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61.
提出自动测试(或虚拟仪器)的接口技术应跟随通用计算机接口技术与标准的原则,即在自动测试系统中采用通用串行总线(USB)接口是发展的方向.具体论述了USB的基本特性和用于自动测试系统中的开发方法与应用前景.  相似文献   
62.
虚拟现实技术在高校地理学中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
从虚拟现实引入虚拟地理环境概念,介绍了虚拟地理环境具有的特征和虚拟地理环境在高校地理学中应用的关键技术.论述了当前虚拟地理环境在高校地理学中的主要应用以及对地理教学与研究的影响.  相似文献   
63.
物理学是一门抽象的科学,它以抽象的概念为基元,形成了完整的一套符号体系;物理学也是一门很具体的科学,它所涉及的研究对象就是各种物质间的作用和运动。前者反映出物理学的结构性,后者则要求物理学应有的情境性,从培养学生的实践能力、创新能力、科学素养,甚至学习兴趣的目的出发,从落实三维教学目标出发,物理教学必须关注其情境性,而现代教育技术也为我们实施物理的情境化教学提供了条件。  相似文献   
64.
基于MultiGen和Vega的场景仿真系统技术   总被引:11,自引:0,他引:11  
复杂场景的漫游仿真在城市规划、旅游观光、虚拟战场等领域有着极为广泛的应用前景.将仿真技术引入“数字校园”的研究中.开发可视化的用户操作界面。为校园的规划和设计提供了一种全新的手段.本分析了基于Multigen和Vega的软件平台上场景仿真系统的整体结构.论述了在开发仿真系统过程中的一些关键技术.包括数据处理流程、三维建模、Vega软件的二次开发.结论表明.利用Multigen和Vega技术开发的场景仿真系统的方法是切实可行的.若结合GIS技术将有着良好的市场应用前景.  相似文献   
65.
开放式架构的设备故障虚拟诊断中心的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对远程诊断中缺乏会诊管理和协调机制的问题,提出了基于Internet,开放式架构的虚拟诊断中心的概念,设计了虚拟诊断中心的结构方案和专家协作机制.围绕被诊断对象构建了故障案例、基于ActiveX的分析工具和多媒体会议为一体的会诊环境,提高了会诊效率,并通过WebService接口实现了远程专家设备状态数据和案例的共享,支持了专家的协作研究工作.同时,通过采用设备信息管理开放系统联盟提出的机械信息数据库结构,克服了以往会诊系统只针对特定企业监测系统的缺点,并利用SQLServer。的推订阅技术上传企业Intranet,设备数据库的状态数据,保障了企业设备状态数据库的安全性.该诊断中心已在武钢大型轧钢厂加热风机、西安交通大学检测所的转子实验台上进行了初步应用,结果表明其系统结构合理,运行稳定,使用方便.  相似文献   
66.
新型三腿并联机床的速度及加速度分析   总被引:4,自引:1,他引:4  
东北大学在前期研究的基础上最近又开发了一种新型三腿并联机床 ,该机床可用于立式加工 ,将工作头旋转一定角度后又可实现卧式加工·介绍了该机床的结构型式和特点 ,并对机床的运动学问题进行了研究 ,在分析平行约束机构的基础上 ,推出了相应的位置、速度、加速度等运动学方程 ,并得出了雅可比矩阵的计算公式·理论分析表明 ,该机床的运动方程为显式 ,形式简单 ,计算量小 ,易于进行实时控制·此种机床可望在木制品加工、软金属制品及各种非金属制品加工领域获得较好的应用前景  相似文献   
67.
海浪自然光照场景的模拟   总被引:1,自引:0,他引:1  
讨论了一种对海浪的平面图像通过分块分析,在虚拟现实系统中实现月光、黄昏等特殊自然光照场景的方法.通过对微浪、小浪、中浪和大浪图像特点的分析,针对微浪采用图像分割着色的方法,针对小浪采用了分块插值拼接的方法,解决了自然光照场景的问题.对中浪和大浪图像,给出了三维光照与纹理相结合的解决方法.  相似文献   
68.
一种虚拟双踪多功能示波器的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了虚拟仪器的结构特点和实现方法,并利用LabWindows/CVI编程语言设计了一种虚拟双踪多功能示波器.  相似文献   
69.
虚拟产品开发关键技术的应用   总被引:5,自引:0,他引:5  
在总结虚拟产品开发内涵的基础上,定义了与虚拟产品开发技术相关的基本概念,提出了支持虚拟产品开发的全息建模方法.将产品定义数据、环境定义数据及两者之间的作用规律建立在统一的仿真模型结构之上,能够有效地支持虚拟产品开发.通过斜盘式汽车空调压缩机动力特性仿真模型初步验证了上述理论与方法.  相似文献   
70.
利用DLL技术实现化学虚拟仪器的端口操作   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过采用Windows下的动态链接库技术(DLL),在VC中将对端口寄存器的读写操作封装起来作成DLL供VB调用,实现了开发化学虚拟食品时对底层物理端口访问,极大地方便了后续软件开发。  相似文献   
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