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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
目前,三维建模方法在众多设计领域中被广泛应用。这里就三维实体建模在船体主要结构建模上的应用进行了研究,介绍了船体结构建模中的数学模型、零件标准库、几何算法等关键技术,并结合甲板结构建模设计实例提出了快速建模方法。  相似文献   

2.
在开放方程建模技术的基础上,提出开放方程模型的结构化组织机制,面向对象思想与Hash技术,把开放方程建模引入Matlab环境,设计、实现了建模与优化工具包.通过对原子模型构造、模块实例化和模型集结、继承和复用、大规模变量和方程的快速检索等建模关键问题的描述,结合精馏塔建模实例,讨论了Matlab中实现开放方程建模的关键技术.  相似文献   

3.
针对ANSYS软件三维数值建模的复杂性,基于三次样条插值法和趋势面分析原理,采用Bofland Delphi 6.0可视化程序设计语言开发出了三维动态自动建模系统。该系统具有操作性好、建模准确等优点,提高了建模效率,便于多方案的模拟计算。  相似文献   

4.
通过分析活动的组成及与过程建模的关系,提出了一种协同环境下设计过程管理的体系结构。根据产品开发过程的现状和特点,讨论了过程建模、多活动单元设计环境、过程监控以及系统间的数据交换等一系列重要的问题。最后,给出了协同设计过程管理和过程监控显示情况。  相似文献   

5.
数学建模就是综合利用数学知识和计算机技术解决实际问题的过程,是联系数学和实际问题的桥梁,是培养学生综合素质特别是创新能力的重要途径。总结近三年来江苏技术师范学院《数学建模》课程建设、教学研究及实践效果等方面的成果,包括开设《数学建模》课程的重要意义、《数学建模》课程的国内教学形势与存在问题、《数学建模》课程设计《基本要求、培养目标、内容设计、教学方法、考核方式等》及其实践效果。  相似文献   

6.
针对目前公路设计缺乏公路CAD系统深层次支持的现状,提出公路虚拟环境的概念,以提高公路CAD系统对设计支持的深度和层次。对公路虚拟环境中的自然环境建模算法进行了研究,分析了基于约束Delaunay三角形(CDT)算法建模存在的问题,提出了改进约束CDT算法,建立的边结构解决了建模过程中拓扑更新问题。建立了基于删除操作的多层次细节模型简化算法。测试结果表明,该算法具有建模快、健壮性等优点,适合公路虚拟模型的建立。  相似文献   

7.
IDEF1X信息建模与逻辑设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
IDEF1X信息建模方法是在结构化分析方法基础上发展起来的针对复杂系统进行分析与设计的方法,对复杂系统设计,在降低费用、减少系统错误、促进交流的一致性及加强信息管理等方面都有作用。介绍了IDEF1X信息建模的方法,并探讨了这种方法在MIS建模的分析与设计中的应用。  相似文献   

8.
在分析现有并行设计过程建模研究的基础上,提出了一种基于统一建模语言(UML)和多色集合理论的并行设计过程建模与分析方法,分析了并行设计活动的连接形式、UML活动图的基本建模元素和基本模型结构.采用多色集合理论,将UML活动图节点间的连接关系和基本模型结构形式化,结合基于特征的零件和工艺并行设计过程,建立了UML活动图模型,从模型简化、路径求取和时间消耗等方面定量地分析了并行设计过程,实现了该模型到多色集合围道矩阵的映射.研究表明,该方法具有面向对象且易于被非专业人员理解和使用的特点,可以为产品设计过程建立形式化模型.通过对设计活动进行布尔运算和定量分析,发现了影响产品设计进程的关键环节,从而为并行设计的组织和实施提供了理论指导.  相似文献   

9.
针对实现水利水电工程三维设计中所存在的关键问题,基于三维地质建模、水工建筑物快速建模和计算机协同设计技术等先进技术,采用了面向对象方法,设计并实现了水利水电工程地质-水工三维协同设计系统。该系统由三维地质建模、水工建筑物建模、工程地质分析与设计,以及数据库管理4个模块组成。地质和水工建筑物建模为工程地质分析与设计提供了三维模型,能够进行三维剖切分析、建基面分析、地下建筑物布置分析、边坡开挖分析等多方面的综合分析和不同专业间的协同作业,为水利水电工程三维设计提供了技术支持。  相似文献   

10.
为帮助热力系统的设计人员快速、准确地掌握复杂系统的动、静态特性,保证热力系统的优化设计和安全运行,研制了高起点、多功能的热力系统仿真研究系统-清华计算机集成设计系统(THCIDS),它由建模系统、仿真研究集成环境、数采与测试系统、可视化环境与仿真器开发四部分组成。该系统采用了图形化及模块化建模、计算机网络等新技术和方法,可以进行热力系统的设计、方案比较、系统特性研究、控制系统的设计、控制规律和策略的研究以及软硬件的测试等,并具有良好的开放性和可扩充性。  相似文献   

11.
现代汽车造型设计分析   总被引:3,自引:0,他引:3  
汽车造型设计主要涉及科学和艺术两大方面,本文从工业设计角度出发就科学与艺术两方面对现代汽车进行造型分析。通过讨论CAD在汽车造型中的应用、车身设计、头部设计和尾部设计,描述了现代汽车造型设计中科学与艺术的完美结合,物质与精神的统一。  相似文献   

12.
基于Pro/E的食品包装机械四杆机构优化设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
根据铰链四杆机构的特点以及传统设计方法存在的问题,以DZ-400型真空包装机动作单元设计为例,从运动、动力分析和行为建模分析等方面论述了Pro/E行为建模技术在平面连杆机构优化设计中的应用.行为建模技术提高了设计质量和效率,为机构优化设计方法提供了一种全新的设计思路.  相似文献   

13.
为了提高航空发动机高压压气机的气动性能,需要对高速压气机进行低速模化设计以开展试验研究.选取高压压气机后面级作为研究对象,给出了高压压气机低速模化设计的相似准则和模化设计流程,为低速模化设计提供了可以借鉴的准则.针对高速原型压气机设计工况点,制定模化设计目标,完成几何变换、通流设计、叶片造型及数值模拟.重点研究了叶片造型模化相似技术,在叶片造型设计上突破了几何相似的限制,通过三维积叠造型的设计方法保证了高低速压气机气动参数的相似性.研究为轴流压气机低速模化设计的叶片造型提供了可以借鉴的方法.  相似文献   

14.
机械产品建模技术研究现状及趋势   总被引:8,自引:2,他引:6  
文章探讨并行工程环境下支持自顶向下设计的产品建模的意义及需要解决的问题,描述了建模模式总体框架,综述了语言模型、几何模型、特征模型、图树模型、对象模型、知识模型和图象模型等建模方法的特点、研究现状及应用局限,最后总结了产品建模研究的趋势,介绍了主模型和建模服务市场等最新研究进展.  相似文献   

15.
动画片中静态造型组合是动画片制作的前期工作,场景造型是动画片中重要的组成部分。场景设计中的静态造型融入民族性元素会具有更强的视觉冲击力,而场景设计动态造型则是静态造型的灵动、交互发展,使人与景融合在一起,更具有民族风格和地域色彩。  相似文献   

16.
动画作为当今视觉艺术领域最有前途和最具表现力的艺术形式,其造型设计在动画制作过程中无疑占据着最重要的地位。对动画造型设计的研究,将会是贯穿动画研究始终的一个重要课题。该文从艺术符号美学的角度出发,尝试对动画造型中的角色设计、场景设计、色彩渲染设计三部分的抽象化视觉元素予以剖析。  相似文献   

17.
针对我国仪器仪表企业设计能力薄弱、产品开发缺乏系统性、模块化性和市场驱动性的现状 ,从现代产品设计角度提出了市场驱动的工业仪表集成设计系统总体框架结构 ,以其中仪表产品CAD造型设计子系统的开发工作为例 ,对仪表产品三维造型设计的技术方法和过程进行了探讨 ,认为用AutoCAD2 0 0 0进行仪表产品外观造型设计有一定优势  相似文献   

18.
从特征设计的角度分析了实体造型的不足,在吸收相关工作优点的基础上,提出基于特征的实体造型数据结构.其中包括引入非流形表示,增加连接边和连接点,尤其是扩展边的内涵,引伸出多点边,使实体造型与特征造型有机结合,向符合工程设计需要的产品模型方向转化.  相似文献   

19.
基于本体的设计知识建模   总被引:19,自引:2,他引:17  
研究知识建模问题,以支持设计知识的管理和重用.分析了设计知识管理面临的主要问题:提出了设计知识管理框架,该框架包括3部分:多种知识源设计知识获取、知识建模和设计知识检索;研究了基于本体的设计知识建模方法,包括设计知识本体的定义、基于本体的设计知识库建立、多视图设计知识检索等;讨论了基于本体的设计知识建模的优点.最后以前述研究成果为基础,开发了产品设计知识管理工具.  相似文献   

20.
Based on dominant degree of role model among the viewpoints for object oriented modeling process, it dissertates that role modeling is a modeling method for software pattern at knowledge level. After giving some examples for modeling design pattern and analysis pattern at knowledge level using role model, it presents a process for refining design pattern from role model to class model and event trace diagram of UML. In this paper, we advocate the opinion, that role modeling before object modeling of UML.  相似文献   

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