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相似文献
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1.
叙述计算机图形学40多年的发展过程;简述了计算机图形学的发展现状;侧重介绍了计算机图形学在实际生活中具体应用的例子。  相似文献   

2.
滑瑞朋 《山西科技》2012,(5):37-38,45
计算机图形学是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。计算机图形学的应用已经深入到真实感图形、科学计算可视化、虚拟现实、计算机美术与设计、计算机动画艺术、智能CAD等领域。介绍了计算机图形学的发展历史、应用和发展前景。  相似文献   

3.
随着计算机图形学、游戏引擎的发展,使虚拟世界与真实世界的差距越来越小。本文主要论述如何应用图形学的虚拟真实能力应用与计算机视觉算法研究。正文列举了近年来五个活跃的计算机视觉算法课题以及如何用三维图形库产生算法需要的输入信息。  相似文献   

4.
虚拟现实是一项综合性计算机图形交互技术,在最近几年发展迅速,其应用领域涉及计算机图形学等许多方面。计算机图形学是该项技术的理论和技术基础。计算机图形学的发展带动了虚拟现实技术的进步,同时虚拟现实技术在各领域中的广泛应用也使图形学的各个研究方向得到充分发展。  相似文献   

5.
 从计算机图形学的发展历史、应用领域、国内外研究现状以及对未来的展望等方面阐述了计算机图形学的研究发展与前沿动态。通过对近3 年(2013-2015)ACM SIGGRAPH 论文发表情况的数据进行统计分析,展现国内外研究现状。结合统计数据,阐述了国际上各科研机构与商业公司在计算机图形学领域的研发情况以及近年来计算机图形学研究方向的分布特点。介绍了中国具有代表性的研究机构和研究成果。  相似文献   

6.
秦南 《科技信息》2012,(6):266-267
计算机图形学的发展,在计算机辅助设计与制造、科学计算可视化、图形实时绘制与自然景物仿真、计算机展示动画、计算机艺术等方面都有着长足的发展和广泛的应用前景。本文主要通过三维数字化、虚拟现实以及数字影视等计算机图形学相关技术在某型号展示样机设计过程中的应用进行阐述。  相似文献   

7.
李谷伟 《科技资讯》2014,(14):152-152
随着计算机图形学的高速发展,现已成为一门独立的学科,而现有的计算机图形学课程教学方法依然守旧,由于计算思维的理念愈加成熟,因此,把计算思维应用到计算机图形学的课程教学中去,能够更好的让学生掌握实际技能。  相似文献   

8.
本文结合计算机图形学的具体问题,论述哲学方法论对技术学科发展的影响,以及合谐性原理、简单性原理等一般方法论在技术学科研究中的指导作用。具体讨论了数学方法与计算机图形学的密切关系及其在图形学研究中的新含义。  相似文献   

9.
本文综合介绍了计算机图象图形学应用研究的领域、范围和现状,并就其进一步发展的策略提出几点建议。  相似文献   

10.
结合计算机图形学的具体问题,论述哲学方法论若干基本原理对技术学科发展的影响。指出合谐性原理、简单性原理等一般方法论在技术学科研究中仍具有指导作用。详细讨论数学方法、信息论方法与计算机图形学的密切关系及其在图形学研究中的新含义。  相似文献   

11.
虚拟现实技术汇集了计算机图形学、多媒体技术、人工智能、人机接口技术、计算机仿真技术、传感器技术、计算机视觉和人的行为学研究等多项关键技术,是一门基于多种学科发展起来的计算机领域的高新技术,具有广泛的应用前景。  相似文献   

12.
陈超 《科技咨询导报》2009,(28):101-101
随着计算机软、硬件突飞猛进的发展,计算机图形学在各个行业的应用也得到迅速普及和深入,目前,计算机图形学已进入三维时代。当前在微机上鳊写三维图形应用一般使用OpenGL或DjrectX.三维图形鳊程工具中最为突出的是SGI公司的OpenGL(Open Graphics Languagr,开放式的图形语言),它已经成为一个工业标准的计算机三维图形软件开发接口。本文以三维图形为研究对象,对多边形创建三维图形进行研究.并用OpenGL创建箱单的三维模型。  相似文献   

13.
基于信息与计算科学专业的特点和计算机图形学的课程特色及社会对计算机人才的能力要求,探讨计算机图形学的教学改革思路,希望通过实施课程的教学改革,提高学生计算机图形学的应用开发能力。  相似文献   

14.
赵晓峰 《科技信息》2009,(12):186-187
近几十年来,计算机图形学有了引人瞩目的发展,它已广泛应用于计算机辅助设计电视广告、动画和仿真等许多领域并发挥着重要作用。在各种实践应用中,计算机图形学的许多基础算法发挥着不可替代的重要作用,因此不断提高和完善图形学的基础算法至关重要。本文在传统算法的基础上改进了凸多边形窗口的线裁剪算法。  相似文献   

15.
本文综合介绍了计算机图象图形学应用研究的领域,范围和现状,并就其进一步发展的策略提出几点建议。  相似文献   

16.
计算机图形学被应用于包括娱乐业、医学、地理可视化及工业设计在内的许多领域中。其程序和算法的成功开发需要来自各个领域的知识结合与有效应用。任何一种计算机图形学算法最重要的部分是用于分析和开发算法的基础数学工具,因此数学对于理解计算机图形学是至关重要的。本书借助于数学描述和推导,通过提供对计算机图形学领域的全面介绍及高级课题来帮助读者获得这种理解。  相似文献   

17.
《计算机图形学》是研究利用计算机来处理图形的原理、方法和技术的学科,也是使用计算机建立、存储、处理对象的模型,并根据模型产生对象图形输出的有关理论、方法与技术的学科。实验课程是《计算机图形学》教学中不可缺少的一部分其教学目标是使学生学会建模、渲染、动画等计算机图形学基本技术。文中结合基于OpenGL编程语言的教学课程,对创新的《计算机图形学》教学方法进行了探讨。  相似文献   

18.
本文介绍一种崭新的理论和方法-FRACTAL,它的创立、理论基础和研究领域,给出了FRACTAL在计算机图形学中应用的几个方面,其中引用若干国外新近发表的例子,文中的是及FRACTAL应用于图形学的新设想,对进一步探索了FRATCA因计算机图形学中的应用有一定的指导意义。  相似文献   

19.
计算机对于数据的组织形式,以及对于数据的储存方式被称为数据结构。将计算机的字符处理系统升级为计算机的图像处理系统是计算机图形学需要研究的重要内容,计算机图形学需要将数字信息转换为图像信息,并且能够将图形信息恰当地在计算机的显示屏上面展示出来的一种科学技术。计算机图形的产生、处理技巧以及图形的输出等技术都是其中的难点。计算机需要处理的图形信息是相互之间存在着某些关联关系的数据元素的一个集合,通过将图形的数据结构建立起来,让计算机在生成、处理以及输出方面的准确性、完整性以及时效性得到较好的保障。该文主要以计算机图形学作为研究的主体,针对数据结构在其中的一些重要应用展开分析和探讨。  相似文献   

20.
对计算机图形学自60 年代产生以来所取得的各方面进展进行了综述,对计算机图形学这门热点学科的相关技术——数学基础、实体造型技术、表面造型技术、可视化、虚拟现实技术做了较为全面的阐述和分析, 在此基础上对计算机图形学下一步的发展方向和一些突破点做了预测, 认为最近几年, 图形学将有一个较大的飞跃;  相似文献   

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