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讨论了基于CSCW的新一代中超媒体技术,主要介绍超媒体系统数据结构模型,分布与协作技术,超链自动链接技术,超媒体系统的中检索技术,超媒体系统的用户界面等,并介绍了一个基于工作组网络系统Windows for Workgroups的超媒体原型的系统实现,该系统是一个面向大容量超媒体中档案的协作写作系统,适用皇大中型中电子图书和档资料库的光盘出版物的制作。 相似文献
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通过对应用于Internet的现有的一些多媒体文本编辑处理软件的分析,介绍了超媒体文档处理系统的开发设计思想,并给出一种具体的实现方案,较好地实现了编辑和浏览超媒体文档的功能。 相似文献
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本文在提出开放超媒体概念的基础上 ,对开放超媒体系统所具备的特征、设计准则、系统模型等进行了探讨 ,最后给出了系统实现的具体方法 相似文献
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作者提出了设计超媒体简报系统的基本思想,并给出一种具体的实现方案,该系统较好地实现了编辑和浏览超媒体文档的功能,首先,在给出了多媒体节点和链的数据结构的基础上,设计了一个把包含超链接信息的文本文件转换成超媒体文档的文本文件编译器,并利用媒体控件接口函数集MCI实现声音、动画和视频在系统中的播放,然后,设计了一个热点编辑器,用以建立具有规则热区和不规则热区的超图像,最后采用了两种导航方法,解决了系统中的迷航问题。 相似文献
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超媒体是一种表示和管理多媒体信息的强有力的技术。近些年来,随着计算机软硬件技术的发展,超媒体技术的应用变得空前活跃。文中主要从编著方法、超媒体组织模型、系统控制结构的并发控制几个方面介绍 了近期开发的超媒体编著系统CHES,提出了一种以层次导航图为主线的混合编著方法,在此基础上实现了一种分散式的多Agent控制结构,提高了系统的灵活性和工作效率。 相似文献
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在实际教学工作中,超媒体CAI的应用已是现代教学的发展方向 ,本文通过对运用超媒体CAI进行教学的作用与效果阐述了超媒体CAI在现代教学中的地位, 并且对超媒体CAI的设计原则、技术运用、素材准备及注意事项进行了相应的介绍.全文讨论的观点与方法对超媒体CAI的普及应用有一定的现实意义. 相似文献
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超媒体是一种表示和管理多媒体信息的强有力的技术 近些年来 ,随着计算机软硬件技术的发展 ,超媒体技术的应用变得空前活跃 文中主要从编著方法、超媒体组织模型、系统控制结构和并发控制几个方面介绍了近期开发的超媒体协同编著系统CHES ,提出了一种以层次导航图为主线的混合编著方法 ,在此基础上实现了一种分散式的多Agent控制结构 ,提高了系统的灵活性和工作效率 相似文献
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超媒体与电子出版物 总被引:2,自引:0,他引:2
1945年,美国科学家布什(V.Bush)首先描述了一种名为Memex的新型信息管理与存取技术,为超媒体系统的起步导乎先路。1968年,斯坦福研究院的恩格尔巴特(D.Engelbart)研制成功Aug-ment(拓展)系统,首次实现了上述技术。80年代以后,以个人计算机、网络和多媒体的进步与普及为背景,超媒体系统进入了飞速发展的时期。值得大书一笔的是万维网超文本系统。它采用了超文本传输协议(Hypertext Transter Proto-cal)和超文本标识语言,加上灵活易用的接口软件Mosaic和Netscape,使网上的各种信息建立了关联关系,以其友好 相似文献
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决策支持系统中的超媒体集成技术 总被引:3,自引:0,他引:3
目的 研究决策支持系统中的超媒体集成技术,方法 引入动态超媒体的概念,将结点,链接和链接标记扩展为虚拟确定,动态计算和过滤。利用显示子系统和控制子系统的构造超媒体引擎。结果 通过动态计算,超媒体引擎能够使用连接规则生成超媒体表示,并将其动态迭加到决策支持系统中的知识组件中。结论克服了现有超媒体技术的不足,从而用户能够借助超媒体引擎,访问各种动态信息。 相似文献
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介绍一种新型的基于客户/服务器的超媒体模型─—NEXTER的总体结构及其实现方法.该模型的主要优点是方便在网络上实现分布式的超媒体系统,以及简化在已有的超媒体系统中增加新媒体类型的手续.基于NEXTER模型的超媒体系统工作在一个数据库系统之上,由4类服务器组成,其中,会话服务器管理对超媒体的游览,媒体服务器处理对各种媒体形式的内部数据,环境服务器向用户提供了界面,而超媒体数据库管理系统管理超媒体数据库. 相似文献
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超媒体技术是一种管理多媒体信息的有效方法,这是一种不同于以往线性文本和表格式数据库的全新的管理手段.指出了超媒体系统是以人类的记忆和思维模型及传统的信息管理技术为基础而合理发展起来的自然产物,给出了超文本和超媒体系统中组成单位的定义,应用面向对象的方法给出超媒体系统的分层模型,还分析了超媒体系统与其它信息系统的关联. 相似文献
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论述了基于Dexter超文本标准模型的协同超媒体系统的通用体系结构设计中的问题。该结构包括开发与Dexter兼容的超媒体系统的通用框架。其中的编辑进程、客户进程和OODB服务器进程分别对应于Dexter模型的各个层。OODB提供了灵活的锁定和通告机制,这些机制使得OODB更为通用且可独立于基于Dexter的进程和数据模型而有所变化和扩展。文章最后给出了一些协同系统使用的典型例子。 相似文献
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数据模型是超媒体系统设计的基础.但现有的超媒体数据模型在动态性、灵活性、适应性等方面存在明显的不足,使以这些数据模型为基础建造的系统的应用领域受到了很大的限制.为此,提出了一个新的超媒体数据模型DSOHDM.该模型支持对复杂结构实体、多种实体类型和链类型的定义,并利用侧面概念来增强实体概念对信息的多种表现方式的描述能力.此外,DSOHDM利用规则来定义虚拟实体和虚拟关系,大大减少了超媒体网内数据的冗余,从而减小系统创建和维护的工作量;也使得超媒体网由原来的静态结构变为动态结构.规则的灵活使用,使得整个数据模型具有更好的灵活性和适应性. 相似文献
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超媒体技术是管理多媒体信息的有效方法和手段,它以网络方式进行信息的存储和检索。系统中组织层设计的优劣涉及到整个超媒体系统的成功与否。作者运用面向对象的方法对其组织层的关键元素──链和节点进行了分析,并讨论了各自的设计方法。 相似文献
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超媒体技术在计算机辅助教学课件中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
文章主要讨论超媒体技术在计算机辅助教学 (CAI)课件开发中的应用 ,力求将最新课件设计思想与课件设计结合 ,系统、全面地分析基于用户端的超媒体课件设计方法。该文论述了课件中应用超媒体的优越性 ,并给出了此类型课件系统的一般结构 ,讨论了包括课件版面设计、课件模式设计、超媒体和课件题库系统的制作方面的问题 ,最后对未来课件开发的发展作出一些展望。 相似文献
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给出了开放超媒体系所应具有的特征,且对开放的超媒体模型Mierocosm系统进行了分析,研究这—模型的优点和缺点.最后还对将来的应用系统所应具有的功能提出了看法。 相似文献