首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   13篇
  免费   0篇
综合类   13篇
  2020年   1篇
  2019年   1篇
  2018年   2篇
  2014年   1篇
  2009年   2篇
  2007年   1篇
  2005年   1篇
  2003年   2篇
  2002年   2篇
排序方式: 共有13条查询结果,搜索用时 62 毫秒
1.
基于PC机群并行环境的构建方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍一种用于高性能计算的并行环境-PC机群,从硬件平台和软件环境两个方面讲述了它的构建方法,并简单介绍了MPICH并行环境的使用方法。  相似文献   
2.
介绍了光互技术的研究热点 ,讨论了波分复用技术WDM和光互连计算机的体系结构 ,阐述了并行光互连处理技术的部分成果 ,并对光互连技术发展中存在的问题和发展方向进行了讨论  相似文献   
3.
合理的直行待行区设置能够减少延误,提高路网的通行能力。针对目前对直行待行区的研究局限在单个路口且因未考虑相位差协调、从而难以使整条主干路达到最佳通行状态的问题,以设置直行待行区的主干道的最小车辆延误为目标,建立了城市主干路交叉口直行待行区相位差优化模型,并采用遗传算法求解延误最小时的最优相位差。最后,结合交通实例进行Vissim仿真,仿真结果证明模型能够有效减少交通延误、提高路网的通行能力。  相似文献   
4.
对机群环境下的DSMC并行计算问题考虑了初始数据划分、系统负载平衡和网络通信情况等因素,建立了DSMC交互式并行化系统中的性能预测模型,分析了机群系统的物理参数如何影响DSMC并行模拟计算的效率。对两个实际DSMC问题的研究结果表明,性能预测结果与实际测试结果基本吻合。说明该方法是正确有效的。  相似文献   
5.
在分析稀薄气体直接仿真蒙特卡洛(Direct Simulation Monte Carlo,DsMc)方法特点的基础上,研究了基于高性能计算平台的DSMC问题交互式并行化技术,提出了DSMC交互式并行化流程和DSMC程序并行化系统体系结构,实现了能对DSMC问题进行处理的交互式并行化软件系统,并应用到两个微通道DSMC方法算例的并行化中,并行化后的两个算例在8个节点的并行集群系统上的计算结果与原串行程序完全吻合,证明了该交互式并行化方法的正确性.  相似文献   
6.
在低功耗、低成本、低运算的无线传感器网络中,节点的定位精度受到局限。DV-hop定位算法作为一种经典的无需测距的定位算法,在实际应用中较容易实现,但研究者多致力于提高其定位精度,而对影响定位精度的参数的优化研究较少。在深入分析DV-hop定位算法的基础上,对影响DV-hop定位算法精度的主要参数包括锚节点数、节点通信半径以及网络中的节点总数进行分析和仿真。仿真结果表明,针对不同的节点总数,在锚节点数为12时,存在最优节点通信半径使其定位误差最小。  相似文献   
7.
直接模拟蒙特卡罗方法的并行方案设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对直接模拟蒙特卡罗方法(Direct Simulation Monte Carlo,DSMC)方法的特点,提出了3种DSMC程序的并行方案,同时,对3种并行方案各自的优缺点进行了论述,并选择了各节点间程序相关性最小的并行方案,将其应用于稀薄气体二维微通道问题的求解,结果表明,串行程序与并行程序的计算结果完全吻合,并且得到了较高的并行效率,且并行效率随节点数的变化并非单调,而是有一个峰值。  相似文献   
8.
在分析WCCS操作系统特点的基础上提出了基于WCCS架构部署渲染集群的新方法,并利用WCCS强大的集群和作业管理功能实现了分布式渲染农场计算系统。分别从硬件结构和软件框架两个方面详细讨论了渲染农场的具体构建方法,并给出了利用WCCS技术进行动漫渲染的对比结果。实验结果表明,应用该方法构建的渲染农场具有强大的功能并且易实现,易操作。  相似文献   
9.
10.
传统的基于深度优先遍历的回路求解算法限于计算机内存无法对大规模图进行求解,而已有的分布式图计算系统需要借助计算机集群,成本较高。针对此问题,给出一种可在普通计算机上求解大规模有向图所有回路的多线程并行算法。该算法根据顶点的出度,首先删除出度为0的顶点,然后采用多线程并行求解包含出度较大的顶点的回路,最后使用串行算法求出图剩余部分的回路。实验表明,此算法能够在普通计算机上求得大规模有向稀疏图的所有回路。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号