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相似文献
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1.
赖斯工作压力问卷的本土化修订   总被引:1,自引:0,他引:1  
美国心理学家赖斯的工作压力问卷,已被许多研究者作为研究工作压力的工具,但在国内还未发现对赖斯工作压力问卷进行过本土化修订,本研究的目的是对赖斯工作压力问卷进行初步修订.研究结果表明,赖斯工作压力问卷共抽取出三个因素,分别为"工作任务""人际关系"和"角色模糊",总计解释变异量31.89%.赖斯工作压力问卷具有较好的信度和效度,问卷的a系数为0.90,三个维度的a系数分别为0.86、0.83和0.82.  相似文献   

2.
目的:探索大学生职业生涯确定的结构并尝试编制相应问卷。方法:通过开放式调查和两次小样本测试的统计分析提出了职业生涯确定结构的理论构想,在此基础上自编了大学生职业生涯确定水平问卷。结果:该问卷各维度的Cronbach α系数和分半信度均在0.69以上,总问卷Cronbach α系数和分半信度分别为0.8148和0.8095。探索性因素分析结果表明该问卷有较好的构想效度,验证性因素分析结果表明三因素斜交模型较好地反映了研究者的假设。结论:大学生的职业生涯确定结构包括三个因子:规划意识、规划现状及辅导需求。该问卷具有较好的信度和效度,其各项测量指标基本令人满意,可以作为后续研究的参考。  相似文献   

3.
为了准确测量普通话测试员的工作态度,为国家制定相关政策提供依据,我们通过理论建构、小样本探索、探索性因素分析、验证性因素分析等相关手段,编制了《普通话水平面测试员工作态度调查问卷》,其信效度符合心理学相关量表编制的要求。  相似文献   

4.
通过考察研究问卷长度、问卷项目性质与作答心向的关系,并对组合问卷结果分析,发现第4、5份问卷的中间点和两个极端点选择次数的标准差在下降;相同份问卷不同量尺间的选择存在着显著差异;第1、3、5点在不同份问卷之间的差异具有不同的特点.表明问卷内容与所在位置都会对作答心向产生影响.通过对自我概念问卷不同量尺的正向、反向题之间的比较,发现二者的选择存在着显著差异.通过对涉及核心价值观问题情境的解答,发现匿名作答能够获得更有意义的信息.表明问卷项目性质对作答心向有直接的影响.  相似文献   

5.
综合运用文献分析、访谈、开放式问卷调查等研究方法初步编制中学教师工作投入问卷。对424名中学教师的调查数据进行探索性因素分析和验证性因素分析。结果表明,中学教师工作投入问卷由工作奉献、工作活力和工作专注三个因素构成。中学教师工作投入三维模型与调查数据拟合度较高,所编制的问卷具有较高的信度、效度,达到心理测量学要求,可作为测量我国中学教师工作投入的工具。  相似文献   

6.
选取上海与眼京两个大型城市的典型河流,应用意愿价值评估法,考察两地非本地户籍居民对城市河流生态恢复的支付意愿.通过对842份问卷进行数据分析发现:与户籍居民相比,非本地户籍居民支付意愿较低,收入与教育程度较低,与河流的关系不密切.在控制了社会经济变量、环境意识变量和居民水体之问的关系等变量情况下,应用Tobit模型进行回归分析的结果显示,户籍因素是显著影响支付意愿的因素.此外,与户籍样本相比,非本地户籍居民对河流等城市公共环境的状况了解较少,并且"经常看到河流"和"居住在河边步行区域内"等因素显著增加非本地户籍居民的对河流生态修复的支付意愿.显示出非本地户籍居民对与自身利益相关的城市公共环境较为关注.这一研究结论将有助于相关政府部门制定有效的环境公共政策.  相似文献   

7.
本文通过问卷调查的方式,分析中国人对于美国动漫的了解与认识情况。问卷内容,主要包含3个方面,共16个问题,第一类是关于被提问者对于美国动漫形象、动漫公司、动漫设计师等的了解与偏好情况;第二类是被提问者购买动漫类商品的问题,比如购买途径、消费频率等;第三类是关于被提问者自身的特征信息,如年龄、性别、职业等。笔者通过问卷网收集数据,汇总有效问卷,首先对问卷中单个问题的答案选项进行统计,进一步对两类问题进行交叉主题分析,比如不同年龄的人对美国动漫公司的了解情况、被提问者性别与偏好动漫类型等。  相似文献   

8.
在参考相关文献的基础上,从理论上构建了中学生生活压力事件问卷的大致结构,并形成了原始的调查问卷,对广西少数民族聚集地区的中学生先后进行了两次调查,运用探索性因素分析及项目分析对问卷的题项进行筛选后,正式确定了广西民族地区中学生生活压力事件问卷的题项及其结构;在第二次的调查中,运用分层面因素分析法进行了进一步分析,并检验了该问卷的信度、效度。  相似文献   

9.
通过分析已有文献,从组织认同、管理支持、人际和谐、集体参与、团队业绩5个维度探讨大学班级凝聚力。以454名在校大学生为被试,编制了大学班级凝聚力问卷。通过对问卷内部一致性信度、结构效度的检验,表明该问卷具有较好的理论构想、良好的信效度指标,是研究大学班级凝聚力的一个有效工具。  相似文献   

10.
通过调查问卷、数理统计等方法,对2005年山东省体育高考体操测试中跳马项目进行研究,发现影响学生成绩的因素主要包括四个方面,并有针对性地提出相应的措施。以利体育教育专业的高考测试.  相似文献   

11.
通过对本校电子资源使用情况进行问卷调查及分析总结,得出电子资源已成为高校教师利用图书馆的重要资源的结论。同时,分析了目前高职高专院校教师在使用电子资源过程中遇到的问题。  相似文献   

12.
利用Visual Basicl来分析PowerPoint演示文稿中的动画效果的对象,通过对动画效果属性的分析,找到了自定义动画和幻灯片切换中各自属性的数值,主要包括进入效果、速度、声音、动画文本等内容。自定义动画和幻灯片切换两种效果之间既有共同点也有区别。在实际编程过程中,要注意区分。以动画效果的属性为基础,在演示文稿中实现了添加自定义动画和设置幻灯片切换的功能。将它们与Access数据库相结合,开发了一套有关PowerPoint方面的改卷系统。因此,对动画效果的属性分析和探讨至关重要,是开发PowerPoint应用程序的基础。  相似文献   

13.
针对目前市场上动漫衍生产品种类泛滥的现象,选取动漫业相对发达的广东地区作为典型代表,通过文献资料法、问卷调查法和统计分析法等一系列方法,分析人们对于动漫衍生产品的消费现状,找出具有潜在消费趋势的动漫衍生产品品种,以期为产品设计师有针对性地设计出适合大众口味的动漫衍生品提供借鉴.  相似文献   

14.
动漫产业的快速发展导致动漫人才需求量日益增大,许多本科院校顺应社会发展趋势,纷纷设置动漫教育以填补动漫人才缺口.针对这些现象,选取地处动漫产业相对发达的广东本科院校作为典型研究代表,通过查阅文献、网上及实地考察等调查研究方法,找出其发展过程中出现的问题,探索适合本科院校动漫教育的发展方向,为合理发展动漫专业提供理论参考.  相似文献   

15.
通过参考国内外文献并进行个别访谈,编制了大学生近期抱负水平问卷.该调查包括学习意志、学习投入和目标认知三个维度.统计结果表明:问卷具有良好的信度和效度,适用于测量我国在校大学生的近期抱负水平.  相似文献   

16.
20世纪20年代,万氏兄弟创作的《舒振东华文打字机》是中国的第一部影视动画广告,从那时起,动画广告就成了广告中的一种重要类别,影响着我们的生活。本文从影片剧作、影视广告脚本、动画片中分析各剧作的叙事手法和特点,从中找到它们叙事手法的共性,并以最新的经典动画广告为实例进行具体分析,结合动画独特的画面“语言”,总结出影视动画广告的叙事手法和创作规律。  相似文献   

17.
通过对柳州医学高等专科学校图书馆读者问卷调查结果的分析,反映了读者对图书馆馆藏资源建设和服务的满意程度,以求为服务创新找到切实有效的思路和措施,为图书馆服务和管理的改进提供一定的依据。  相似文献   

18.
通过分析动漫服饰的价值,拓展了动漫的衍生价值,丰富了服饰文化内涵.同时,论述了动漫服饰美学特征,指出动漫服饰具有装饰性、符号性、民族性等审美特征.  相似文献   

19.
不同动漫企业在规模、技术、市场和环境等方面有较大差异,如何对其进行准确的评价定位,对我国的动漫产业发展至关重要.首先分析了动漫产业发展中的主要影响因素,然后基于这些影响因素构建了对动漫企业进行分析评价的指标体系,最后通过对动漫企业的调查获取一手数据,并运用统计分析软件SPSS 16.0对数据进行信度分析和因子分析,利用分析结果对建立的评价指标体系进行分析和修正.  相似文献   

20.
动画角色造型设计是动画创作中的关键环节,简约型动画角色造型在动画短片中较为普遍,其设计运用对动画短片主题表现有着重要的意义.今通过对部分国内外优秀动画短片作品进行分析,深入探讨了简约型动画角色造型的艺术特点、创作优势,以及在动画短片创作中设计运用的注意事项,以期对国内原创动画短片创作与角色设计提供一定的理论参考.  相似文献   

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