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相似文献
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1.
本文在综合了真彩色全息、体视对全息和合成动态全息等多种技术的基础上,提出了一种制作全彩色双视三维动态全息图的设计方法,并给出了制作这类全息图有关参数的设计原理.  相似文献   

2.
计算机辅助合成全息图   总被引:4,自引:3,他引:4  
研究合成全息图的原理和记录方法。针对2D/3D合成全息图,分别讨论了对体视、动态、颜色和深度信息的编码以及全息观察窗的空间面积分割,计算了相关的记录参数.实验中采用计算机直接控制的液晶空间光调制器实现2D视差图像的自动显示与切换,方法简便易行,且消除了传统方法中底片复位所产生的误差,易实现自动化生产.实际制作了一个带有动感的合成彩虹全息图,验证了设计的正确性和方法的可行性.  相似文献   

3.
计算机与光学联合制三维物体彩色全息图的新方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对光学漫射物体彩色全息图制作过程中光能利用率低和彩色图像质量不高的问题,利用计算全息的灵活性,并结合光学全息的特点,提出了计算机与光学相结合的三维物体真彩色全息图制作的新方法.首先用计算机算出3张分色菲涅耳全息图,由全息图的再现像位置以及物点和线全息图的对应关系,控制好这3张菲涅耳全息图的记录距离和全息图大小,使它们放置同一个平面时,其再现像能完全重合.再用光学的方法记录它们的再现重合像,在白光下可见一真彩色立体像.该方法简单易行,光能利用率高.  相似文献   

4.
彩色全息图的制作是当今全息显示技术中的一个重要研究内容,对全息显示的发展有重要的意义,彩色全息图的制作方法较多,为了提高彩色全息图的质量,提出了用衍射分色法制作彩色全息图,它是通过使用三色光栅,把一张彩色透明片的红、绿、兰信息编码记录在一张黑白胶片上,用单色激光同时再现出所记录的3种颜色的光强分布并将它们记录在一张全息片上作成彩色全息图,该方法的显著优点是制作过程中无须制作3张分色掩膜信息的全息图,改进了3分色法的对准问题,使制作的全息图衍射效率高,再现像的色彩清晰,明亮,还原性好。  相似文献   

5.
三维动态双视彩虹全息图合成技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
在综合彩虹全息、体视对全息和合成全息等多种技术的基础上,提出一种制作三维动态双视彩虹全息图的合成技术,阐明了原理,给出了记录该类全息图有关参数的设计依据和方法,成功地在天津I型干板上制作了一种适于近距离观察的三维动态双视彩虹全息图样品,有效地消除了像混淆现象,其清晰的三维彩虹立体图像具有生动逼真的动态艺术效果.  相似文献   

6.
用单波长激光制作真彩色全息图   总被引:2,自引:0,他引:2  
研究将已有的彩色技术与彩色印刷术相结合,在无全色光致抗蚀剂的情况下,利用单一波长的激光光源和现有的蓝敏光致抗蚀剂,采用密度编码分区记录方法,在同一干版的不同区域记录三原色掩模的菲涅耳全息图,白光再现下,获得真彩色全息图.  相似文献   

7.
研究将已有的彩色技术与彩色印刷术相结合,在无全色光致抗蚀剂的情况下,利用单一波长的激光光源和现有的蓝敏光致抗蚀剂,采用密度编码分区记录方法,在同地干版的不同区域记录三原色掩模的菲涅耳全息图,白光再现下,获得真彩色全息图。  相似文献   

8.
随着计算机全息技术在空间滤波器的制作,图像三维显示等方面的广泛应用,全息图的精度要求愈发严格。而在原图基础上降低误差、消除噪声则是提高全息图质量最为有效且成本低廉的方法,值得引起重视。本文简单介绍计算全息图的制作,具体从抽样,编码,再现三个过程分别对迂回位相型计算全息图进行误差分析,提出在抽样上提高抽样点,在计算上通过数学补偿的办法降低误差,提高全息图精度,结论证明有效。  相似文献   

9.
圆筒状合成彩虹全息图可以将各种二维图象合成为伴有动作的360度立体动态影像,液晶技术的引入应用空间更为广阔,使用多路合成彩虹全息图复制系统解决了这种全息图的批量复制问题.本文对多路合成彩虹全息图接触式复制过程中如何提高复制全息图的成像质量进行了探讨.使用PFG—01胶片拍摄的基元全息图模拟合成彩虹全息图的母板,讨论了分别使用二甲苯及饱和蔗糖水溶液作为匹配液对衍射效率及漫射噪声的影响,并对添加匹配液后产生的再现光角度的偏移进行了分析.  相似文献   

10.
自光编码法制作真彩色全息图   总被引:1,自引:0,他引:1  
用白光和全息编码片把二维彩色图片的三基色信息记录在同一张全息于板上,从而使二维彩色图片的三基色信息叠加在全息再现的漫射光波前上,然后用单色激光再现出编码信息并记录下真彩色全息图。由于利用了白光相干长度极短的特性,把菲涅尔全息术分区记录三基色信息改成白光记录,消除了合成彩色全息图中狭缝衍射产生的激光散斑的影响和其它散射光相干噪声的影响,使彩色全息像能够保留下细微结构和亮度层次的变化,显著改善了彩色全息像的质量。  相似文献   

11.
通过使用Ronchi光栅和滤波片 ,把一张彩色透明片的红、绿、蓝信息编码记录在一张黑白胶片上并用单色激光制作彩色全息图。采用彩虹全息术 ,获得记录于同一块干版上的原彩色图由红、绿、蓝三色所成的三个基色彩虹全息象 ,用白光透射再现 ,得到原彩色图的真彩色全息象。  相似文献   

12.
计算全息半色调编码技术的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
论述了计算全息的基本原理及常用的编码方法,在罗曼型和博奇型编码的基础上,运用空间脉冲调制技术,提出了新型的编码技术--半色调位相型和标准型编码,半色调型编码用圆形通光孔代替矩形孔,以圆孔面积及位置来记录全息信息,改变了输出模式,减少了编码参数,为全息图的后期作提供了一种新的方法,同时通过理论计算和结果分析分析证明了半色调位相型编码具有和罗曼型同样好的衍射效率,半色调标准型编码具有和博奇型一样大的带宽,但综们的图形数据减少一倍。  相似文献   

13.
根据Lohmann I型分数傅里叶变换(FRFT)光学单元,在FRFT数值算法的基础上获得了物光波在FRFT域的离散复振幅分布,以干涉型计算全息编码方法制作出了分数傅里叶变换计算全息图(CGH),并在计算机中进行了数字再现。仿真实验结果表明:干涉型CGH能记录下物光波的振幅和相位的完整信息,输入平面上的物光波经过任意阶次FRFT后,按照干涉型CGH编码方式产生的全息图能够通过相应阶次的逆FRFT实现再现。  相似文献   

14.
随着移动通信系统的广泛应用,低速率语音编码也获得了极大的发展。本文研究了一种基于连续正弦波形(CSW—Continuous Sinusoidal Waveform)的低速率语音编码算法。该算法是一种改进的正弦谐波编码算法,鳊码速率达到2.4kb/s以下。本算法采用叠加一组正弦波的方法来合成语音,这些正弦波的频率是基音频率的整数倍。并采用内核ARM920T(mpu是Samsung公司的S3C241O)对语音编码信号进行处理。  相似文献   

15.
一种基于ACELP的4.8kb/s高质量语音编码算法   总被引:1,自引:1,他引:0       下载免费PDF全文
介绍了一种基于代数码激励线性预测(ACELP)的4.8kb/s语音编码算法。首先对算法进行了概述,然后分别对算法所采用的基音周期估计,基音预测,代数码本结构以及代数码本搜索方式进行了介绍。重点对算法所采用的代数码本搜索技术进行了详细分析。定点C语言模拟结果表明,该算法在4.8kb/s速率上可以合成很高音质的话音。  相似文献   

16.
基于代数码激励线性预测(ACELP)算法,介绍了一种编码速率为4.75kb/s的语音编码算法。算法采用高效的码本结构和码本搜索技术。核算法运算量小,延时小。首先对算法进行了概述,然后分别对算法所采用的开环基音周期分析、自适应码本搜索、代数码本结构以及代数码本搜索方式进行了介绍,重点对算法的代数码本结构和所采用的代数码本搜索方式进行了详细分析。定点C语言模拟结果表明,该算法在4.75kb/s速率上可以合成很高音质的话音。  相似文献   

17.
提出了一种新的全息记录方法,记录系统是同轴全息系统,而生现结果体现了离轴全息图的特性。该记录系统仅需一束激光,记录过程不需特定的防震装置。参考光来自物光本身,用透镜将物体成像在记录干板平面,因此称之为自参考像面全息图。利用该方法可以重构清晰的三维立体像,而且可利用非相干光记录和再现。本给出了理论分析,实验参数和实验结果。  相似文献   

18.
白光--光栅再现普通透射全息图原理   总被引:5,自引:0,他引:5  
根据全息术基本原理,从理论上分析得到了白光再现普通透射全息图获得各色像重合需要满足的条件,论述了利用光栅实现该条件的可行性,给出了辅助光栅、全息图与再现图像位置的关系方程,文章还给出了白光——光栅再现普通透射全息图的实验结果.  相似文献   

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