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1.
为了解决手工设计时,工作效率低、无法保证发电机组的安全和经济运行等问题,建立了扩容器选择数学模型,并采用Visual Basic 6.0开发扩容器选择计算机系统. 在系统中使用ActiveX数据对象通过OLE DB Provider访问数据库服务器中的数据,具有对基础数据的管理功能. 利用扩容器选择计算机系统可以做到操作简单,减少人为造成的误差,提高设计效率.  相似文献   
2.
基于Flash交互动画技术的西湖传统文化保护系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
西湖传统文化保护系统属于非物质文化数字保护的范畴.在非物质文化数字化保护的框架下,以西湖传统文化内容为范例,探讨和建立了以Flash开发平台的Action Script 3.0为基础、交互动画形式为主的多维度交互式展示系统,重点解决基于Flash Action Script 3.0语言为基础的内在技术,尝试以模拟触控平台、无缝链接交互结构及自由信息交互操控三大交互结构设计来实现交互现实体验,从而验证了在数字化媒体艺术中Flash交互动画技术传播传统文化的优势和有效性.  相似文献   
3.
MLC型NAND闪存中基于MI异构的Polar码优化   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了进一步提高多级单元(multi-level-cell,MLC)闪存的耐久度和可靠性,提出了一种MLC闪存信道中基于互信息量(mutual information,MI)异构的polar码优化方法.该方法利用对数似然比(log-likelihood ratio,LLR)分布在MLC闪存信道和AWGN(additivewhite Gaussian noise)信道中的差异性,以MI重新拟合LLR分布,得到在闪存信道下等效的标准方差,从而进行高密度存储系统中的polar码优化设计.随后,分析了不同的polar码构造法对多级存储单元的纠错性能影响,并与所提的构造方法进行比较.仿真结果表明该文优化方法优于AWGN信道下传统的构造方法,当编程/擦除(program-and-erase,PE)循环为21 000次时,与蒙特卡罗法相比其误码率(bit error rate,BER)性能提升2个数量级,且在BER为2 × 10-5时可增加6 800次的编程/擦除循环.  相似文献   
4.
The paper seeks to make progress from stating primitive ontology theories of quantum physics—notably Bohmian mechanics, the GRW matter density theory and the GRW flash theory—to assessing these theories. Four criteria are set out: (a) internal coherence; (b) empirical adequacy; (c) relationship to other theories; and (d) explanatory value. The paper argues that the stock objections against these theories do not withstand scrutiny. Its focus then is on their explanatory value: they pursue different strategies to ground the textbook formalism of quantum mechanics, and they develop different explanations of quantum non-locality. In conclusion, it is argued that Bohmian mechanics offers a better prospect for making quantum non-locality intelligible than the GRW matter density theory and the GRW flash theory.  相似文献   
5.
静态损耗均衡算法决定了固态闪存存储系统的使用寿命。为了提高多通道并行访问模式下的闪存系统寿命,提出了一种主动搬移静态数据的静态损耗均衡设计。该设计在多通道并行访问模式下,根据擦除标志位,采用轮询法主动挑选静态数据块并加入待擦除块队列,从而减小各物理块之间的损耗不均衡程度。实验结果表明:该设计能提高平均擦除次数至少8.33%,有效降低并行访问模式下的损耗不均衡程度至少5.39%。该文还对影响损耗均衡程度的触发阈值进行了分析,提出了在选择触发阈值时,需要综合考虑损耗均衡情况和系统速度。  相似文献   
6.
嵌入式系统中Flash存储管理策略   总被引:1,自引:0,他引:1  
Flash存储器因其体积小、容量大、成本低、掉电数据不丢失等一系列优点,成为嵌入式系统中主要数据和程序载体。然而,由于Flash读写存储的编程特点,有必要对其进行存储过程管理.以使其数据存储性能得以改善。本文以TRI公司的基于NOR Flash的Flash管理软件FMM为例,详细介绍嵌入式系统中如何根据Flash的物理特性来进行Flash存储管理,并在此基础上对其数据存储方法进行了改进。  相似文献   
7.
对移动U盘病毒工作原理进行了分析,在此基础上以流行的U盘病毒RavMon.exe为例,提出了对这类病毒感染的清除方法,以及基于类DOS下创建免疫文件夹的主动防范策略。  相似文献   
8.
用计算机运控的激光热导仪测定了500~1400K温度范围内不同组成、不同喷涂取向的等离子喷涂复合涂层Cr3C2-NiCr的导温系数。实验发现,复合涂层组成相同时,喷涂方向垂直于热流方向的导温系数D⊥大于喷涂方向平行于热流方向的导温系数D∥;喷涂取向相同时,复合涂层的导温系数随着NiCr掺入量的增加而增大,文中从理论上对其原因进行了探讨,所得结果为等离子喷涂复合涂层的喷涂工艺设计及应用提供了依据。  相似文献   
9.
This paper presents a 65-nm 1-Gb NOR-type floating-gate flash memory, in which the cell device and chip circuit are developed and optimized. In order to solve the speed problem of giga-level NOR flash in the deep submicron process, the models of long bit-line and word-line are first given, by which the capacitive and resistive loads could be estimated. Based on that, the read path and key modules are optimized to enhance the chip access property and reliability. With the measurement results, the flash memory cell presents good endurance and retention properties, and the macro is operated with 1-las/byte program speed and less than 50-ns read time under 3.3 V supply.  相似文献   
10.
多级连续闪蒸结晶过程的模拟与分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
文中基于物料衡算方程、热量衡算方程、粒数衡算方程、溶解度方程和结晶动力学方程建立了多级连续闪蒸结晶器的数学模型。对于模型中非线性方程组的求解,提出了以结晶内浓度为迭代变量的新迭代算法,该算法初值易确定并具有良好的稳健性和收敛速度,计算结果与文献报道值符合良好。在此基础上以一个KNO3三级连续闪蒸结晶过程为例考察了首级结晶器的温度和停留时间以及进料浓度对结晶产品粒度分布的影响。  相似文献   
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