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1.
基于PC机群并行环境的构建方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍一种用于高性能计算的并行环境-PC机群,从硬件平台和软件环境两个方面讲述了它的构建方法,并简单介绍了MPICH并行环境的使用方法。  相似文献   
2.
介绍了光互技术的研究热点 ,讨论了波分复用技术WDM和光互连计算机的体系结构 ,阐述了并行光互连处理技术的部分成果 ,并对光互连技术发展中存在的问题和发展方向进行了讨论  相似文献   
3.
合理的直行待行区设置能够减少延误,提高路网的通行能力。针对目前对直行待行区的研究局限在单个路口且因未考虑相位差协调、从而难以使整条主干路达到最佳通行状态的问题,以设置直行待行区的主干道的最小车辆延误为目标,建立了城市主干路交叉口直行待行区相位差优化模型,并采用遗传算法求解延误最小时的最优相位差。最后,结合交通实例进行Vissim仿真,仿真结果证明模型能够有效减少交通延误、提高路网的通行能力。  相似文献   
4.
介绍山东省建筑工程劳保费管理办公室组网的结构 ,对该机构Intranet的逻辑设计、结构设计和网络安全进行了说明。该网络各方面均达到了设计要求 ,为整个山东省建筑劳保办网络的发展和完善起到了积极的作用  相似文献   
5.
对机群环境下的DSMC并行计算问题考虑了初始数据划分、系统负载平衡和网络通信情况等因素,建立了DSMC交互式并行化系统中的性能预测模型,分析了机群系统的物理参数如何影响DSMC并行模拟计算的效率。对两个实际DSMC问题的研究结果表明,性能预测结果与实际测试结果基本吻合。说明该方法是正确有效的。  相似文献   
6.
在分析稀薄气体直接仿真蒙特卡洛(Direct Simulation Monte Carlo,DsMc)方法特点的基础上,研究了基于高性能计算平台的DSMC问题交互式并行化技术,提出了DSMC交互式并行化流程和DSMC程序并行化系统体系结构,实现了能对DSMC问题进行处理的交互式并行化软件系统,并应用到两个微通道DSMC方法算例的并行化中,并行化后的两个算例在8个节点的并行集群系统上的计算结果与原串行程序完全吻合,证明了该交互式并行化方法的正确性.  相似文献   
7.
利用神威OpenACC在"太湖之光"上成功移植了Silicon-Crystal应用,针对控制流驱动的OpenACC无法有效解决访存密集型应用带宽访存优化和跨时间迭代问题,通过数据流驱动的任务图并行化方法挖掘任务迭代间的并行性,利用任务间的错峰访存提高访存带宽。实验结果表明,神威OpenACC移植单核组获得2.26倍加速;时间步长为1时,任务图并行化移植后的该应用可获得2.52倍加速,性能较OpenACC提升11.5%;时间步长扩展至20时,任务图规模随之增加,任务的乱序调度使错峰访存的优势进一步扩大,整体应用达到3.2倍性能加速,性能较OpenACC提升42%。  相似文献   
8.
在低功耗、低成本、低运算的无线传感器网络中,节点的定位精度受到局限。DV-hop定位算法作为一种经典的无需测距的定位算法,在实际应用中较容易实现,但研究者多致力于提高其定位精度,而对影响定位精度的参数的优化研究较少。在深入分析DV-hop定位算法的基础上,对影响DV-hop定位算法精度的主要参数包括锚节点数、节点通信半径以及网络中的节点总数进行分析和仿真。仿真结果表明,针对不同的节点总数,在锚节点数为12时,存在最优节点通信半径使其定位误差最小。  相似文献   
9.
在分析WCCS操作系统特点的基础上提出了基于WCCS架构部署渲染集群的新方法,并利用WCCS强大的集群和作业管理功能实现了分布式渲染农场计算系统。分别从硬件结构和软件框架两个方面详细讨论了渲染农场的具体构建方法,并给出了利用WCCS技术进行动漫渲染的对比结果。实验结果表明,应用该方法构建的渲染农场具有强大的功能并且易实现,易操作。  相似文献   
10.
研究了DSMC方法的数据并行化技术,提出一种并行化方法,并对实际算例进行处理,测试结果表明该方法是正确而有效的。  相似文献   
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