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1.
《萍乡高等专科学校学报》2015,(6):66-69
本课题研究并总结了Android游戏开发涉及的一些关键技术,包括Android游戏开发的图形处理技术以及碰撞检测技术。经测试,游戏的基本功能实现良好,运行流畅,画面效果较好,具备一定的可玩性。 相似文献
2.
目前,社会的发展方向显然已经是数字化、信息化的时代,引发了人类对各种数字信息技术的追捧,显然已经成为了各行业中重要的生产管理应用技术。当然数字化地质测绘也不例外,其中有GIS,RS,CPS等一些数字化的绘制技术,实现了科学而高效地测量方法,它将数字技术以及信息技术更为突出的体现出来。该文阐述了MAPGIS的地质制图技术以及它在地质测绘数字化中的数字地形地质图成图的方法运用、MAPGIS数字化的组织原则性以及怎样处理数据图形和进行数字化的输出和使用等应用情况。 相似文献
3.
丁纪云 《长沙理工大学学报(自然科学版)》2001,3(1):19-22
通过对一种多服务器 /客户系统模式的讨论 ,分析了分布式虚拟环境的几何数据的特点 ,并对多服务器 /客户功能、通讯等工作方式进行了论述 相似文献
4.
5.
针对水下对抗建模中随机误差加入的合理性及复杂环境实时细致再现的问题,提出了一种基于高层体系结构(high level architecture, HLA)和军用仿真平台Flames构建一个可定制、可重用的水下对抗视景系统的设计方法,引入基于分形布朗运动(fractional Brownian motion, fBm)特征约束的随机误差来构建仿真模型,同时开发出基于开放场景图(open scene graph, OSG)视景引擎的海面和水下空间,充分利用图形处理单元(graphic processing unit, GPU)实现海面和海底地形等的快速纹理映射及渲染。该系统能适应潜舰、直升机潜等多种水下对抗样式的视景仿真需求。实际应用结果表明,该系统具有较好的实时性和视觉效果。 相似文献
6.
苗雪兰 《河南大学学报(自然科学版)》1998,28(1):23-26
对计算机图形学中的四元树方法进行深入的研究,定义了有关术语,充实和完善了四元树方法的内容。文中提出了基于四元树的方法的图形对象数据库的关系数据模式和图形处理技术。 相似文献
7.
以AutoCADR14折汉字支持性为背景,介绍AutoCAD菜单对话框的构成方法及其汉化的步骤,并从应用的角度介绍其在进行中英文切换时采取的处理措施,此外根据标题栏等对汉字的需要,还就DTEXT与MTEXT的功能特点进行了对比,总之用好AutoCADR14中文支持性,在实际应用中很高的实用价值和作用。 相似文献
8.
9.
文章在阴影映射的基础上,分析了软阴影的生成原理,提出了一种改进的点光源软阴影算法.利用显卡的可编程性在视觉效果上改进了软阴影的生成,使阴影根据与物体的距离远近呈现出不同的模糊程度,使之更加符合现实中的光照情况.实验证明,该算法具有较强的视觉真实感,且满足实时渲染的需要. 相似文献
10.
刘翠鲜 《太原科技大学学报》2003,24(4):274-278
本文讨论了Delphi多线程的若干问题,对Delphi多线程的使用方法作了论述,同时介绍了在实时监控系统中,应用Delphi5的多线程技术实现在串口采集数据的同时实时绘制多条生产状态的动态波形。 相似文献