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相似文献
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1.
OpenGL及其基于VC++6.0的开发   总被引:4,自引:0,他引:4  
简述了计算机3D图形、图像与OpenGL的关系,给出OpenGL的明确定义以及它与DirectX的区别。并进一步描述了OpenGL跨各种平台的移植性。文章从OpenGL的工作顺序、状态机制及构成出发,介绍了OpenGL的编程原理。最后,讨论了在VC 6.0中开发OpenGL程序的步骤。  相似文献   

2.
介绍了OpenGL的基本原理和特点,阐述了OpenGL与VC++应用接口的建立方法及其绘制环境的设置。利用OpenGL提供的光照、材质、反走样、融合等技术,实现三维数据的可视化及其三维图形的真实感显示和物理云图的显示。利用VC++及OpenGL中图形的变换功能,实现图形的交互动态显示效果。  相似文献   

3.
王海东  廖雪松 《科技资讯》2006,(18):123-124
目前实现MATLAB和VC++的接口技术很多,但有一些方法会导致某些MATLAB功能无法使用,特别是绘制三维图形方面功能,利用COM技术可以实现MATLAB和VC++编程的无缝连接.本文简单介绍如何使用COM实现MATLAB和VC++的联合编程。  相似文献   

4.
介绍了OpenGL的基本知识,以VC++6.0和OpenGL为开发平台,阐述了创建三维应用程序的基本过程,探讨了色彩与光照、融合与通明等真实感增强处理方法.  相似文献   

5.
OpenGL 已经成为国际上通用的开放式三维图形标准。由于它稳定性好,可移植性强,目前已经成为跨平台的量广泛的三维图形引擎。利用 OpenGL,不仅可以绘制简单的二维形体,而且还可以编制有不同效果的交互式三堆场景。讨论了如何利用 OpenGL 的图形库在 VC 中进行图形的绘制及对绘图过程中所采用的技术进行了深入地分析,并基于工程应用的思想给出了具体实例。  相似文献   

6.
虚拟现实开发平台系统的研究及实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
应用虚拟现实技术研究基于openGL的虚拟现实开发平台设计.在Rational Rose开发环境中用UML进行系统分析建模,并应用面向对象的技术,采用VC 6.0和open GL结合编程来实现平台开发.平台上提供可视化的基本图元,利用基本图元的封装性、可重用性,在平台界面上拖拽基本图形元素,生成三维图形和三维场景.并可用鼠标、键盘、六维鼠标这些外部设备平移、旋转、缩放基本图形或整体图形,通过设置图形的纹理贴图、光照、材质等来调配三维图形和三维场景,以达到最好的显示效果.  相似文献   

7.
基于OpenGL的三维立体图形的绘制方法研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
三维真实感图形是科学可视化、计算机动画和虚拟现实的关键技术之一.介绍了利用OpenGL绘制三维立体图形的方法,充分利用OpenGL的库函数进行了三维场景的绘制、渲染和纹理映射,绘制了真实的三维立体图形,并提供了一些从不同侧面和角度观察所绘图形的方法.软件在Winows2000/VisualC++6.0下开发,采用窗口的切分功能扩大视图范围,可提供不同的颜色背景和不同的视角进行观察,也可以对图形进行渲染和绕任意轴旋转.  相似文献   

8.
三维真实感图形是科学可视化、计算机动画和虚拟现实的关键技术之一.介绍了利用OpenGL绘制三维立体图形的方法,充分利用OpenGL的库函数进行了三维场景的绘制、渲染和纹理映射,绘制了真实的三维立体图形,并提供了一些从不同侧面和角度观察所绘图形的方法.软件在Winows2000/Visual C++6.0下开发,采用窗口的切分功能扩大视图范围,可提供不同的颜色背景和不同的视角进行观察,也可以对图形进行渲染和绕任意轴旋转.  相似文献   

9.
基于VC和OpenGL三维图形的开发   总被引:5,自引:0,他引:5  
系统而又全面地论述了如何在Windows 98和Windows NT操作系统下基于Visual C 和OpenGL库开发 三维图形应用程序,概述了建立VC 和OpenGL库应用接口及进行图形开发的具体步骤和基本过程。  相似文献   

10.
介绍一种标准的3D点云模型OBJ文件的特点和基本结构,在VC++6.0平台下结合OpenGL完成了OBJ格式文件的读取和点云模型的三维显示、旋转、平移、缩放变换功能.实验结果表明,利用OpenGL开发的程序可以高效实时地实现点云的各种操作.  相似文献   

11.
OpenGL是一种三维图形开发标准,是从事三维图形开发工作的必要工具,其稳定性、可靠性、可扩展性等特点,赋予了其强大的生命力和应用前景,OpenGL已经广泛应用于在CAD/CAM/CAE、医学图像处理、虚拟现实、娱乐、广告等领域。OpenGL同样可以应用于油藏开发这类特殊的三维问题表示,油藏本身是一种时空系统,通过油藏动态监测数据的分析和地质统计学方法的应用,实现油藏的动静态描述;利用OpenGL技术,能够将地下油藏的内部状态形象直观地呈现给油田管理层和技术人员,显著提高工作效率。阐述了OpenGL的基本概念、特点、原理、工作流程及其绘制流程,基于OpenGL技术开发油气藏构造三维可视化工具,嵌入到油气藏开发管理GIS系统中,扩展了目前GIS系统欠缺的三维空间描述能力。  相似文献   

12.
引江济太虚拟景观系统关键技术的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了系统场景可视化采用的一些关键技术.开发了引江济太三维虚拟景观原型系统(YJJT3D系统),用OpenGL作为底层图形驱动程序,以VC 6.0为开发工具,利用虚拟现实技术、多媒体技术和三维图形技术,实现了对大规模地形场景的实时动态显示、信息查询以及空间分析,并提出解决超大数据量数字高程模型快速显示的算法,将地物在地形中进行显示.该系统能在PC机上流畅地运行,图形的生成速度和质量较高.  相似文献   

13.
介绍了在Visual C 6.0环境下如何利用开放式图形库OpenGL实现三维有限元网格的动态观察。  相似文献   

14.
基于VC6.0的OpenGL与Windows图形接口设置方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
详细介绍了OpenGL和Windows图形接口的原理及相关技术细节,介绍了Windows操作系统对OpenGL的支持,论述了用VC6.0设置其接口的方法步骤,并基于工程应用的思想给出了实例,该实例具有一般普遍性。  相似文献   

15.
结构动态分析中的可视化技术   总被引:12,自引:0,他引:12  
提出了结构动态分析的可视化思路,并在先进的图形开发环境下利用OpenGL作为三维图形的绘制引擎,实现了结构的动态模拟。  相似文献   

16.
SuperMap系统在开采沉陷预计分析中的应用   总被引:2,自引:1,他引:2  
地理信息系统空间数据的获取、存储、分析、处理和显示等技术,对研究和解决有关开采沉陷的预计分析、变形监测和其防护问题是相当实用和有效的。为了充分利用现有的地理信息系统软件所具有的强大的空间分析和图形显示功能,减少开发开采沉陷预计分析系统软件的工作量和缩短其开发周期,本文首先介绍了SuperMap地理信息系统软件和将其应用到开采沉陷预计分析中的必要性和意义,然后阐述了利用SuperMap和VC 6.0进行无缝结合来实现开采沉陷预计分析系统的开发过程和方法。利用该系统实现了矿区工作面地表移动变形的动态演示、图形的绘制、空间数据的分析和损害等级的评定等。  相似文献   

17.
空间网格是一种由众多杆件与节点构成的多自由度结构。在以往的CAD系统中这类结构的建模相当复杂,适应性差。OpenGL是适用于多种硬件平台和操作系统,有关二、三维图形与图像绘制的图形库。本文阐述了在利用VisualC 艰巨性的空间网络结构CAD系统中,创建一个具有面向对象功能的OpenGL视子类CGLEnbaledView实现结构的三维建模与实时仿真的方法与技巧,充分显示了OpenGL在空间网格结构建模上的优越性。本文的工作是OpenGL在结构工程CAD领域中的应用的一次尝试。  相似文献   

18.
阐述了在三维数字城市系统中,由于三维资料的显示速度主要依赖于数据调度和逻辑运算的速度,海量数据的调度和频繁的逻辑运算使得单机系统不堪重负,因此通过分布式计算可以在多台计算机上平衡计算负载,也可以把程序放在最适合运行它的计算机上.该分布式运算系统基于COM 中间件技术,运用VC6.0/VC7.1和Oracle9i开发环境,借助于ATL动态模板库、IDL接口定义语言,实现了在三维数字城市系统中海量空间信息的分布式调度和分布式运算.  相似文献   

19.
虚拟现实系统中复杂模型的一种实现方法   总被引:6,自引:0,他引:6  
在城市规划虚拟系统建设中,设计绘制地景模型时,一般都使用3DMax,AutoCAD等工具,并且已有大量这类的模型数据。因此,在利用OpenGL进行虚拟现实系统的开发时,就必须考虑如何将这些复杂模型转化为可用格式,以便在OpenGL中绘制。文中给出了用VC++实现读取3DMax模型数据文件的一种实现方法并利用OpenGL进行绘制。  相似文献   

20.
电阻抗成像研究中,每次计算结果都将产生大量的数据(如电导率、电阻率分布),这些数据的规律很不直观,不便理解。怎样直接从图形上直观地看出电导率、电阻率分布,对计算结果的分析、理解有着重要的作用,特别是有助于医务人员的理解。文中主要从等值线及色彩图的绘制两个方面讲述了电阻抗成像中有限元后处理的实现,并用Visual C .NET及OpenGL编写了有限元后处理软件,很好地解决了有限元后处理中等值线及色彩图的绘制问题。  相似文献   

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