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相似文献
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1.
分析在因特网上使用的各种IP多播路由算法及优缺点。基于具体多播模型,重点介绍因特网IP多播路由标准。最后对实验性多播主干网提出改进意见。  相似文献   

2.
设计了一种支持多播通信技术的简单片上路由器,采用“纵向优先”的多播路由算法和虫孔交换技术,实现同时向指定区域内多个节点发送数据的功能。通过仿真验证了算法有效可用,在节约网络资源、提高系统工作效率方面,具有实用性。  相似文献   

3.
分布式多播是一种分布式环境下的一对多或多对多的通信技术。由于缺乏安全机制限制了分布式多播的应用。密钥管理是解决分布式多播安全通信的重要研究方法,它通过为组成员生成、分发和更新组密钥来满足加密认证等安全需求。本文从分布式多播的安全需求切入,首先分析了分布式多播密钥管理所面临的问题并对其进行了简单的概述,然后对已有的几种密钥管理方案进行了分析与比较,最后总结出了分布式多播密钥管理需要进一步的研究的方向。  相似文献   

4.
多播密钥管理是确保多播安全通信的核心问题.目前,多播密钥管理多采用基于密钥树的方法,存在控制复杂、难于分布式管理、可靠性和安全性差、密钥存储量大等问题.介绍了基于秘密共享机制进行多播密钥管理的研究进展和相关成果,主要内容包括无条件安全的多轮撤消方案、基于秘密共享的多播密钥管理、多服务组密钥管理以及具有容侵能力的多播密钥管理技术.该研究为解决目前多播密钥管理存在的问题提出了新的思路和方法.  相似文献   

5.
多播是一种面向群组计算的通信传播方式,它使用单一的源地址把数据发给一组主机.如何在移动自组网中实现有效的多播路由技术是当前此领域研究中亟待解决的问题.针对基于树和网格结构多播路由协议,它们各自的能量消耗进行了分析,给出相应的能量消耗区间.最后结合分析所得的结论,提出一个新的多播路由协议.  相似文献   

6.
稀疏码多址接入(sparse code multiple access,SCMA)技术被认为是一种能有效提高频谱效率的技术。将稀疏码多址接入技术应用于无线多播通信中可以扩展多播系统的容量。对多播系统的容量进行了推导,采用分层编码技术应用在SCMA系统的多播传输中,使得系统容量不再受限于多播系统中最差用户的信道质量,采用资源分配算法来最大化多播系统容量。为了减少最优化问题的计算复杂度,又提出了快速次优化算法(fast suboptimal algorithm, FSA),该算法分为码本分配和功率分配2个阶段。仿真结果显示,提出的快速次优化算法在SCMA系统中的多播系统功效要优于正交频分多址接入(orthogonal frequency division multiple access, OFDMA)系统中的多播系统功效。并且,在SCMA系统和OFDMA系统中,提出算法的系统功效都要远优于传统多播(conventional multicast, CM)策略的系统功效。  相似文献   

7.
基于因特网的远程测试技术(Ⅱ)--服务器部分的关键技术   总被引:2,自引:1,他引:1  
介绍了在基于因特网的远程测试技术中,服务器部分基于因特网的通信、系统动态重构和网页动态生成关键技术的实现方法。采用基于因特网的通信技术具有灵活大、系统资源消耗较少的特点;采用调用动态链接库文件的方法能够在不改动系统结构的前提下实现系统的动态重构;采用Active Server Page技术实现了网页的动态生成。  相似文献   

8.
重叠组情形下全序多播协议的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
讨论了计算机网络安全领域中容忍入侵、复制技术、群组通信和全序广播之间的内在关联,分析了全序与全序多播的基本概念及属性,研究了重叠组情形下的全序多播及其在容忍入侵的群组通信系统中的实现问题,利用独立的组之间的全序多播协议Totem_Total,提出了一种能在重叠组之间保证全序的多播协议实现方案,给出了详细的伪代码描述并进行了分析.  相似文献   

9.
针对现有多播协议均忽略代价不对称性建立共享多播树这一问题,分析并设计了一种基于源端建立多播树的算法,并实现了与之相关的支持轻量级应用的应用层多播协议.基于本协议开发了一套应用层多播聊天程序,并在校园网上进行了实验.结果表明,所设计的应用层多播机制能有效地支持小规模的多播通信.  相似文献   

10.
针对Linux操作系统提供的低层应用程序开发接口-packet套接字,探讨基于数据链路层的分组多播通信(multicast)方式的实现技术,分析了packet套接字的类型和特征,阐述利用该开发接口实现分组从播通信的具体方法与步骤,给出了相应的系统调用和程序段分析,实验表明,利用packet套接字可以有效地在数据的链路层实现分组多播,这一结论对实施网络监控以及一些特殊应用领域有着大参考价值。  相似文献   

11.
一种基于网格优先的应用层多播   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对目前Internet组通迅技术的现状, 通过分析传统的多播机制与目前已有的应用层多播机制的特点, 设计出一种新的高效应用层多播方式(MCALM算法), 提出了网格建立算法、 网格维护算法和在网格上建立多播树的生成算法, 并进行了Java实现. 结果表明, 所提出的算法能较好地调整网格结构, 迅速优化网格和获得接近于IP多播的效率  相似文献   

12.
文章结合卫星通信传输特点,通过走访大量的互联网集团用户,借助卫星互联网中已成熟的关键技术——DVB/MPEG-2技术、封装技术、组播技术和一些协议支持,提出了用于传输互联网业务的卫星宽带平台组建方案,并就卫星宽带的应用前景作出详细分析。  相似文献   

13.
一种IP/DWDM光因特网中的组播路由算法   总被引:13,自引:6,他引:13  
研究了IP/DWDM光因特网的集成QoS(QualityofService)组播路由与波长分配算法·给定组播请求与用户QoS需求,提出的算法基于遗传算法GA来构造一棵柔性QoS组播树,并基于波长图方法对组播树进行波长分配,一体化考虑路由选择和波长分配问题,从而使QoS组播树费用和用户QoS满意度都趋近优化·该算法还考虑了IP/DWDM光因特网的负载均衡问题·仿真实验表明,算法是可行和有效的·  相似文献   

14.
设计了一种IP/DWDM光Internet中的非NP类QoS组播路由算法,采用树形编码方式,基于双种群进化,寻找一棵带宽、延迟、延迟抖动与出错率受限的费用优化组播路由树,集成解决路由与波长分配问题.仿真结果表明,该算法是可行和有效的,不仅能够满足QoS约束,而且性能优于基于经典遗传算法设计的QoS组播路由算法,克服了算法易早熟、收敛慢等缺点,有效地解决了IP/DWDM光Internet中的QoS组播路由问题.  相似文献   

15.
基于IP组播路由协议存在的安全问题,深入剖析了多种针对组播网络的DoS攻击行为,总结了三类组播DoS攻击模式,进而设计并实现了一个组播安全的主动测试框架以评估IP组播网络安全. 通过主动测试,可以发现组播路由协议以及组播部署中存在的安全隐患,帮助运营商及早发现和解决组播安全问题.  相似文献   

16.
在CERNET上构建和实现组播视频会议   总被引:3,自引:0,他引:3  
在广域网上构建和实现组播视频会议 ,需要解决各接入点的网络的组播环境问题 ,视频会议管理和服务问题 .中国教育和科研计算机网 (CERNET)在全国主干节点上构建和实现了组播视频会议系统 ,成为全国教育网各节点的视频会议交流平台 .该系统的稳定运行尤其是在 2 0 0 3年SARS期间的成功应用 ,对在我国互联网开展和推广基于IP组播的视频会议有重要的示范价值  相似文献   

17.
设计了NGI主干网重要组网形式IP/DWDM光Internet中一种非NP类QoS(quality of service)组播路由算法,基于禁忌-递阶遗传算法(tabu-hierarchy genetic algorithm,THGA)构造优化的QoS组播路由树·该算法模拟生物繁衍过程,采用递阶编码方式,引入禁忌交叉和禁忌变异两种禁忌算子改进遗传操作,综合考虑了用户QoS需求和网络费用,同时有助于实现网络负载平衡·仿真结果表明,所设计的算法是可行和有效的,它在一定程度上克服了基于经典遗传算法的QoS组播路由算法存在的早熟和收敛慢等问题,提高了算法性能,较好地解决了IP/DWDM光Interne...  相似文献   

18.
为满足船舶综合平台管理系统对通信网络的要求,研究了提高综合平台网络可靠性的几种方法.在工业以太网平台上,采用虚拟局域网、IP组播以及服务质量控制等技术来提高网络性能及可靠性,为船舶综合平台管理网络系统的设计提供参考.  相似文献   

19.
基于IP组播视频会议系统的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了解决IP网络上多媒体通信领域的带宽资源缺乏问题,论述了视频会议系统的设计及系统实现过程中关键技术的解决方案。提出了采用IP组播方式传输视频流,以节省网络带宽;参照H.332协议设计该系统终端与终端之间的通信机制;使用DirectShow技术处理每个客户端之间的视频数据交互,并开发了网络视频流传输Filter。测试结果表明,使用组播传输有效地节省了网络带宽,系统具有很好的规模扩展性。  相似文献   

20.
IP多播具有通过一次发送操作,将信息同时发送到一组多个指定目的节点的特性,可以有效节约网络传输带宽。移动IP作为未来Internet的一支主力军,必然要提供IP多播机制。传统IP多播是基于固定网络环境的,没有考虑主机的位置移动问题,不能简单移植到移动IP中。首先分析了移动IP环境引入多播机制面临的主要问题,然后讨论了基于移动IP实现多播服务的基本解决方案,分析了各方案的优缺点及可能带来的新问题,最后重点探讨了隧道收敛问题和平滑切换问题及克服办法。  相似文献   

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