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对称是逻辑综合,逻辑优化以及映像技术领域中一个非常重要的性质,对于对称函数,可以使用特殊的逻辑综合程序来改进设计结果,使用对称也可以提高映像技术和等价检测的有效性,提出一种用于OBDD布尔函数对称性检测的精确有效的算法。 相似文献
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多线程机制使用程序能够并行执行,容易实现网络上的实时交互行为,本文分析了Java多线程机制的基本特点,介绍了在多用户远程协同工作系统中,运用Java多线程机制实现Server和Client端交互信息的实时处理。 相似文献
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“数字图像处理”教学软件的开发设计 总被引:3,自引:0,他引:3
为了配合"数字图像处理"课程的课堂教学和实践教学,提出了一套集理论教学与实验教学于一体的软件平台设计方法,介绍了开发工具的选择,软件框架结构,图像文件打开、处理及显示等功能.实践证明:该平台能够有效改善教学效果,提高学生在图像处理方面的软件编程素质和实践应用能力,达到理论与实践相结合的教学目标. 相似文献
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<正>2004年,按照国家体制改革和河南省政府的要求,河南省对27家省属应用型科研院所进行了产权制度改革,此项工作于2006年12月全部完毕。2007年,改制后的科研院所开始按照新的管理体制运行。科研院所产权制度改革是全国科技体制的一次重大变革, 相似文献
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Open Inventor开发的关键技术与应用 总被引:5,自引:0,他引:5
本文以TGS公司最新推出的面向对象的三维图形软件包Open Inventor5.0为例,介绍了其基本构成和扩展组件的功能,阐述了在虚拟环境开发中的一系列关键技术,最后给出了虚拟山地场景的开发实例。 相似文献
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一种求解非线性方程组的并行算法 总被引:2,自引:0,他引:2
研究了求解非线性方程的并行算法,分析了传统算法存在的不足,并提出了一种新的求解非线性方程组并行算法,通过新算法与传统算法的比较以及新算法进行的性能分析表明,新算法有较好的并行度和较低的存储需求,可用于大规模的高性能计算。 相似文献
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在人类交流信息、情感和动机暗示的广泛能力之中,面部是其中最关键的组成部分之一.因此,具有真实感的三维人脸模型的构造和动画是计算机图形学领域中一个重要的的研究课题.如何能够便捷有效的构造出具有真实感的三维人头部模型是其中一个难点.本文介绍了一种三维人头部模型的构造方法.该构造方法基于一个已存在的三维头部的无个体特征的一般模型,该模型可以经过调整而创造出具有个性特征的头部模型;借助于从两张从正交角度拍摄的普通的某个人的二维照片上采集到的能够反映该个体特征的数据参考点作为控制点,通过DFFD(Dirichlet Free-Form Deformation)的自由变形方法,调整该三维头部模型,进行非线性变形,向特征人面部结构逼近,从而构造出具有个性化特征的头部模型.在此基础上,本文提出了对该方法的一种改进,即对用来进行控制非线性变形的参考点赋以不同的权值,进行分层次控制,从而使得三维头部模型能够更精确的再现个体特征. 相似文献
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三种体绘制算法的比较 总被引:1,自引:0,他引:1
体绘制技术是一种能够准确反映出数据内部信息的可视化技术,本文介绍了3种常用体绘制算法:光线投射算法,足迹算法和错切-变形算法的基本思想,在此基础上比较了它们的性能并对它们的改进作了进一步的讨论,最后给出了结论并对这3种算法的前号作出了的展望. 相似文献
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介绍了C 编程语言中的虚函数及其在进行面向对象程序设计中重要性,并且详细阐述了它在编译器底层虚函数的实现机制.它通过一个vptr和vtable在运行时进行动态绑定,从而能够根据对象类型的不同调用不同的虚函数;并通过实例测试验证了上述机制. 相似文献