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1.
二维DCT算法的高速芯片设计   总被引:8,自引:0,他引:8  
介绍了一种基于行列变换快速算法的高速DCT处理芯片的设计,并详细阐述了实现这一算法的电路结构.为了提高芯片的处理速度,电路中采用了流水线结构和双RAM转置存储技术,并给出FPGA实现和Verilog综合结果.综合结果显示,该芯片最高可以工作在140MHz的时钟频率上,非常适合于各种视频图像压缩方面的实时应用.  相似文献   
2.
本文提出了一种基于小波域的数字水印方案。在嵌入图像之前,对水印进行置乱处理,对图像的小波系数使用离散余弦变换。实验证明,这种方法对常规图像处理有很好的鲁棒性。  相似文献   
3.
采用频域与空域结合的错误掩盖算法   总被引:2,自引:1,他引:2  
提出了一种空域与频域相结合的错误掩盖算法。本算法利用损坏区域周围的纹理特性对不同的坏块区分别采用频域或空域的方法来恢复。频域方法利用离散余弦变换的一些性质,用部分DCT系数来恢复原块;空域算法采用逐点恢复的方法。  相似文献   
4.
本文先介绍了基于第一类Chebyshev多项式的第N次多项式的零点作为取样点的非均匀取样的DCT变换方法.然后从插值聚合的角度(limN→∞εn=0)出发,得出了为保证非均匀取样的DCT变换具有良好的压缩效果,非均匀取样的DCT变换的平均取样频率所应满足的要求.并通过实例验证了当取样频率满足一定要求时,非均匀取样的DCT变换方法与传统的均匀取样DCT变换相比在信号的压缩倍数和压缩质量方面具有优越性.  相似文献   
5.
讨论神经网络在图象压缩编码领域中的应用.针对图象矢量量化存在的分块效应问题,对Kohonen自适应模型进行了研究.应用了两个DCT的余弦变换域的特征值,结合Kohonen的自组织特征映射(SOFM)算法对图象元素分类压缩编码.计算机模拟实验表明,和单纯用神经网络直接进行矢量量化相比,应用这种技术的图象编码压缩比和译码图象质量都有明显的提高.  相似文献   
6.
DCT域双重图像数字水印算法   总被引:2,自引:1,他引:2  
在简要分析DCT域数字水印算法的基础上,提出了双重图像数字水印算法,嵌入一个低频单向水印和一个基于人类视觉系统分析的中频盲水印.实验证明,该算法满足水印图像客观评价质量,能够实现两种水印的鲁棒性互补,具有方便灵活的实用价值.  相似文献   
7.
基于MPEG压缩域的视频数字水印算法的研究与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
根据MPEG压缩视频的原理,提出了一种基于MPEG压缩域面向DCT变换的视频数字水印算法,并详细叙述了将水印信息经m序列调制后嵌入到IVOP帧的色度DCT变换的直流系数中的视频数字水印算法设计和实现的过程。实验证明,该视频数字水印算法在不降低视频质量的基础上,能够抵抗多种干扰和攻击,具有良好的稳定性和鲁棒性,并验证了以上分析。  相似文献   
8.
语音DCT变换的一种小波编码方法   总被引:4,自引:3,他引:4  
语音信号离散余弦变换的小波变换编码方法是根据DCT变换和小波变换特点,并结合语音信号的特征而提出的一种高效简便的语音编码方法,在编码中,对不同层次小波系数分配不同的量化位,可灵活、方便地控制重构话音的质量,以汉语语音音节为例的实验表明,在16kbps的编码数据率时,重构(或再生)的话音质量与原始话音质量基本相同。  相似文献   
9.
提出一种新的在DCT域实现的透明加扰算法,按照特定规律修改Intra帧的DCT系数,再利用帧间预测将加扰效果扩散至所有帧,最终实现视频的无级扰乱。实验结果表明,该算法克服了以往空域加扰算法造成压缩效率下降的不足,具有很好的加扰效果,可广泛应用于DVB、ATSC等基于MPEG2压缩的视频系统中。  相似文献   
10.
详细分析了H.264视频编码特点,将其应用到多媒体网络教学资源库中,有效解决了网络多媒体课件数据量大、传输速度慢等问题,以满足多媒体网络教学的需要.  相似文献   
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