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1.
分析了ADSL系统中帧与超帧的结构与性质,由此提出了时域和频域两种帧同步实现方法,介绍了一种简化的搜索帧边界的方案,以及具体的硬件实现,可实现帧边界的快速定位。  相似文献   
2.
分析了结构化设计方法的特点,探讨了面向对象方法的两大流派及其优缺点,得出了结构化方法和面向对象方法都具有良好的设计基础,但是前者更注重于设计方法,后者更注重于思想方法,这为今后综合这两种不同软件设计方法奠定了基础。  相似文献   
3.
介绍了ADSL(非对称数字用户环路)的基本原理,并提出了一种ADSL系统中帧(符号)同步的简单解决方法及其计算机模拟结果。  相似文献   
4.
超媒体技术是管理多媒体信息的有效方法和手段,它以网络方式进行信息的存储和检索。系统中组织层设计的优劣涉及到整个超媒体系统的成功与否。作者运用面向对象的方法对其组织层的关键元素──链和节点进行了分析,并讨论了各自的设计方法。  相似文献   
5.
超媒体技术是一种管理多媒体信息的有效方法,这是一种不同于以往线性文本和表格式数据库的全新的管理手段.指出了超媒体系统是以人类的记忆和思维模型及传统的信息管理技术为基础而合理发展起来的自然产物,给出了超文本和超媒体系统中组成单位的定义,应用面向对象的方法给出超媒体系统的分层模型,还分析了超媒体系统与其它信息系统的关联.  相似文献   
6.
从面向对象的观点出发,提出了一个CAI(计算机辅助教学)系统的模型,该模型可以描述已有的和正在发展的智能CAI系统,最后给出了在超媒体环境下CAI系统设计的思考。  相似文献   
7.
本文介绍了建立在市域网(JS-NET)上的可视图文(Videotes)实验系统,着重说明系统的通信协议、数据结构、检索方式、终端组成和软件。  相似文献   
8.
在深入分析JPEG算法原理的基础上,介绍了PEG算法软件实现和硬件实现的2个实例,并对Q因子的选择等问题进行了讨论。  相似文献   
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