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相似文献
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1.
提出了度、直径约束最小生成树问题,证明了该问题是NP-完全的.建立了该问题的数学规划模型.给出了启发式求解算法,其时间复杂性为O(mn).分析和实例实验表明,该算法有良好的效果.  相似文献   

2.
针对参数化设计中的几何约束求解问题,提出一个新的分解算法.通过在约束图中引入结点的度的概念,根据在完备约束图中度为2的结点所特有的性质借鉴Joan-Arinyo经典算法,提出新的几何约束分解算法.为使新算法解决与Joan-Arinyo的算法所能解决的同类问题,基于Joan-Arinyo的算法与新算法的共同点进而提出新的合并算法.合并后的算法与Joan-Arinyo的算法在使用范围上相同,但在概念上更简单且更容易实现.  相似文献   

3.
度、半径约束最小生成树问题及其算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了度、半径约束最小生成树问题,证明了该问题是NP-完全的.建立了该问题的数学规划模型.进一步给出了快速启发式求解算法,并分析了该算法的时间复杂性.分析和实例实验表明该算法具有良好的效果.  相似文献   

4.
求解度约束最小生成树的一种启发式方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对网络设计和优化中度约束最小生成树问题,提出了一种基于贪心思想的启发式算法求解度约束最小生成树.在最小生成树的基础上,将超过度约束的顶点降低度数使之满足度约束条件.经大量数据测试并与其他算法进行比较,表明了该算法的有效性和通用性.  相似文献   

5.
针对一类度约束最小生成树问题,基于传统最小生成树问题的Prim算法,设计了一种求解算法.该算法在保证网络中指定节点的度不变的前提下,构造了网络关于指定节点的最大度最小生成树.与经典的Gloveklingman算法进行了仿真比较,结果表明,该算法是求解度约束最小生成树问题的一种有效算法.  相似文献   

6.
基于粗糙集理论中属性约简方法,计算了约束条件对各目标函数的约束度大小并删除冗余约束条件,刻画了各个约束条件的重要性和目标函数之间的协调性,为确定加权系数法解决多目标规划问题提供了更可靠的依据。  相似文献   

7.
探讨了如何将遗传算法应用于度约束的最小生成树问题,并给出了相应的算法.实验结果表明,这种用遗传算法解决度约束的最小生成树问题是有效的.  相似文献   

8.
在欧氏Steiner最小树的基础上,对每个正则点加上了度约束限制,提出了度约束欧氏Steiner最小树问题,分析了该问题的特性,给出了该问题的模拟退火和蚂蚁算法求解过程,并使用Delphi语言编程,在Windows XP平台上运行通过.通过大量算例的计算结果验证了该问题的实用性及算法的有效性.  相似文献   

9.
为了构造内聚度适宜的任务模块,该文提出了基于内聚度理论的反导作战任务结构评估方法。定义了基于约束结构的内聚度形式化概念,分析任务组成及其约束结构。建立了基于任务关联矩阵的内聚度度量模型,实现任务模块的内聚度定量计算,提高任务分解的快速性和准确性。最后,根据任务分解的评估准则,通过实例说明该方法的可行性和有效性。该方法可实现任务结构的柔性控制,为评估作战任务分解方案提供有效指导。  相似文献   

10.
在求解非线性约束规划问题中,对其约束条件的处理是一个难点问题.本文提出了一个非线性约束规划的双群体进化算法,与以往存在的约束优化算法不同之处在于:定义个体对约束条件的函数值作为约束违犯度对群体中的个体进行度量,目标函数值作为最优解的度量.首先考虑了标准的约束规划问题,简单介绍了约束优化问题中约束条件的处理方法,给出了与这些方法不同的处理方法.针对约束违犯度,定义了两个群体,即可行群体与不可行群体.然后给出了双群体进化算法详细步骤,用5个Benchmark函数测试了此算法,并通过与其它已知算法对此5个函数的计算结果的比较,验证了算法的可行性和有效性.  相似文献   

11.
给出了一个新的求解约束的方法──动态约束算法.它通过引入新的约束类型,使变量操作和约束操作算法统一起来.在新的求解约束过程中,不需再区分变量与约束.  相似文献   

12.
在现有自适应约束求解方法基础上,提出一种新的自适应约束传播求解算法ADAPTAC-LmaxRPC.该算法能根据约束的不同特性,在传播能力强但开销高的LmaxRPC与传播能力弱却开销低的AC之间自适应地切换进行约束传播.多个Benchmark实例类上的测试实验数据表明,ADAPTAC-LmaxRPC算法有效地平衡了求解效率和算法开销之间的矛盾,大幅度提高了约束求解的效率.  相似文献   

13.
设计实现了并发约束程序设计语言COPS.该语言结合约束对象、不确定性计算及约束储仓技术,采用基于并发约束模型的推理控制和基于优先度的规则选择策略,将说明性的知识表示、系统化和启发式的推理搜索能力以及合理的确定性计算开销统一起来.系统在电路建模、专家决策等领域的初步应用表明了该语言对构造基于约束的知识系统的适用性.COPS的出现为复杂智能问题的解决提供了可能性.  相似文献   

14.
为解决机械产品原始设计方案的可行化,提出了基于变量混合调整的优化策略,采用了基于启发式思想生成的变量因果关系图与几何约束混合求解的变量调整策略.该策略能很好地适应产品设计的各个阶段,具有良好的柔性;同时它又是约束驱动,具有很强的自适应性和灵活性.就汽车驾驶室内布置设计对该策略进行了有效的验证.  相似文献   

15.
许多一般力学文献中,对理想约束基本类型的阐述不够完整,有的甚至不够准确。本文给出了粗糙接触面约束的概念,并将约束分为内约束和外约束,在此基础上完整准确地阐述了理想约束的基本类型问题。  相似文献   

16.
在系统实现的基础上 ,提出一种依据设计过程确定约束依赖关系的参数化设计模型 ,建立约束和图元之间的映射模式 ,优化确定节点之间的更新从动性 ,从而降低约束求解的复杂度 .用户添加的约束和系统自动识别的约束能动态添加到有向约束图中 ,并支持任意图形块的选择重复 .实践证明 ,该模型算法简单 ,交互性好 ,能很好理解用户的设计意图 .  相似文献   

17.
在自由度分析方法的基础上使用依赖图, 解决了约束求解过程中的过约束和欠约束的处理问题. 依赖图中保留了求解问题中变量间的依赖信息. 当系统发现矛盾的过约束时或欠约束时会给使用者显示提示信息, 由用户进行处理.  相似文献   

18.
协同设计动约束求解策略   总被引:2,自引:0,他引:2  
将协同思想应用到产品开发过程中,由多功能小组共同参与,对设计任务进行有效的任务关联和分解,分析产品的信息流确定子任务之间的关系,通过约束网络图描述各子设计任务间的联系,为了对耦合关系的设计任务进行有效求解,提出了一种基于动约束的约束求解策略,并对协同设计过程中的约束进行有效的管理。  相似文献   

19.
研究球体的规范表达。提出平面冗余、平凡线性冗余、半线性冗余三条新的规范原则,并给出了球体约束元组的规范算法。  相似文献   

20.
在理论力学问题的分析、解答过程中,理解、利用各种约束,特别是一些不易引起注意的运动约束,对寻找思路和解决问题有重大作用。除加强基本概念和基本规律的训练,建立和正确理解质点、刚体等模型之外,有必要强调约束条件的寻找和利用。  相似文献   

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