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相似文献
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1.
斜齿轮轮齿三维有限元网格自动生成及细化   总被引:3,自引:0,他引:3  
有限元网洛的自动生成是有限元方法在工程中应用的重要前提。斜齿轮三维有限元网格的自动生成是十分困难和复杂的。文中根据渐开线齿轮形状持证提出了一种斜齿轮轮齿三维有限元网格自动生成的方法,并可以对生成的网格进行细化。该方法简单实用。用它编制了相应的计算机程序,只需输入齿轮的基本参数,便可以得到轮齿三维有限元网格的有关数据文件。这些文件可直接用于通用有限元软件,极大地简化了斜齿轮有限元建模过程。  相似文献   

2.
曲面均匀网格轮式行进生成法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出一种新的曲面有限元网格生成方法,将曲面边界离散相邻节点连接构造线段序列,并从序列中的线段出发,以线段的空间位置为依据,构造圆,再利用该圆在曲面上布点筛选求取网格节点,生成单元,使节点一单元一线段交替生成,该方法实现了曲面均匀网格的自动生成,网格质量良好,适用于不同形式的曲面,具有很大程度的通用性,有利于解决有限元分析建模的瓶颈之一——曲面网格自动生成问题。  相似文献   

3.
有限元网格自动生成的组合处理方法   总被引:2,自引:1,他引:2  
给出有限元网格自动生成的相互配合协调处理的新方案,它处理的是平面上任意形状的多连通区域.边界描述采用边界顶点序列法,生成有限元分析的单元以四边形元(八点元或四点元)为主;根据边界形状的复杂性辅以三角形元(六点元或三点元).所建议的组合处理方法具有容易控制网格密度、确保有限元分析中的单元质量、对于指定点(如集中荷载作用点或支撑点)可以自动成为网格的结点、可实现无人工控制的有限元网格自动生成等特点,对于有限元重分析系统尤其表现出高效率.本方法可推广到相当广泛一类三维问题中,在并行处理方面也有很大的潜力.  相似文献   

4.
为了在船舶横向结构上自动生成有限元网格,基于前人对非结构化网格算法的理论研究,并引入一些新的规则,提出了一种铺设算法,并给出了其在MSC.Patran平台上的实现方法.相比较原有算法,新算法更适用于在细带状的二维区域上自动生成有限元网格,并允许设置约束条件.在船体横向构件中的应用表明,该算法优于已有算法.  相似文献   

5.
牙体周围组织有限元网格的自动生成   总被引:2,自引:0,他引:2  
由于牙体及周围组织的结构复杂性,自动生成它们的有限元网格比较困难。文中提出了自动生成有限元网格的方法,采用AutoLISP语言编制了有限网格自动生成的程序,实现了牙体及周围组织有限元网格的自动生成。  相似文献   

6.
Voromoi图和Delaunay三角剖分的计算及应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
论述了Voronoi图及其几何对偶Delaunay三角剖分的计算方法,重点探讨了Delaunay三角剖分的优化性质及其有限元网格自动生成过程中的应用,在此基础上提出了一种自动生成三角形有限元网格的新算法。  相似文献   

7.
本文介绍了一种铺设算法的原理及其在MSC.Patran平台上的实现。本算法的原理基于前人的理论研究,并引入一些新的规则。相比较原有的算法,新的算法更适用于在细带状的二维区域上自动生成有限元网格,并允许设置约束条件。笔者在MSC.Patran平台上初步实现了本算法,并将其用以船体构件有限元网格的自动生成,得到较好的效果。  相似文献   

8.
LSI掩模图形的运算在版图分析和校验软件中占有重要的地位,而其中最核心的图形运算是布尔运算和拓扑分析。 本文首先回顾了以往的图形运算方法,并对它们进行了比较,然后提出了一种快速、省内存的算法:“三合一双扫描算法”,它不但可用于布尔运算,还适用于拓扑分析。文中详细叙述了算法过程以及用于不同布尔运算和拓扑分析项目的选定条件。最后对算法的复杂性进行了讨论。  相似文献   

9.
裁剪作为计算机图形学中的一个重要内容,目前研究的算法很多,尤其在矩形窗口的图形裁剪算法更是使用最广泛的一类算法,但其算法都是基于直角坐标系统提出和实现,而早在60年代初,一些数学家就已经提出了平面上点的最佳分面是按六角网格分布的,并于90年代末实现了六角网格的显示系统,基于六角网格显示系统的图形生成已成为了发展的必然,本算法基于六角网格系统的矩形窗口圆裁剪给出了具体算法和分析,此算法可以适用于在矩形窗口裁剪椭圆及其它对称的图形。  相似文献   

10.
提出了一种通用的有限元网格全自动生成的新算法,并且成功地实现了有限元网格的局产啊自动加密,该算法基于Delaunay三角剖分的优性质,通过构造适当的“间距函数”来控制网格的密度变化,并且采用了Laplace光滑处理技术,以进一步提高网格质量。  相似文献   

11.
分形和基于C~(++)的分形参数化绘图   总被引:1,自引:0,他引:1  
对分形图形技术进行了一些研究.在分析分形图形形成的理论上,研究了分形图形的几种生成方法:基于L-系统的分形图形、复变函数迭代.通过研究各种方法的基本思想和生成过程,归纳筛选出决定其形态的参数,用Delph i语言实现分形绘图系统.  相似文献   

12.
工程CAD系统中的实时图形处理算法和技术   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
针对工程CAD软件开发中经常遇到的图形关或图形干涉问题,如复杂图形构形,变异,遮挡,相交,布局等,借鉴AutoCAD交互图形处理技术,提出了采用实时图形生成技术解决工程图样中复杂图形处理的思路,以提高工程图样生成系统的模块化和开发效率,给出了适用于工程CAD软件开发实时图形处理的算法和技术,以及解决不确定图元相关及重叠的自动搜索算法和图形布局的交互生成算法两个实例,可以有效地解决图形处理中的一些复杂问题。  相似文献   

13.
MESH模块是为改善微机SAP5有限元分析程序的数据准备工作而研制的。它通过人机交互对话和网格自动生成的算法产生二维或三维的节点信息,并按SAP5程序的输入要求编排信息以形成它能接受的、完整的输入文件。同时,也生成网格的图形数据文件。还介绍MESH的结构以及在网格生成、人机交互对话设计和网格图绘制方面的一些问题。  相似文献   

14.
系统出产品模型数据管理、有限元分析、优化设计和图形绘制四部分组成。通过对车床主轴二维垂直剖面力学模型的有限元静、动态特性分析,采用序列二次规划的优化设计方法寻求主轴设计的优化方案,并将优化设计结果形成文档或输出。提出产品设计模型的概念,通过它可自动生成有限元分析模型、优化设计模型和图形模型三个子模型,将有限元分析、优化设计、图形绘制三部分结合在一起。系统的操作方式为交互式,运用了结构化软件设计方法,引进最新菜单和程序驻留技术,并提供多种软件编程和输入/输出设备的接口。  相似文献   

15.
本文介绍了两种三维有限元网格自动生成的算法,可用于任意三维实体结构、多连通区域和具有任意形状母线的旋转壳体的三维网格自动生成。并给出了采用这两种算法进行结构有限元网格自动生成的算例。  相似文献   

16.
模拟电磁场FDTD网格的可视化是解决电磁学问题的一种有效方法,而有效网格的自动生成算法是其中最关键的技术.为此基于对称曲线提出了一种非均匀FDTD网格的划分算法,采用此方法生成的网格不仅精确,而且快速有效,有利于提高网格计算的精确度,适用于一般的电磁场网格生成系统.  相似文献   

17.
根据曲面偏置理论,提出一种有效的同体网格再划分方法,并研究具体 实现中的若干关键技术和特殊问题的处理方法。该方法由表及里,逐层生成六面体单元,所生成的表层单元质量明显优于内部的单元,基于提出的算法建立了六面体网格再划分原型系统,并给出了几个算例。结果表明,所提出的算法是可靠的,适用于任何形状复杂的金属塑性成形过程数值模拟中的六面体网格再划分。  相似文献   

18.
牛顿迭代法在分形图形生成上的应用研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
分形理论是近二、三十年才发展起来的一门新的学科,其主要描述自然界和非线性系统中不光滑和不规则的几何形体。在地质、材料科学、物理学、计算机科学、艺术设计等方面有着十分广阔的应用前景。本文利用牛顿迭代的数学原理和方法,实现牛顿迭代法的分形图形生成算法,将分形理论应用于计算机图形设计中,利用VC++6.0开发工具,实现了生成绚丽多彩的分形图形。  相似文献   

19.
讨论了机床整机静态分析和动态分析的有限元网格自动生成问题 .研发了前置处理器 (MEGEN) .编制程序 ,实现了有限元网格的自动生成以及网格和带宽的优化 ,提高了分析的效率和可靠性 .  相似文献   

20.
裁剪作为计算机图形学中的一个重要内容 ,目前研究的算法很多 ,尤其在矩形窗口的图形裁剪算法更是使用最广泛的一类算法 ,但其算法都是基于直角坐标系统提出和实现 ,而早在60年代初 ,一些数学家就已经提出了平面上点的最佳分面是按六角网格分布的 ,并于 90年代末实现了六角网格的显示系统 ,基于六角网格显示系统的图形生成已成为了发展的必然 ,本算法基于六角网格系统的矩形窗口圆裁剪给出了具体算法和分析 ,此算法可以适用于在矩形窗口裁剪椭圆及其它对称的图形  相似文献   

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