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相似文献
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1.
一种适合JPEG2000编码的动态感兴趣区域提取算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
在分析了JPEG2000感兴趣区域(ROI)编码标准的基础上,提出了一种基于形态学的动态JPEG2000的ROI提取方法.利用形态滤波器组与分水岭分割算法将LLn小波子带图像划分为若干闭合区域,再利用区域纹理特征来判定LLn小波子带图像的ROI以及生成LLn子带的二值模板,最后依据离散小波变换结构以及坐标映射原理,动态生成全部子带的二进制ROI模板.在JPEG2000压缩软件中的应用结果证明,所提方法克服了目前ROI编码必须人工参与的缺陷,利用它可根据图像内容自动生成ROI编码图像,大大提高了批量ROI编码的效率.该方法同时还支持任意形状的图像,并与国际JpEG2000标准兼容.  相似文献   

2.
一种基于零树小波的图像比率可分级编码方法的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
Shapiro的EZW算法具有可产生嵌入式码流、可精确控制压缩比等特点,倍受人们的关注,然而该算法还有一些不足,如在进行零树编码时,对未被包括进零树的“零值”,需要将其编成“弧立零”码,试验表明这部分编码通常占有高的代价,往往会影响到编码效率,在分析了EZW编码过程和码流的基础上,提出一种阶梯型量化和零树小波相结合的图像比率可分级性编码方法,首先对图像小波分解的较低级子带的变换系数采取一种阶梯型量化,然后对整体小波系数采用零树编码,并利用逐次逼近量化方法获得潜和式码流,以实现比率的可分级解码,它在一定程度上克服了EZW算法的不足,提高了PSNR值,试验结果验证了方法的有效性。  相似文献   

3.
基于对象的可分级是MPEG-4提供的一个新的功能,在其实现的过程中,二值形状信息的可分级编码解是一重要环节,也是其关键所在。本从二值形状信息的特点出发,详细介绍了二值形状空间可分级编解码的实现方法,分析了整个编码解码过程。  相似文献   

4.
图像的抽象描述和特征提取是基于内容的图像检索系统中需要解决的关键问题之一,文章提出了一种图像信息熵和分形编码相结合的图像检索方法.首先,计算图像库中的各幅图像的信息熵,比较设定的阈值对图像库进行预分类;其次.利用Jacquin方法计算得到查询图像的分形IFS编码,应用到图像库同类的图像进行分形迭代解码;最后,计算解码图像与查询图像的相似距离得到检索结果.实验结果表明,与直接像素值相似匹配方法相比,该法在基本保证图像检索效率的前提下,极大地提高了检索时间.  相似文献   

5.
提出了一种基于层树分级鳊码(SPIHT)的图像压缩方法。该方法压缩过程首先将图像数据进行小波变换,然后对低频小波系数进行调整,对高频的小波系数进行量化,以提高图像的压缩比,最后采用SPIIiT编码。解压缩过程通过sPIHT解码和小波逆变换恢复重构图像。仿真结果表明,在不同的峰值信噪比下,得到了较大的压缩比。  相似文献   

6.
提出一种利用多级树集合分裂算法(SPIHT:Set Partition In Hierarchical Trees)作为基于四又树分割视频对象(Video object)的编码和解码的核心技术,从而实现了基于对象渐进传输、可伸缩性编码方法。实验结果表明,该算法在相同的比特率下,可以得到比SPIHT更好的主观恢复图像,提高了基于ROI编码的效率。  相似文献   

7.
在立体视频序列编码中,在图像流按MPEG-I/II的视频编码标准进行编码,而对右图像流只有参考帧(I及P帧)进行编码,右图像流的B帧不编码及传送,依靠在解码端从各个参考帧中进行帧重建及内插获得,该文中的可变尺寸块分割方法采用基于分辨率四叉树分解的运动分割,对右B帧的重建提出了按照匹配和失配块分别处理的方法,并根据右B帧中的块与右I,P帧之间或与左B帧之间相关性大小来确定各个块的位置和内容,该文还提出了一种可避免误匹配和对显露区进行正确填充的针对交叠块的帧估和内插方法,仿真实验表明,作者提出的图像重重建方法与MonsonH.Hayes所提出的基于固定块的方法相比,能够使得重建图像的PSNR增加约1.25dB,并且图像的主观视觉质量也明显要好。  相似文献   

8.
介绍了一种区域基视频编码的基本方法以及关键技术。这种编码方法适合于极低比特率的视频编码应用,包括时间递归形态分割、基于区域的运动估计以及采用运动补偿预测的轮廓纹理编码。该编码方法是对输入的图像序列内容没有任何限制,而且其算法结构可按不同的图像质量等级和比特率要求实现可分级的编码过程  相似文献   

9.
一种快速分形图像编码方法   总被引:2,自引:1,他引:2  
提出了一种快速分形图像编码方法.该方法利用原图像的均值图像设计编码码书,利用高阶统计量对域块进行分类,可以有效地减少域池中域块之间的相关性.同时,使用遗传算法搜索值块的匹配域块,可以减少分形图像编码时值块与域块的匹配搜索时间,加快图像分形编码的速度.基于这种方法的分形图像编码,在图像解码时不需要迭代,可以提高图像的解码速度,不需要对编码时的伸缩系数加以限制.仿真结果表明,这种快速分形编码方法可以减小图像编码时间,较大提高了分形编码的速度.在相同压缩比的情况下,解码图像的质量也比传统方法要高.  相似文献   

10.
基于分形图像编码的基本思想和分形吸引子的特点,通过对图像的局部进行分形编码,然后进行分形插值解码,实现了图像的局部放大.实验表明,这种方法是一种有效的局部图像放大方法,克服了现有方法的缺点  相似文献   

11.
为提高医学图像的传输质量和编码效率,提出了一种新的位平面提升方法和基于感兴趣区域(ROI)形状估计的改进分层树集合分割排序(SPIHT)算法.位平面提升时,采用交错提升方法,在不需传输掩模的情况下实现感兴趣区域与背景的相对质量可调;对提升后的位平面,通过传输ROI外接规则形状的几何参数,根据估计的掩模信息超前判定零树,节省图像比特数.实验结果表明,在相同的截断码流下,相比SPIHT算法,改进的算法无论是ROI还是整幅图像都有更好的图像质量,且码率越低效果越明显.  相似文献   

12.
基于编码通道数的JPEG2000压缩率控制算法   总被引:4,自引:1,他引:4  
提出一种基于小波量化权值和编码通道数的JPEG2 0 0 0压缩率控制算法 .在位平面编码之前 ,根据当前码块所处的子带和码块内包含的编码通道数预先分配压缩码字数 .在编码过程中 ,编码码字数超过分配码字数时就截断码流 ,即实时截断码流 .与标准的率失真 (PCRD)优化算法相比 ,该算法不会在计算码率失真斜率和搜索最优分层截断点时产生运算开销 .实验结果表明 ,在 0 5b/像素下 ,所提算法对于Lena图像的存储器损耗和编码时间也只有标准PCRD优化算法的 6 8%和 18 7% ,但图像质量只低 0 8dB .这种算法资源损耗少 ,显著提高了运算速度 ,更有利于超大规模集成电路实现  相似文献   

13.
提出一种适于医学图像感兴趣区域编码交错位平面提升法,实现了ROI和BG相对质量可调,且不需传输掩模信息。对提升后的位平面,提出了基于ROI掩模估计的改进SPIHT算法。实验结果表明,相比SPIHT算法,改进算法具有更高的编码效率。  相似文献   

14.
一种嵌入式小波四叉树帧间编码算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种新的嵌入式小波四叉树帧间编码算法。算法对于运动补偿余量误差帧首先进行小波变换,并选取适当的阈值,用重要图表示大于该阈值的重要系数。根据残差帧小波系数的统计特性,用四叉树方法编码重要图,并对重要系数作位面编码,生成嵌入式码流。实验表明,与EZW,ZTE等算法相比较,该算法编码效率高,复现图像质量好。  相似文献   

15.
基于SPIHT的ROI图像压缩编码新算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
ROI编码可以与图像压缩算法结合,解决通讯过程中的带宽瓶颈、存储空间有限等问题,并且可以在低比特率条件下,满足人们时重要图像信息实现高质量恢复的要求.提出了一种基于SPIHT的ROI图像编码的新算法,该算法在无需时感兴趣区域形状信息进行编码的情况下,实现了对感兴趣区域与背景区域重构图像质量的灵活调整.实验结果表明,与现...  相似文献   

16.
本文提出一种基于边缘信息的内插图像编码方法,图像的平坦区域依边缘信息按一定的内插公式进行内插复原.首先分离出图像的边缘,由于该边缘有一定的宽度,先对其两边进行跟踪处理,再将属于同一边缘同一边的点连接成链,这些边缘链的走向用霍夫曼最优编码处理,边缘链的灰度用分段等值化处理.文中用本法对人的头肩像进行了处理,得到的压缩后的比特率为0.217 bit/pel,这时复原的图像是令人满意的.  相似文献   

17.
基于零树小波算法提出了一种新的图像编码方法——改进的自适应算术编码.将图像进行零树小波编码后的小波系数符号流采用改进的自适用算术编码方法进行二次编码.实验结果表明该算法编码效率高于传统的嵌入零树小波算法.  相似文献   

18.
基于EZW的图像编码改进算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
在EZW算法的基础上,采取将低频子带进行无损编码、逆向扫描小波系数和对符号集进行游程编码的策略,有效地利用了小波变换系数的特点,克服了由低频区开始扫描所带来的扫描量过大的问题,减少了扫描工作量,提高了编码速度,也解决了EZW算法中存在的树间冗余问题.  相似文献   

19.
STC(Switch—Tree Coding)相关矢量量化图像编码系统是在传统的矢量量化的基础上,根据相邻图像块空间相关性的继承性,运用STC编码算法对矢量量化后输出的码字地址进行空间相关继承编码,在不引入任何额外的编码失真的情况下,图像平均比特率可达到0.32bit/pixel。将STC编码算法用VLSI实现后嵌入到已有的矢量量化VLSI结构中,在不降低硬件速度的前提下,提高了图像的压缩率和信道的利用率。模拟与验证结果表明,该结构可以获得约66MPixel/s的数据处理速度,能够满足图像实时传输的需要。  相似文献   

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