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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 484 毫秒
1.
讨论了Agent及面向Agent的软件工程技术 ,说明了软件开发中面向Agent的分析与设计方法 ,结合会议日程表 ,文章给出了面向Agent的I 方法在软件开发的需求分析、设计和实现阶段的应用实例 .  相似文献   

2.
介绍了建构主义学习理论和Agent之间的联系,选择面向Agent软件开发环境中的Microsoft Agent,在.net平台和建构主义理论支撑下用C#设计实现了英语听说训练系统.详细介绍了系统的功能和开发过程.  相似文献   

3.
概述了软件工程的程序设计方法的发展过程,描述了面向Agent编程的特点,并分析了面向Agent编程发展缓慢的原因.着重阐述了面向类Agent进行程序设计的思想,解释了在实际工程中所创建的类Agent的组成部分,最后指出了面向类Agent编程时会遇到的一些关键技术问题.  相似文献   

4.
面向Agent的软件度量模型研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
由于Agent及其技术迅猛发展,迫切需要面向Agent度量方法和工具来辅助面向Agent软件的开发。文章提出了一组面向Agent的度量指标:Agent总数、依赖度、被依赖度、交互数、总交互数、社会理性、知识量、学习能力、反应时间和智商。在此基础上开发了一个度量工具原型:度量AgentMA。  相似文献   

5.
讨论了Agent及面向Agent的软件工程技术,说明了软件开发中面向Agent的分析与设计方法,结合会议日程表,文章给出了面向Agnet的I^*方法在软件开发的需求分析、设计和实现阶段的应用实例。  相似文献   

6.
面向Agent软件的分析和设计方法   总被引:1,自引:3,他引:1  
介绍当前面向Agent系统开发总的看法 .涉及面向Agent软件工程的分析方法论和设计方法两个方面 .指出面向Agent的软件技术是分析和设计软件系统的有力工具  相似文献   

7.
Agent被认为是克服软件危机的重要突破口而发展起来,Agent带来的大量新理论与成果将极大地推动软件工程的发展。主要从Agent技术及软件重用技术的基础概念出发,分析了面向Agent的软件工程与软件复用技术的优势,介绍了用于大型复杂软件系统时的主要步骤,得出了有意义的结论。  相似文献   

8.
在以往远程教学系统的设计、开发中,通常使用面向过程和面向对象的编程方法,文中采用Agent技术进行Web环境下远程教学系统的构建、组织和管理。在Agent的教学系统中,首先建立单个Agent内部结构的形式化模型,再从多个Agent角度入手,设计、开发面向Agent的远程教学系统,利用Multi-Agent技术,设计了基于目标的Multi-Agent系统并探讨了该系统的实现方法。  相似文献   

9.
应急设计框架:卫星总体方案设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
以卫星有效载荷总体方案变型设计为背景,探讨在人为或自然灾害的非正常情况下的应急设计方法.首先给出应急设计系统定义,然后给出实现应急设计基本依据:一是基于演化算法、Agent、人机结合和协同设计理论;二是仿蚁群社会应急行为.本系统的关键是,构造基干人与演化算法相结合的Agent(human—computer cooperation Agent,HC—Agent),进而基于混合P2P网络模型构成多HC—Agent的协同设计系统,以使该应急设计系统具有抗干扰、自适应、快速响应的设计能力.  相似文献   

10.
软件工程技术-面向Agent的方法学   总被引:1,自引:0,他引:1  
高艳玲 《科技信息》2009,(15):52-52,278
本论文首先对面向Agent的方法学做了概述,接着介绍了面向Agent方法学的各种分析和设计方法,比较了它们的优缺点并介绍了面向Agent软件的开发工具,最后对面向Agent系统的发展前景做了展望。  相似文献   

11.
网上导购系统的一个解决方案--基于软件Agent的网上导购   总被引:2,自引:0,他引:2  
利用软件Agent技术并结合VDB、XML技术,提出了一个基于软件Agent的网上导购系统的解决方案,建立了系统模型,并且论述了系统中各类软件Agent的具体结构模型,软件Agent技术是目前人工智能的一个重要研究分支,也是检索领域的一个重要课题。该文着重于软件Agent技术在Internet上的一个重要应用;实现Internet智能信息服务。  相似文献   

12.
非地震综合解释系统集电法、重磁和化探等非地震勘探方法为一体 ,对提高非地震综合解释水平具有重要意义。在 WIN32操作系统下 ,借助于软件工程的设计原则和面向对象的程序设计方法 ,开发出的非地震综合解释系统具有非常重要的经济价值。  相似文献   

13.
提出了一种新的基于Multi-Agent的网络图像下载模型,构建了一个以AOP技术为基础的原型系统,该模型采用Multi-Agetn技术实现,同现有的网络下载系统相比较,在任务分工和工作效率方面有较大的提高,Agent的通信和协调机制进行了理论和工程应用上的研究和探讨。  相似文献   

14.
本文介绍了如何利用EPOS(面向工程的开发和项目管理的支撑系统)开发在PC机上运行的程控交换机交互通信界面系统,包括系统分析、设计与实现,讨论了一些较困难的PC编程技术,深入研究了把EPOS与实际项目开发相结合的关键问题,对EPOS系统进行较全面的评价.目前作者开发出约4500条C语言源程序行的软件系统已投入运行.  相似文献   

15.
彭运筹  韩强  马萍  丁静  杨朋 《科技信息》2009,(33):35-35,42
软件工程专业学科具有强调理论与实践紧密结合的特点。本文基于计算机科学理论和技术,结合软件工程专业自身知识结构体系,通过分析现有的软件工程专业学生实践中存在的问题,提出了一种软件工程专业综合实践的初步方法,并给出其与软件工程生产实习活动进行有机融合的具体方案。最后,本文给出了一个实例,证明了该方法的可行性。  相似文献   

16.
一个基于BDI的Agent框架   总被引:1,自引:0,他引:1  
JBSAD (Java-Based Software Agent Developer)是一个基于BDI的Agent应用框架.给出了框架中Agent的体系结构,描述了应用框架的设计思想、框架的实现及其工作机制.  相似文献   

17.
讨论了面向对象的软件开发管理中必不可少的工程成本估算问题 ,提出了在面向对象的软件开发中影响成本估算准确性的若干因素 ,并对针对影响成本估算的因素 ,结合问题分解方式 ,提出相应的成本估算策略和估算方法。文中最后给出一个面向对象的软件的估算实例  相似文献   

18.
Agent界面设计模式   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文用Agent和面向对象的方法,将人机界面的设计问题作为整个软件系统设计的有机组成部分,定义了界面对象及其关系、任务空间、Agent界面设计器等概念,并在此基础上提出了一般化的基于Agent的面向对象的界面设计模型。  相似文献   

19.
分布式软件工程(DSE)包括分布式软件开发的工程化和软件的分布式开发过程,文中偏重于前者,分别阐述了它的几个研究方向:分布式程序设计;分布式模型以及相关的说明和分析技术;分布式系统的设计.在此基础上,介绍了一个具体的分布式软件开发工具:Durra,从而进一步说明了分布式系统的部件/交互作用的观点和新一代分布式软件开发的特点.  相似文献   

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