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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 546 毫秒
1.
为了进一步研究层次细节技术在实时绘制大规模地形场景中的有效应用,提高海量数据三维地形的重建速度,基于DEM数据及视觉相关地形简化的特点,提出了一种基于网格划分的实时简化算法.该方法首先将DEM栅格数据分成以视点为中心的数据块,利用视觉相关的误差简化算法实现了DEM数据的快速动态分层与地形平滑,其次利用三角剖分方法最终消除了裂缝,对实际数据的实验结果验证了本算法的有效性.该算法能有效地对地形数据进行多分辨率简化,简化后的地形不仅保留了地形表面特征,还能满足实时漫游的需求,可以高效地消除场景漫游过程中图像的跳跃.  相似文献   

2.
大地形数据存储和调度方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
以多通道图形输出地形漫游系统项目为依托,本文对地形数据的分块存储和动态调度策略进行了研究,设计出一套合理的地形数据组织和调度方案,缩短了场景的初始化时间,提高了绘制的帧率,实现了大规模三维地形漫游系统显示的平滑和连续。  相似文献   

3.
基于Creator的分块技术研究与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
三维地形建模涉及到庞大的地形数据和纹理数据,如何将其快速调用显示一直是虚拟漫游系统的关键问题。文章研究了三维地形建模的分块地形和分块纹理技术,在Multigen Creator中采用分块地形和纹理技术建立三维地形,给出分块纹理映射到分块地形上的方法,最后测试了三维地形在Vega中的载入速度和显示帧速率。测试结果表明,通过分块技术的应用,三维地形模型数据读取速度快,仿真效果真实流畅,有效提高了三维地形的载入速度和实时显示帧速率。  相似文献   

4.
远程实时视频传输的自适应技术   总被引:3,自引:2,他引:1  
为提高远程视频传输系统的实时性,提出了一个基于Internet的视频传输自适应机制,采用数据包对的方法检测网络带宽,以离散时间Markov链描述网络带宽随机变化的统计信息,并据此对网络带宽做出预测,进而调整视频传输策略,使视频传输率尽量接近网络带宽.经测试,引入该机制后视频帧传输延迟较小且平稳,平均延迟较原来减小 33.8%, 因而提高了系统实时性,为远程视频传输系统提供了良好支持.  相似文献   

5.
基于可编程GPU的三维地形场景中树的渲染优化技术   总被引:1,自引:1,他引:0  
韦婷 《科学技术与工程》2012,12(26):6834-6838,6843
充分利用当前高性能可编程图形硬件特性及OpenGL 4的最新性能,结合LOD加速技术,采用多遍绘制技术,以及图像遮挡剔除技术来进行树实例的可见性剔除可以优化三维地形场景的渲染。实验主要是对地形场景中树的渲染进行优化,数据结果表明这些优化方法在保证地形场景的真实性的同时减少了场景的几何复杂度,提高了帧刷新率。  相似文献   

6.
一种基于数据分块的海量地形快速漫游方法   总被引:16,自引:0,他引:16  
大范围、海量地形数据的快速漫游是GIS、虚拟现实、游戏、仿真等领域的关键技术与难点之一。在目前地形数据简化算法的基础上,结合计算机硬件技术的发展,采用基于数据分块、部分数据常驻内存以及与视点相关的静态LOD模型实现了对任意格网大小海量地形数据的快速漫游。基于块节点的视景体裁剪、三角形条带组织以及边界裂缝消除、视觉光滑处理等手段的运用,提高了地形漫游的效率与可视化效果。  相似文献   

7.
为实现高质量低能耗的图像无线传输,提出了一种最小化无线传输整幅图像能耗的新方法.分析了发送一个数据帧和接收其反馈帧的过程中传输系统的能耗和一定重传次数内图像数据帧的平均传输时间和丢帧率,提出具有时延和质量双重约束的图像数据帧能耗最小化问题的数学模型.采用跨层最优化策略,并通过联合优化传输过程中每个图像数据帧各自的调制编码模式、重传限制和数据帧每次传输的发射功率,来最小化无线传输整幅图像所需的总的系统能量.仿真实验结果表明,与目前一些具有代表性的高能效无线传输方案相比,提出的方法能够在保证图像质量和传输时延的基础上显著降低图像无线传输所需的总能耗.  相似文献   

8.
针对已有的图像压缩算法占用主机资源或者消耗网络带宽的现状,提出一种基于局域网的实时图像传输的压缩改进算法.通过对图像的数据帧对比分析,只传输图像变化部分的数据信息,缩短压缩时间,提高压缩效率,增强图像传输的流畅性.并进行了算法的性能分析,可用于局域网中的网络监控类的软件开发.  相似文献   

9.
介绍了利用点云数据在3ds Max中构建学校博物馆三维模型的思路、方法和流程,以及结合VRP平台建立虚拟漫游场景的步骤,列举了场景建立过程中遇到的问题及解决方法.一方面使用户可随着视角的变换观察整个场景的结构,另外还实现了漫游过程中的障碍物检测和碰撞检测功能,通过键盘和鼠标实现虚拟场景的人机交互控制,为虚拟漫游场景的构建工作提供了借鉴.  相似文献   

10.
针对大规模地形场景三维实时漫游显示中存在的技术问题,提出应用虚拟现实有关技术的思想和基于网格划分的实时LOD分层方法着重解决地形的多级分块表示及纹理贴图,最后采用OpenGL库在VC++6.0上实现某一大场景地区的地形多分辨率三维实时漫游显示。  相似文献   

11.
针对图像网络传输中传输图像数据量或时长与目标图像质量之间的矛盾问题,考虑图像在不同网络带宽下传输的时效性,通过基于内容敏感的线裁剪减少图像数据量,提出了一种自适应网络带宽分级传输图像的方法。首先对网络带宽进行分级;并根据网络带宽对所传输的图像定义并实施不同程度的基于内容敏感的线裁剪;这里所采用的线裁剪在水平与垂直方向上交替同时进行。实验结果表明:所提出的基于内容敏感线裁剪的图像自适应网络带宽传输方法不仅很好地保留图像的主要特征,而且适应网络带宽减少了图像网络传输时的数据量;进而减少了图像网络传输时间,提高传输时效性,有利于图像的高效传输。  相似文献   

12.
设计和实现了基于PCIU叫线的Gbit/s高速光互连链路,链路持续传输带宽为1056Mbit/s,最大传输距离为600m,链路的网络接口卡具有数据的旁路转发功能,以此链路为互连模块,构成了环钢,在环网中通过数据的流水线传输提高了网络带宽利用率。  相似文献   

13.
为解决网络内因使用人员大量的BT(BitTorrent)下载而导致数据通信延迟,甚至导致整个网络瘫痪的问题,对网络内的BT下载按照“堵”与“疏”两种方式,采用ACL(Access Control List)的相应规则和策略进行相应限制,控制BT下载造成的影响,解决了BT流量过大影响网络QoS(Quality of Service)的最优化问题,使网络BT流量被限定在一个有效的范围内,达到真正使用好BT资源的效果。  相似文献   

14.
目前航空平台间大多采用传统射频数据链进行信息传输,但是射频数据链存在传输速率低、频带资源受限和易受干扰、易截获等明显不足,无法满足空天安全、远程作战及指挥控制等军事领域对于数据信息安全高速传输的要求。航空平台间光通信具有高速率、大带宽、抗干扰、保密性好、终端小型化等特点,在空间信息可靠高速传输方面具有显著优势,不仅能够降低航空平台对地面指挥控制中心的依赖,而且有效改善传统机间射频数据链在带宽、抗电磁干扰及隐身传输等方面的技术劣势。利用航空光/射频协同通信技术实现未来机间高速数据传输,构建互联互通和信息共享的航空信息网络,是未来远程远海作战信息支援系统的重要研究领域和发展方向。  相似文献   

15.
针对搭载多个视像传感器的遥操作机器人系统,提出一套适用于遥操作系统网络应用层的视像传输带宽分配算法.根据遥操作机器人当前执行的任务计算得到各视像的传输权重,采用多目标优化方法,在总传输数据量不超过系统传输带宽的前提下,依据权重公平将传输带宽分配给各个视像传感器.该算法对于带宽受限的传输网络,通过修改视像采集分辨率与帧率达到控制传输带宽的目的,避免了因网络拥堵导致的传输丢帧现象,从而保障传输视像的实时性和完整性,使系统可以依赖于视觉图像质量完成遥操作任务.设计的算法已运用于实际变电站环境中的巡检机器人,为系统提供流畅完整的视频传输服务,验证了算法的实用性.  相似文献   

16.
吴禀雅  赵睿 《太原科技》2007,(12):70-72
针对移动视频监控接入带宽的瓶颈问题,提出多路由链路聚合解决方案,充分利用已建成的公众无线通信网络,通过将多个数据通信信道的传送带宽进行聚合,达到更高的传输带宽。  相似文献   

17.
针对当前LTE-5G网络防御算法需要预设先决条件,且在多维攻击环境下难以实现防御行为自收敛等难题,提出了一种基于多维攻防博弈机制的LTE-5G网络防御算法。首先,对攻击行为进行大数据建模,综合考虑攻击行为数学分布特性,即DDos攻击特性,并精确匹配DDos攻击带宽,实现对攻击危害行为的确定性分析,提高网络主动防御性能,达到对攻击行为预分析的目的;随后,考虑到传统算法的网络收敛概率评估较差的问题,采取Q分析方式进行随机博弈,构建了Q博弈-单向数据攻击模型,成功获取单向数据攻击集合,并进行了攻击行为持续期间的纳什均衡,改善算法的网络防御效果。仿真实验证明:与当前LTE-5G网络中广泛使用的次高频载波指纹网络过滤防御算法(Secondary High Frequency Carrier Fingerprint Network Filtering Defense Algorithm,SHFCF-FD算法)、带宽峰值匹配过滤防御算法(Bandwidth Peak Matching Filtering Defense Algorithm,BPMFD算法)相比,所提算法具有更大的抗攻击带宽强与网络传输带宽,以及更低的裁决错误率低与信道误码率,具有很强的实际部署价值。  相似文献   

18.
提出一种低带宽通用的网络传输视频数据的方法,该方法的硬件采用德州仪器ARM+DSP双核的视频处理平台;软件使用基于流水线方式的多媒体框架GStreamer技术,实现了视频采集、H.264压缩与网络传输的功能;最后通过服务器将视频显示出来,服务器在Linux操作系统和Windows XP操作系统下都可以将摄像头采集的视频信息播放出来,达到远程传输实时监控的效果。  相似文献   

19.
提出了一个在EPON上实现多种业务传输的带宽调度方案,借鉴了区分服务的方法,将服务分级并相应地将EPON的上行带宽分为预留带宽、高优先级和低优先级带宽,并采用了不同的分配策略,仿真分析证明,该调度方案能够很好地支持实时性业务和具有高突发性的数据业务。  相似文献   

20.
Nowadays, with the new techniques available in hardware and software, data requests generated by applications of mobile devices have grown explosively. The large amount of data requests and their responses lead to heavy traffic in cellular networks. To alleviate the transmission workload, offloading techniques have been proposed, where a cellular network distributes some popular data items to other wireless networks, so that users can directly download these data items from the wireless network around them instead of the cellular network.In this paper, we design a Cost Saving Offloading System(CoSOS), where the Internet of Things(IoT) is used to undertake partial data traffic and save more bandwidth for the cellular network. Two types of algorithms are proposed to handle the popular data items distribution among users. The experimental results show that CoSOS is useful in saving bandwidth and decreasing the cost for cellular networks.  相似文献   

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