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1.
2.
方晓华 《重庆师范大学学报(自然科学版)》2003,20(4):21-23
把线性空间中的维数公式推广到一般的矩阵上,并应用它来证明了几个常见的有关矩阵秩的不等式和等式,其证明过程非常简捷。 相似文献
3.
4.
本文利用模估计的方法,通过对拟共形映射(K—Q.C.)性质的研究,得出了具有正实部的K—拟共形映射的一些结果。 相似文献
5.
本文利用模估计的方法,通过对K—Q、C、映射性质的研究,得出了关于S_K,S′_K,∑_K,∑′_K族函数的一些结果。 相似文献
6.
提出了一种新的图像块的分形近似方法,该方法借助于像素点的邻近点以达到对图像块的最小均方分形近似.这实际上是寻找仿射变换T,使图像块各像素点的邻近点压缩到自身时,均方差最小.量化后的仿射变换T构成了图像块的分形块编码.对每一图像块,仅仅解二阶线性方程组.用该分形块编码对图像编码,可获得高压缩比且具有实时性 相似文献
7.
应用算子论与积分论方法,研究了L2-函数的规范窗口Fourier变换Twwinf的连续性与有界性.证明了Twwin的弱反演公式,并利用Bochner积分给出了规范窗口Fourier变换的强反演公式,得到了算子Twwin的值域刻画定理,即F∈R(Twwin)当且仅当F(b,ω)=〈F,Twwinwb,ω〉. 相似文献
8.
讨论了非交换C*-代数的谱与纯态值域,得到了C*-代数张量积中两个元的本质纯态值域的表示. 相似文献
9.
建立7自由度整车主动悬架系统模型,并设计H_∞控制器。在此基础上,选取特征量,划分三种不同的值域,经过关联函数计算,建立其H_∞可拓控制器;在不同方案下以经典域和可拓域为博弈双方构造博弈矩阵,获得值域划分纳什平衡点,采用模糊控制规则动态整定可拓域和经典域边界,优化悬架H_∞可拓控制系统的控制性能。最后利用MATLAB/Simulink软件进行仿真,并对其仿真结果进行比较.仿真结果表明,H_∞可拓控制较H_∞控制能更好地改善主动悬架性能,而通过值域博弈的H_∞可拓控制器进一步提高了悬架系统的控制性能。 相似文献
10.