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随着高端智能手机的发展,触屏手机游戏在游戏开发中逐步成为新趋势、新亮点。而对于触屏手机游戏的界面与交互设计方面,除了几款较为流行触屏手机游戏的界面与与交互设计尚可之外,普遍触屏手机游戏多数处于普通电脯游戏界面及交互设计的水平。随着触屏手机游戏的不断开发与创作,其界面及交互设计的研究被日益重视起来。通过调查目前流行触屏手机游戏的界面与交互设计的用户体验,找出目前界面与交互设计中存在问题并进行分析研究。 相似文献
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《海峡科学》2021,(8)
为营造良好的学习氛围和校园文化,从图书馆管理者的角度,基于Android应用程序开发,设计了Deadline、Mission和商城兑换三个模式。其中Deadline模式会对手机实行最大限度的限制; Mission模式能够在使用经过用户筛查的应用程序的同时锁定界面;商城兑换可以用锁定时间兑换积分,以兑换奖励物品。对于UI界面,从简约设计角度出发,最大限度地滤除冗余信息,减少对于用户注意力的分散。通过在设定时间段内控制手机可用软件种类及数量,在特定的用户环境下,达到帮助用户限制手机功能的使用,从而实现理性使用手机的目的,为图书馆的自修室智能管理提供良好的解决方案。 相似文献
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在人机交互的发展历程中,随着虚拟现实技术和智能体技术的出现,开始出现了在生命系统指引下的一种新的基于智能体的虚拟现实(VR)人机交互界面.文章论述了基于多智能体的VR人机交互界面的系统构成及技术特点,给出了一种基于多智能体的实时监控人机界面的体系结构,详细描述了各部分的功能,并设计了1个基于多智能体的工业现场三维监测界面. 相似文献
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针对传统照明设备在智慧庭院场景应用性差、用途单一、无法提供优越的用户体验等缺陷,将物联网技术、脉冲宽度调制(PWM)调光技术、无线通信技术、云技术与手机APP相结合,设计出一种智慧庭院照明系统。该系统通过智能传感器件,对庭院照明设备进行实时监测控制,并将检测数据发送至物联网云平台和手机APP人机交互界面。测试结果表明,该系统可根据环境自动开关、调整照明方式,根据红外遥控器指令实现近距离控制,通过手机APP调光调色及选择照明方式。 相似文献
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随着技术的发展,CPU的处理能力已不是制约计算机应用和发展的障碍,关键的制约因素是人机交互技术,自然直观的人机交互方式成为用户体验设计发展的必然趋势。手势交互这一适应自然用户界面趋势的交互方式,正逐渐受到大家的重视。但在现实使用中,手势操作仍存在一些问题,如操作的不可见性、缺少统一的规范和标准、缺少反馈等。本文力求通过对自然用户界面的思考,对界面隐喻、操作反馈等的研究,找出使手势操作更加自然、更加易于理解的方法。 相似文献
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交互设计就是优化人们工作、通信及交互方式,开发便于使用的交互式产品,使产品易学、易用,提供良好的用户体验。随着信息技术的和家电功能的丰富,越来越需要交互设计。想使家电产品获得良好的用户体验,就要对家电产品的界面及交互设计上进行研究,提升家电的可用性及用户体验。 相似文献
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基于摄像头的手势捕捉技术的研究 总被引:2,自引:0,他引:2
本文对手势动作捕捉技术进行了研究,提出了一种基于单个摄像头的手指触发人机交互方法。该方法使用固定的矩形面板作为交互界面,利用手指在面板上的移动和点击等动作完成与计算机的交互操作。它使用单个摄像头捕捉人手在面板上的运动和姿势,结合肤色和运动信息对手指进行实时定位,根据图像中指尖的位置和停留时间等参数来判断指尖是否触发。实验结果表明,该方法可以完成较好的手指定位和准确的触发检测,实现了手指绘图和点击按钮等自然友好的人机交互操作,可以运用于智能交互、数字娱乐、穿戴计算等多种应用场合。 相似文献
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基于体感交互的公路真三维设计与系统架构 总被引:1,自引:0,他引:1
引入自然交互这一人机交互领域的最新概念,基于Kinect传感器强大的人体识别与关节点空间运动跟踪及坐标定位能力,提出采用体感人机交互技术在三维虚拟空间中进行公路线形几何设计的方法,并给出了公路真三维设计系统架构.讨论了采用手势进行公路设计的流程以及手势识别、视角控制、线形实时动态交互优化编辑等功能模块的功能设计与相互关系.并采用微软SDK和Google Earth作为第三方软件,开发了系统原型并进行实验,实现了人机交互手段与公路设计平台由二维向三维转变,验证了基于体感交互的公路真三维设计方法的可行性. 相似文献
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《华南理工大学学报(自然科学版)》2016,(1)
针对目前虚拟装配系统存在的用户体验不足问题,文中将手势识别技术引入虚拟装配的人机交互中,提出了一种面向虚拟装配操作的层次化交互手势模型;根据装配任务和交互模式的特点,提出了二级手势分类策略:先对交互手势进行初步分类再利用情境感知技术判断手势的类型;然后利用运动感知技术对手势的交互语义进行识别;接着通过对用户作业空间的手功能区感知来实现不同交互模式的自然过渡,从而降低用户在交互过程中的认知负担;最后通过自主开发的虚拟装配原型系统对文中提出的交互手势技术进行验证.实验结果表明,文中的层次化交互手势建模与识别方法能有效地增加虚拟装配环境中的人机交互效率和用户体验. 相似文献
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基于Android手机音乐播放器的设计与实现,俨然成为当今设备研发和制造商家关注的重点对象,播放器的界面采用了UI的数据模型不但设计的机构人性化、智能化以及终端化,并且系统占用的CPU较小,采用复帧传输技术减少冗余的杂音。在整个设计流程中不仅包括界面结构的设计并且在软件应用程序功能上都进行了优化设计改造,保证播放器的使用满足大部分人群的需求。 相似文献
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从交互系统的实用性与用户体验入手,针对汽车内部的信息系统与人的智能交互进行研究,归结出简洁、易用的人机交互界面与人机交互方式的必要性,对未来人车交互的方式进行初步展望。 相似文献
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Web标准与HTML5的核心技术研究 总被引:1,自引:0,他引:1
随着互联网的进步,传统的Web界面技术已经不能满足人们对交互特性的更高要求.Web标准是网页设计与开发的一个趋势,而HTML5 是近十年来Web开发标准巨大的飞跃.本文对Web标准与HTML5的新特性做了对比阐述,并展望了其应用前景.采用标准化的系统具有更好的安全性、可扩展性和易维护性. 相似文献
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《大庆师范学院学报》2020,(6):91-98
环境保护工作越来越受到人们的关注,所以环境监测显得格外重要。本文基于计算机和嵌入式技术,使用C/C++语言在QT开发平台编写设计了一套环境监测系统,实现一种较低成本、低能耗,应用广泛的,主要应用于室内环境的监测系统,针对室内的温湿度、光照强度、大气压强等进行检测,以STM32作为室内各种指标采集的主控模块,通过温湿度传感器、气压传感器、光照强度传感器将室内环境的各项数据采集到,经过处理后运用ESP8266WIFI模块实现通信将数据传至UI界面进行显示,通过信号实现人机交互。测试结果证明了该方法的实用性和有用性。 相似文献