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相似文献
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1.
卞泳锋  张兴周  韩亮 《应用科技》2007,34(11):46-50
研究了一种基于OpenGL实现空战三维可视化仿真系统的方法.利用3DSMAX软件构建战斗机的三维模型,并将其转换成OpenGL程序,从而降低了直接利用OpenGL构建复杂模型的难度,减小了建模的工作量.在实现三维动画驱动的同时,还可进行人机交互控制,然后利用OpenGL建立飞行场景的三维模型,最终以三维动画仿真的方式从各个不同的角度来实现飞机起飞、向敌机发射导弹和爆炸的三维视景.结果表明,该三维仿真系统符合虚拟现实的要求,具有较高的应用价值.  相似文献   

2.
主要介绍了基于OpenGL的数值静力试验室虚拟仿真系统.该系统以Visual C++6.0为开发工具,采 用OpenGL技术,对钢筋混凝土梁抗弯试验及钢筋混凝土框架推覆试验进行了仿真模拟.该系统能真实地模 拟混凝土梁抗弯试验及钢筋混凝土框架推覆试验的试件生成、荷载施加等试验全过程,并能通过虚拟设定 的传感器传来的数据,对梁或框架进行动态精确的数值分析.  相似文献   

3.
介绍了利用VC 6.0和OpenGL进行三维图形开发的基本步骤、方法。并以红外成像系统所产生的光斑图像为原始数据.详细介绍了如何利用OpenGL强大的图形、图像及动画处理功能,开发出成像系统焦平面上的光斑图像的三维能量分布图.并绘制出任意方向的截面图。开发过程中利用图像采集卡采集的每个点的行、列和光强(灰度)作为三维图形的x,y,z坐标,采用绘制网格图的形式绘制三维图形。实验结果表明:利用VC 6.0和OpenGL作为开发工具来进行三维图形的开发非常方便.有效。  相似文献   

4.
用OpenGL解决了交通仿真系统中各种路网元素的绘制 问题. OpenGL是从事三维图形的开发工具, 它拥有很好的稳定性、 可靠性和可扩展性, OpenGL的显示列表技术和拾取技术在交通仿真系统中发挥了较大作用. 在交通仿真系统中, 用户通过OpenGL既可以绘制路网, 又可以选择并操作路网元素, 实现了用户跟系统之间的交互. 结果表明, 调用OpenGL的函数进行路网元素的绘制, 不仅容易实现, 而且效果也很好.  相似文献   

5.
从应用的角度出发,以Windows下的可视化程序设计语言Delphi为开发工具,为方便阅读大批量的本件而专门开发的本件浏览器的设计方法。  相似文献   

6.
在快速成型技术中,基于STL文件的数据模型可视化的实现有着非常重要的作用。文章提出了生成可视化的STL三维实体模型的方法,采用Visual C++为编程语言,以OpenGL为图形开发工具,开发出一个基于STL文件的数据模型的可视化系统,该系统为STL文件模型的后续处理提供了有力的支持。  相似文献   

7.
电力系统仿真支撑系统BLink   总被引:5,自引:0,他引:5  
介绍了采用面向对象和可视化技术的电力系统仿真模型开发工具Blink.文中对Blink系统的技术特点、对应仿真机的软硬件结构组成、算法和系统建模做了介绍。最后通过该支撑系统给出了一个仿真的实例。  相似文献   

8.
采用了基于三维真实感图形学的OpenGL图形技术,建立了面向非线性有限元空间结构数值分析的接口,设计和实现了施工过程数值分析结果的三维可视化软件——大型钢结构施工全过程跟踪仿真软件.软件的仿真结果具有三维真实感,提供轴线模式、内力模式、截面模式、真三维模式等多种显示模式,以及起吊、悬臂拼装、滑移、张拉、整体卸载等多种施工模式的仿真.软件提供交互观察和查询功能,仿真结果的几何及力学指标均真实准确,效果直观.软件已成功地模拟了卢浦大桥和北京奥运主场馆工程的施工全过程.  相似文献   

9.
徐达 《科技信息》2008,(2):205-206
本文以UUV(Underwater Unmanned Vehicle水下无人航行器)仿真系统的开发为背景,探讨了用OpenGL来实现3D可视化仿真设计的方法,实现了可视化UUV仿真系统,并介绍了该系统实现的几个关键技术。  相似文献   

10.
探讨了基于B/S运行构架,采用Dreamweaver MX2004可视化网页开发工具和ASP动态网页编程技术,应用Access型后台数据库设计动态网页的方法和过程。网页界面友好,操作方便,性能稳定,交互性强,具有信息数据发布、检索、维护、管理等功能。  相似文献   

11.
面向工程可视化仿真的VC++,OpenGL与3DS集成技术   总被引:10,自引:0,他引:10  
在系统的可视化仿真过程中,三维图形的处理是一个关键技术问题,介绍一种在VisualC 语言环境下,利用Open GL工具绘制3DS三维图形的方法,给出C 定义的数据结构,和实现三维图形的调入与显示。  相似文献   

12.
针对Stanford机械手,在Windows平台上,采用Visual C++及OpenGL图形库,开发研制了Stanford机械手运动的三维动态模拟软件,对机械手在可行的运动空间中进行运动学仿真模拟。提供了一种在可视化环境下,直接研究机械手的运动关系、空间轨迹的手段。  相似文献   

13.
赵恩凤  刘彤  张林波 《应用科技》2010,37(10):52-56
针对大规模仿真系统中仿真应用之间的互操作性和可重用性问题,实现了基于HLA的舰船编队分布式仿真系统.介绍了网络通信仿真系统、舰船编队管理系统以及视景仿真系统的设计和实现.重点讨论了实现视景仿真系统时遇到的问题和解决方法,并结合Vega与OpenGL的优点实现了视景仿真系统的交互式操作,解决了用户与仿真系统间的互操作问题,实现了界面的优化.  相似文献   

14.
数控车床加工的三维模型建立及动态仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
在分析数控车床加工特点的基础上,建立了其三维加工模型,并在微机上利用OpenGL技术实现了数控车床加工过程的三维动态仿真。该仿真系统具有形象、直观等优点,可以广泛应用于科研、生产及教学工作中。  相似文献   

15.
基于OpenGL的交会对接仿真系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对基于视觉的空间载体位姿测量很难进行真实实验的特点,提出了一种基于OpenG1的半物理仿真实验方法。该方法通过计算机图形学技术和计算机视觉技术的结合,能够直观、快速地模拟空间载体位姿测量过程。  相似文献   

16.
马伟娟 《科学技术与工程》2011,11(11):2510-2514
为了验证和优化火控算法、缩短研发周期、节约研发和作战训练成本、提高作战人员对系统的操作技能,设计了车载近程防御系统仿真软件。采用面向对象的程序设计方法和视景仿真技术,应用Visual C++6.0软件、Multigen Creator软件和OpenGL接口,实现了该软件分布式、全数字化的通用仿真软件。该软件可根据实战需要设置气象信息和设备信息,模拟作战实验,有效验证和优化火控算法,评估系统可靠性,提高作战效能。  相似文献   

17.
低能见度条件下助航灯光视景仿真   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对目前飞行模拟机对不同气象条件下机场助航灯光模拟较为欠缺的现状,使用逐点计算法建立了基于飞行员视觉的排灯光照数学模型,实现了助航灯及其光学特性的仿真。在分析粒子系统实现原理的基础上,基于OpenGL提出了一种在大型场景漫游系统中实时动态模拟降雪的方法。给出了跑道II类运行模式下基于飞行员视觉的不同程度的助航灯光降雪场景。仿真试验显示,使用逐点计算法建立的排灯光照仿真模型,能够真实地模拟机场各类助航灯具的光学特性,较好地实现了助航灯光在不同程度下着陆、离港全过程的真实降雪视景仿真。整个系统运行稳定,实时性良好,场景形象逼真。  相似文献   

18.
织物模拟技术分析及基于OpenGL的三维效果实现   总被引:5,自引:0,他引:5  
分析了现有的织物模拟技术,针对织物模拟在观察角度、三维立体效果、光照等方面存在的不足,提出了在OpenGL环境下,引入NURBS曲面的方法。用此方法较好地解决了曲面织物模拟、光照、多视角等问题,增强了织物模拟的三维效果。  相似文献   

19.
化工过程视景仿真的设计与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
利用最近发展起来的一个开放式三维图形软件OpenGL,运用面向对象的方法学,提出了在微机环境下设计化工过程培训仿真器中的视景仿真的设计思想和设计步骤,其中包括系统构成,对象模型的建立,视景的生成以及动画表面等,并给出了具体的实现方法。  相似文献   

20.
针对野外地形的电磁环境仿真,提出一种基于野外优势路径电波传播模型的可视化方案,利用野外优势路径模型构建仿真核心,并与Okumura-Hata模型和峰脊衍射模型(knife edge diffraction model)进行仿真对比,证明野外优势路径模型能得到更接近事实的结果。使用ASTER GDEM V002数据构建带有真实高程信息的三维野外地形模型,使用Qt基于项的图形视图技术绘制二维视图,使用OpenGL绘制三角面片的方法构建三维视图。并以黑龙江五常市南部地区为例进行电磁仿真预测,验证方案的可行性。  相似文献   

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