视号显示系统和动感系统的最佳组合方案。总结了视景显示系统和动感系统的选择方法。 相似文献
9.
云计算以一种新兴的共享基础架构方法,为客户提供可靠、快速、便捷的数据存储和网络计算服务.分析了分布式作战实验特点及面临的问题,以及云计算平台在分布式作战实验中需解算的主要内容,充分利用云计算在解算复杂计算系统方面的强大计算和存储空间能力,提出了—种基于云计算层次式架构的分布式作战实验体系结构,并详细描述了每一层架构之间的关系、主要功能和典型特征. 相似文献
10.
根据导控系统的功能需求及操作人员的知识背景和要求,从界面布局、交互性和易扩展性等三个方面总结归纳了导控系统人机界面合理化设计的规则,并对界面设计的评估与测试提出了建设性的意见。指出在作战仿真系统中,导控系统的人机界面要严格采用全军统一的军用标准图标,以保证指挥人员的理解准确性。 相似文献
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