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相似文献
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1.
针对灯具造型设计,以AutoCAD和3DSudio这两个软件为核心包装设计了一套计算机辅助产品造型系统。  相似文献   

2.
在全面分析总结塑料异型材挤出机头设计过程的基础上,探讨挤出机头的几何造型,并通过C语言对AutoCADR12.0forWindows进行二次开发,实现ADS对AMEAPI的编程控制,研制了基于三维实体造型的挤出机头CAD系统.  相似文献   

3.
基于三维实体造型的塑料异型材挤出机头CAD系统   总被引:4,自引:0,他引:4  
在全面分析总结塑料异型材挤出机头设计过程的基础上,探讨挤出机头的几何造型,并通过C语言AutoCADR12.0forWindows进行二次开发,实现ADS对AMEAPI的编程控制,研制了基于三维实例造型的挤出机头CAD系统。  相似文献   

4.
本文介绍了在目前国际上通用的CAD/CAM软件UGⅡ的基础上,根据CIMS中信息集成的要求,提出了加工特征的新概念,并开发了一个面向工艺设计的特征造型(UCAD)实用系统.  相似文献   

5.
AutoCAD与3DS的结合应用,既可以充分发挥AutoCAD精确的3D造型功能,又可以发挥3DS理想的实体着色和动画功能,在工业造型领域具有广泛的应用价值。  相似文献   

6.
地下矿井巷工程CAD及造型系统3DMS的研究与开发   总被引:3,自引:0,他引:3  
在AutoCAD for Windows环境下开发地下矿井巷工程计算机辅助设计及实体造型系统3DMS。根据采矿设计规范开发辅助设计及绘图工具;建立井巷工程数据库,从设计图中识别井巷工程并录入井巷工程的几何参数及其属性;以井巷工程数据为基础,利用AME技术开发可视化井巷工程实体造型系统,3DMS系统的推广应用,能够大幅度提高设计效率和质量。  相似文献   

7.
针对灯具造型设计,以AutoCAD和3DStudio这两个软件为核心包装设计了一套计算机辅助产品造型系统.该系统提供资料库管理、形态和模型设计、制造图和效果图制作、模型动态展示以及转换文件清理等功能.  相似文献   

8.
该文分析了AutoCAD、IRISVIEW软件的功能,研究了CAD曲面造型的方法,指出CAD技术用于产品造型设计,能减少大量的时间,减轻劳动强度,大大扩大设计人员的创造力。  相似文献   

9.
直接序列扩展频谱通信的计算机仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种基于差分相干解调的精简直接序列扩展频谱通信系统,它的大多数功能模块都是数字化的,适合DSP或ASIC实现,同时对该直接序列扩展频谱通信系统进行了计算机仿真,仿真结果表明,系统具有良好的工作性能。  相似文献   

10.
该文介绍一个在微机上实现的枪弹结构辅助设计系统GPCAD。该系统可进行枪弹结构设计,结构特征参数计算,强度校核,零件图、总装图及三维实体造型的DXF格式图形文件自动生成,可直接调用AutoCAD、3DStudio得到产品图和实体造型,实现了设计自动化。文中详细介绍系统的实现方法,着重讨论了对DXF数据结构的改进措施和改进后的尺寸标注方法,采用这些方法,可缩短图形文件长度和生成与调用时间。  相似文献   

11.
采用模拟与仿真思路,以定时器驱动机制为模式,用动画方式,以进程调度为中心,实现了对选用调度算法的运行过程的模拟与仿真,同时也实现了进程创建、调度、执行、阻塞和终止过程的可视化.系统能够自动完成进程演进过程的数据记录和分析,并对算法的性能进行初步评测.这对深入理解操作系统核心层,透析进程原理,发现和研究新的调度算法具有重要意义.  相似文献   

12.
通过查阅文献资料和前瞻性分析相结合的综述性研究,论述了体育动漫和动漫产业的内涵,分析了芜湖市体育动漫产业的现状,分析芜湖市存在市场定位不恰当,体育动漫产业系统的产业链没有形成,缺乏体育动漫高端人才,体育动漫创作资金的缺乏等问题,提出通过加强芜湖体育动漫的文化内涵;普及动漫文化,培育大众体育动漫情怀;制定合理的人才培养计划,引进体育动漫高端人才等策略推进芜湖体育动漫的发展。  相似文献   

13.
戴泽淼 《中国西部科技》2009,8(34):34-35,39
目前很多初学者难以把握住FIash简单动画制作的细节及要点,致使很多动画实例制作的效果不令人满意。本文通过分类介绍补间动画、遮罩动画、引导线动画这几种动画的制作步骤、注意事项等对知识点加以总结,希望可以帮助初学者摆脱困惑、迅速入门。  相似文献   

14.
随着我国社会文明的快速发展,动画作为一种文化产品,其在文化与教育方面的作用不断提高,社会大众对于动画品质要求也在不断提高。社会对于动画设计人员的要求越来越高,给动画设计教学工作带来了很大的挑战。动画设计是一门艺术,是用一种特殊的文化形态与艺术形态来表达设计者的文化思想。动画设计工作对于一部动画能否成功具有基础性作用。艺术元素作为艺术作品的重要构成部分,加强其在动画设计教学中的应用。不仅可以丰富动画设计教学内容,更能从多个角度对动画设计教学起到促进作用。  相似文献   

15.
在"互联网+动漫"时代背景下,高职院校动漫专业的发展正面临着机遇与挑战。通过梳理、归纳和总结多种创新高职动漫人才培养模式的实践范例,提出高职动漫人才培养模式的优化策略:主要从不断加强高职动漫专业内涵建设方面着手,促进校企间的深度合作与产教融合,从而全面提高动漫人才培养质量,切实推动高职动漫专业的良性发展。  相似文献   

16.
王静娟 《科技信息》2009,(29):I0307-I0307,I0351
中国水墨画是中国绘画的重要组成部分,经过长期的发展已经形成了自己独特的绘画艺术语言和审美标准。水墨动画是中国水墨画的动画艺术再现,它将传统的中国水墨画引入到动画制作中,是中国动画发展进程中的一次飞跃,是中国民族化探索的典范。首先分析了中国水墨画在水墨动画中的借鉴吸收和运用,最后论述了现代高科技三维动画技术的运用将更好地促进中国水墨画在水墨动画中的运用。  相似文献   

17.
浅论中国动画产业的发展   总被引:1,自引:0,他引:1  
动画作为一种独特的艺术形式,对各国的影响是不言喻的。在日本及欧美国家的动画冲击下,中国的动画产业发展在一度的消靡之后,开始了探索民族风格之路,同时,也涌现了一大批优秀的动画大师及作品,但是,中国动画产业仍然面临着许多问题,文章就中国动画产业发展中出现的问题提出了可行性的建议。  相似文献   

18.
蒙太奇手法是在影视制作中把分切的镜头组接起来的手段,而随着时代和科技的不断发展,动画与电影越来越相近,蒙太奇手法的运用对动画质量有着举足轻重的影响。首先在调查蒙太奇手法在各种动画设计上的应用后,尝试从多种角度探究动画与蒙太奇手法的应用的特征。其次,通过几个动画作品,剖析如何让蒙太奇手法合理的在动画设计上运用。以此,为中国的动画产业的发展略尽微薄之力。  相似文献   

19.
艺术是社会的镜子,随着科学技术的不断进步,动画艺术的发展经历了从传统的载体到数字动画媒体巨大变化。在这种变化发展中数字动画艺术需要将现代数字动画制作技术与传统的文化艺术相融合,"文化为体,科技为媒"才是数字动画媒体艺术的精髓。  相似文献   

20.
引导动画是FLASH动画中常用的一种通过辅助层来创建的动画。通过对图层及引导层的基本知识的介绍,以及一个引导动画的实例制作,对引导动画制作过程中的注意事项及技巧进行了总结。  相似文献   

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