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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 328 毫秒
1.
流媒体技术作为一种新的网络媒体传输方式,解决了动态音、视频信息资源在网络上的传输问题,并实现了视音频资源的数字化管理,增强了用户对视音频资源的可控制性,越来越广泛地应用于视频点播系统.视频点播即交互式多媒体视频点播,是集动态音频、视频和静态图片、文字等信息为一体,为用户提供实时、交互、按需点播服务的系统,用户可以按照自己的意愿进行远程学习、信息查询等,极大地丰富了用户的网络学习和生活.  相似文献   

2.
流媒体技术的视频点播是以用户自主为基础的双向视音频信息系统,它实现了用户按需播放视音频节目的愿望.该文介绍了视频点播系统的发展,从对流媒体技术的视频点播服务系统的分析研究,提出了一个基于流媒体技术视频点播系统的具体设计与实现方案,并详细探讨了系统设计的主要功能模块和数据库设计.  相似文献   

3.
阮胜才 《科技信息》2011,(8):I0215-I0215
随着计算机技术和Internet的日新月异,宽带VOD视频点播技术因其良好的人机交互性和流媒体传输技术倍受教育、娱乐等行业青睐。本文阐述了基于WEB的交互式视频点播系统的协议原理、软件结构和设计实现。本视频点播系统根据流媒体传输原理,在机关局域网的基础上模拟基于Web的视频点播系统,实现用户信息管理、视频文件的添加、删除、修改及在线播放和搜索功能。本系统是一个小型系统,我们采用基本的SQL Server数据库。具体实现中将HTML、ASP.net及C#相结合,力求界面美观、操作流畅。本文主要论述服务器端视频服务平台的搭建、流媒体的相关原理及管理功能的具体实现。  相似文献   

4.
视频点播技术(VOD)在远程教学中的推广,文章概述了视频点播技术的特点,分析了视频点播系统结构是由前端系统、网络系统、客户端系统三部分组成,阐述了有线视频点播系统的结构模式与应用;介绍了实现远程教育视频点播需要的传输系统和用户设备等内容,意在推动视频点播技术在远程教学中的普及。  相似文献   

5.
张承刚 《科技资讯》2009,(25):218-218
视频点播(VOD)的出现,改变了广播式的信息被动灌输方式,它使用户可以在任何时刻收看自己喜欢的节目,这一点引起了很多人的关注。网络视频点播系统是网络多媒体中一类重要的应用,它通过网络为用户提供包括视烦,音频等媒体数据的点播业务。本文介绍了在本系统中采用的两个技术:流媒体技术与视频传输方式。其中,对于流媒体技术,从定义、流式传输争技术原理等方面进行了介绍。在传输方式的选择上,本系统主要从单播和组播两种方式出发,并最终选择单播方式。  相似文献   

6.
基于Web方式校园网视频点播系统的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
采用JSP、Resin、JSDK、IIS、JDBC、MySQL数据库、RealSystem和WindowsMedia流媒体技术在Windows2000AdvanceServer平台上开发出基于Web方式的校园网视频点播系统,实现用户通过浏览器按自己需求对视频节目的点播。  相似文献   

7.
根据流媒体技术的相关原理,结合开发和应用实践,构建了一个集网络直播和视频点播的校园网教育电视台系统.介绍了系统的工作原理,讨论了实现系统功能的关键技术.实践应用表明,该系统播放过程流畅且响应用户交互时间短,达到了预期效果.  相似文献   

8.
基于视频组播的网络教学系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于视频组播的网络教学系统分为信息中心层、教室主控层和用户层三部分。软件系统提供视频组播、视频接收、视频点播、视频监视、节目源控制、图文教学、网络考试等功能。该网络教学系统用Windows2000,VC ,SQL Server,ASP,Windows Socket2.0,DrlctX SDK开发。该网络教学系统也适用于电视会议、现场直播等音视频系统。  相似文献   

9.
可伸缩分布式VOD系统的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
考虑视频点播系统的成本代价要求,设计一种基于低配置服务器群架构的高性能分布式视频点播(VOD)系统,论述系统的体系结构和各模块功能,采用基于最大值或最小值的动态负载均衡调度算法,给出软件实现的基本过程,得到良好的试验结果,并导出一个可伸缩的服务器配置公式.该系统设计支持大规模的并发用户,具有良好的伸缩性、抗干扰能力、设备无关独立性等特点.  相似文献   

10.
校园视频点播网站的设计与开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
主要讨论了采用Windows Media来实现基于校园网络的视频点播网站。首先,在分析当前常用流媒体软件的基础上,采用Windows流媒体系统包括编码平台和服务器平台来设计并实现流媒体的平台建设。随后.详细介绍在这些平台上制作和发布流程的基本流程。最后,采用基于ASP的Web数据库网站实现了对流媒体的管理。  相似文献   

11.
研究了基于聚类技术提高分类器差异性的方法.通过Bootstrap技术与分类器学习算法训练分类器模型,利用分类器在验证集上的分类结果作为聚类的数据对象;然后应用聚类算法对这些数据聚类,并在每个簇中选择分类器代表模型,以此构成集成学习的成员;最后应用融合方法实验研究了基于聚类技术提高差异性的集成学习性能,并与集成学习方法bagging,adaboost进行了实验比较.  相似文献   

12.
提出了运用市场营销理论开发信息资源的概念,分析了运用市场营销理论开发信息资源的必要性和可行性,并论述了运用市场营销理论开发信息资源的设想。  相似文献   

13.
应用CAXA软件对机械系统进行参数化实体建模,液压系统采用ADAMS/hydraulic液压模块进行可视化建模.在ADAMS环境下建立了1500型液压踏步系统的仿真模型,实现机械、液压与控制系统动力学联合仿真研究.在同一仿真界面下,准确计算出了液压缸的负载变化规律和液压缸的油压变化规律,讨论了不同参数对踏步控制系统的影响.  相似文献   

14.
用拟壳法建立了正三角形网格的三向扁锥面单层网壳的非线性动力学方程,在周边固定条件下,通过Galerkin作用得到了一个含二次、三次项的非线性微分方程,通过求Floquet指数讨论了分岔问题,在给定的初始条件下解得了此非线性动力系统的自由振动方程的准确解,通过Melnlkov函数得到了发生混沌的临界条件,通过数值仿真证实了混沌的存在。  相似文献   

15.
使用SolidWorks Animator制作动画   总被引:5,自引:0,他引:5  
以M1432A型机床尾架模型为例介绍了使用SolidWorks插件软件Animator制作动画的方法和步骤。使用SolidWorks Animator制作动画的步骤是先制作产品的三维模型,然后制作动画。使用SolidWorks Animator制作动画有三种方法:使用Animator的动画向导制作动画、使用Animator的屏幕捕获功能制作动画及使用Animator的生成路径功能制作动画。三种方法制作的动画均可生成*.avi文件,该文件可在任何基于Windows的电脑上播放。  相似文献   

16.
本文讨论和分析在PC系列机、VAX8350、MC68000系统上用PASCAL程序设计语言编制UNIT和MODULE的问题,分析和讨论它们共同点和不同之处。重点分析在PC系列机上用TURBO PASCAL5.0建立UNIT和共享问题。  相似文献   

17.
基于隐马尔可夫模型和遗传算法的地图匹配算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
综合采用隐马尔可夫模型(HMM)和遗传算法,提出了一种新的地图匹配算法.首先初始化HMM概率矩阵,然后使用前向后向算法进行参数学习,用Viterbi算法预测一组路段序列,最后将路段序列作为种群,通过遗传算法得到最优的路段序列.采用北京市2012年出租车GPS定位数据分别对传统的基于隐马尔可夫模型的算法和新算法进行测试,实验结果表明,传统的基于隐马尔可夫模型的算法的匹配精确度低于90%,新算法的匹配精确度高达90%以上.  相似文献   

18.
薄金属膜光学常数的椭偏法测定   总被引:2,自引:0,他引:2  
依据椭偏测光法的原理,采用内外反射法测量透明基底上薄金属膜的光学常数的厚度,并在计算机上利用单纯形法计算得到薄金属膜的折射率、消光系数和几何厚度,并对数据进行了系统误差的修正。  相似文献   

19.
探讨了采用DES和RSA混合加密方式来实现计算机网络通信中的信息安全的问题。其主要原理是在数据通信前,用DES方法对消息明文进行加密,同时用RSA方法对DES密钥进行加密和实现数字签名。  相似文献   

20.
为研究刷镀电压对镍镀层摩擦磨损性能的影响,分别在不同刷镀电压下,采用快速镍刷镀方法在45~#钢表面制备工作层.在球-盘摩擦磨损试验机上,以Cr12钢球为摩擦配副进行油润滑条件下的摩擦磨损试验,通过磨损失重、油液的光谱和铁谱分析、摩擦系数、磨损表面形貌研究了不同镍镀层的摩擦磨损性能.结果表明:不同刷镀电压下制备的镍镀层的摩擦磨损性能存在较大差异.刷镀电压过低(8V)或过高(22V)时,镍镀层耐磨性能均下降;当刷镀电压为14V时,镍镀层的摩擦磨损性能最佳;镍镀层磨损机制以磨粒磨损和黏着磨损为主.  相似文献   

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