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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 406 毫秒
1.
SolidWorks、3DS Max结合Virtools实现虚拟现实应用研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
目前国内Virtools技术的开发模式大多为3DS Max+Virtools,这在一定程度上限制了Virtools虚拟现实技术在机械工业上的应用.为了解决这一问题,以减速器虚拟演示系统为例,利用Solid Works建立实体模型,通过3DS Max对模型进行渲染处理,最后导入Virtools平台进行交互设计,实现了从机械CAD软件到Virtools开发平台的模型导入与转换.  相似文献   

2.
基于3D的虚拟运动仿真平台设计及Virtools功能实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对虚拟仿真模拟对设计人员要求较高且不易实现等特点,本文将虚拟技术与网络技术结合,提出了基于虚拟现实技术进行可视化模拟的平台,利用3ds Max 和Virtools技术实现多个运动单元在模拟运动中的避障及协同运动功能。整个过程用3ds Max构建虚拟运动场景和虚拟运动单元;用Virtools 进行数据处理,交互控制。构建该虚拟平台不用花费高昂的开发成本和时间,节省了大量的资源,使虚拟现实技术更加实用。  相似文献   

3.
以某靶场虚拟地形可视化建模技术为研究对象,着重探讨了应用Terra Vista建模软件进行三维建模的基本原理和主要流程,并建立了某靶场区域地形的三维模型。并通过必要的三维模型格式转换,将所生成的地形模型应用到Virtools虚拟开发平台中,针对自动漫游和交互式漫游两种漫游方式设计实现了虚拟靶场环境漫游模块的开发和应用,为靶场虚拟试验系统的进一步开发和应用奠定了基础。  相似文献   

4.
以某靶场虚拟地形可视化建模技术为研究对象,着重探讨了应用Terra Vista建模软件进行三维建模的基本原理和主要流程,并建立了某靶场区域地形的三维模型.并通过必要的三维模型格式转换,将所生成的地形模型应用到Virtools虚拟开发平台中,针对自动漫游和交互式漫游两种漫游方式设计实现了虚拟靶场环境漫游模块的开发和应用,为靶场虚拟试验系统的进一步开发和应用奠定了基础.  相似文献   

5.
观光农业园作为农村经济新的增长点,由于目前阶段不具备远程体验性等问题,限制了观光农业园的发展。因此,设计了基于Sketch up和Virtools软件技术的观光农业园漫游系统,开创了远程可交互虚拟场景漫游体验功能。利用Sketch up软件进行地形、植物、建筑物以及水体的构建,在漫游平台上进行碰撞检测、场景简化以及背景制作。在Virtools平台上运行实验,设计的漫游系统再现了现场场景,实现了客户远程浏览体验的功能。  相似文献   

6.
介绍和分析了虚拟现实技术,提出了基于3DS MAX和VRML的产品网上三维虚拟的展示方法.以典型的三相绕线式异步电动机为对象,基于面向对象的方法来描述其基本结构、主要部件的几何特征、运动特性和功能特点,运用3DS MAX对其进行三维建模、建立其虚拟展示的场景模型,并结合VRML的虚拟交互技术和外部编程接口技术EAI对已建立起来的电动机虚拟场景进行交互式虚拟操作.在此基础上,构建了基于VRML的电动机运行状态模拟的网上展示系统,使得用户可基于Web的互动方式远程、透明地访问、浏览、观看和了解该设备不同视觉角度的三维结构、动画演示、主要特征等.  相似文献   

7.
为解决平面设计展示平台存在的局限性,设计了基于虚拟技术的平面设计效果展示平台.首先通过数据共享、虚拟技术完成平台架构设计,然后模块整合完成平面设计效果展示,最后实现平台应用模拟环境设计.测试结果表明,该平台充分展示了三维虚拟技术优势性,解决了二维局限性问题.  相似文献   

8.
本文利用Matlab的GUI和Simulink设计了一个交互式的电力电子技术虚拟实验平台,能够实现实验预习、仿真演示、实验连线及参数的设置.该平台既可用于教师的课堂教学和实验模拟,又可作为学生自学的辅助工具.  相似文献   

9.
基于Virtools的碰撞检测技术的研究与应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
研究了全球著名的多功能的三维开发工具:Virtools,将两种基于包围盒的碰撞检测经典算法:球形包围盒检测法和标轴的轴向包围盒AABB检测法,应用到了大庆市某采油厂厂区虚拟漫游系统的开发中,解决了在Virtools平台上虚拟漫游系统中的碰撞检测问题,同时虚拟漫游系统的应用对该采油厂起到了很好的宣传作用.  相似文献   

10.
高等院校合理运用虚拟校园系统,不仅立体展示校园实景信息和校园文化,而且可以更有效地进行学校的组织管理,同时能够提高学校的知名度、增强学校的竞争力。本文以安庆职业技术学院校园为基础,建立三维实景模型,利用Converse3D虚拟漫游平台,建立虚拟校园系统,实现实时交互式漫游。  相似文献   

11.
研究了构建交互式产品展示系统的方法和关键技术,包括VRML建模技术和实时交互控制技术等.进而,利用CAD软件和VRML语言构建了虚拟产品的静态模型及其交互环境,结合脚本语言JavaScript,实现了用户对虚拟产品展示的实时交互控制.  相似文献   

12.
利用虚拟现实、超媒体、数据库以及因特网技术,建立一套虚拟展会管理系统。系统由虚拟现实展览系统平台、会展管理系统、会务管理系统和会展商务平台系统组成,分为因特网和会场局域网2个部分,这2个部分底层的数据存储共享,可以达到信息同步,只是因特网使用标准浏览器界面,局域风使用定制软件、 插件,用户可以通过因特网进行参观。整个系统按用户角色划分使用权限,如各地展团用户、记者、普通因特网用户等,各片赋予不同的功能,为大型会展的组织,拓展、现场的信息中心,导览提供服务,并在互联网上同时推出网上招展,现场展览 等服务,在展览结后,可以把资料信息有效的组织,制作成光盘等电子出版物。  相似文献   

13.
基于知识的网络交互设计系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对当前产品网络交互设计过程中存在的问题,提出了一种基于知识推理的全新网络交互设计系统模型,使得用户既可以单独通过浏览器在客户端的虚拟场景中进行个性化设计,也可以与其他用户进行协同设计。详细分析了交互设计过程,同时还研究了知识库构建、协同会议管理、VRML模型的建立及其外观特征的参数化等关键技术。最后开发出一套以首饰产品为对象的网络交互设计原型系统,阐述了上述模型的可行性和先进性。  相似文献   

14.
?探索非遗数字化保护与传承模式的新探索,提升观展人的沉浸式体验感,以泉州捕蟹船、宁德丹阳船、漳州海澄商船等福建民间木帆船的造船工艺为内容,通过文案设计、三维模型及动画设计、虚拟展示交互程序制作三个环节构建出福建民间造船工艺的三维虚拟展览。实践表明,集成三维数据模型、动画展示视频和交互式感知界面的三维虚拟展览,可完整保存造船的历史数据,清晰再现制作工艺流程,并可通过交互式沉浸体验,使观展人更深刻地了解福建海洋文化和传统民俗。  相似文献   

15.
针对传统旅游模式智能化问题,设计并实现基于增强现实技术的虚拟实境空间系统,利用增强现实技术,将二维设计操作移植到三维环境中形成三维交互建模,实现三维虚拟环境定位实体场景和人机交互体验.结果表明:该系统为用户创造了新的旅游体验方式与平台,也验证了基于增强现实技术的虚拟景区信息系统的可行性,改进了增强现实技术中存在的技术瓶颈.  相似文献   

16.
基于Internet的通信系统虚拟实验环境设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
采用基于公共对象请求代理体系结构(CORBA)技术的网上虚拟实验系统开发模型, 设计和实现了基于Internet的通信系统虚拟实验环境. 在虚拟实验环境的实现过程中, 客户端采用在浏览器中嵌入Java applet的技术;实验设备采用Java beans组件的形式进行开发和调用;服务器端采用矩阵实验室(MATLAB)作为计算后台;此外, 该系统还采用可扩展标记语言(XML)保存配置信息、 C++调用MATLAB计算引擎、 CORBA的分布式处理、通用组件设计等技术. 与已有的虚拟实验系统相比, 该实验环境不仅在通用性、自主性和可重用性等方面都有较大的提高, 而且具有良好的可交互性, 同时, 实验环境中组件的开发速度也大大提高. 实际应用结果表明: 该虚拟实验环境可以为用户提供一个很好的交互式实验平台, 用户可以利用其中的虚拟实验设备来构造各种实验.  相似文献   

17.
在虚拟仿真平台中,运用虚拟现实技术,参考实际建筑情况,建造形象逼真的虚拟场景,可以使工程师的思维更加形象化,概念更加容易理解.用C#和XNA研究开发一个能满足动态交互控制以及各种3D模拟演示的建筑虚拟仿真平台,并通过实例初步验证了该平台的实用效果.  相似文献   

18.
利用计算机辅助教学来改善机械类专业课程的教学模式成为必然趋势。讨论了一种基于虚拟现实技术的新型教学模式——基于Java 3D的交互式虚拟教学平台。Java 3D是一种新的三维构建技术,它应用于交互式虚拟教学平台的开发,可极大提高虚拟教学的仿真效果和交互能力。以制袋式包装机为例描述了具体的应用开发过程,提出了开发虚拟教学平台的极具可操作性方案。  相似文献   

19.
控制方法是基于虚拟现实的运动仿真交互平台的关键技术.根据具有视觉体验和身体感觉的运动仿真交互平台的需要,设计了一套系统控制流程和算法模型,并把这套控制方法用于自行车运动仿真平台,实现人在虚拟环境中的漫游,让参与者在由计算机构造的虚拟场景中获得了如同在真实环境中骑自行车的体验,从而验证系统的功能。  相似文献   

20.
基于船舶人机工程的虚拟人操作驱动建模仿真技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对船舶设计过程中复杂的人机工程学问题,提出了在虚拟环境中通过满足精度要求的虚拟人实时驱动模型仿真的新方法.采用动态约束方法,基于旋转信息建立虚拟人实时驱动模型,将运动跟踪系统捕获的真人运动参数映射到实时驱动模型而实现对不同百分位人体模型的操作;建立驱动误差模型,分析运动跟踪系统误差对实时驱动模型驱动精度的影响;基于上述方法开发了船舶虚拟人实时驱动模块,并集成到船舶产品设计的虚拟评估系统中;以某型船舶机舱设施布局的人机工程学评估为例进行应用验证.结果表明,所提出的虚拟人操作驱动模型具有较好的有效性.
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