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针对空战视景仿真中不规则现象模拟这一难点,依据粒子系统基本原理,定性和定量相结合分析了Vega自定义特殊效果模块参数的数值含义,提出了量化粒子系统参数的方法。以空战视景仿真中常见的燃烧、爆炸效果仿真为例对参数的综合使用进行了系统设置,采用量化参数的方法得到相应模拟效果的参数范围,最后进行仿真模拟逐次逼近得到最优参数,仿真结果证明了量化参数的合理性。 相似文献
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烟幕弹作为一种性价比高的装备广泛地应用在地面红外对抗领域.但在空空对抗领域,由于烟幕容易受到高速气流的影响,利用烟幕有效对抗空空红外制导导弹目前还是个难题.把载机、烟幕和导弹作为一个系统,将烟幕弹的发射时机、初始速度大小及方向与载机的规避相结合,利用相对运动的原理实现发射烟幕弹的精确定位,得出烟幕弹的发射方法;充分利用烟幕的遮蔽效应得出载机的机动规避轨迹,并反推出载机的控制率,得出载机的规避方法.从而解决了高速气流对烟幕的影响,得到了机载烟幕弹对红外制导导弹的干扰方法.通过对载机、烟幕、导弹复杂系统的红外对抗仿真,验证了这一干扰方法的可行性,并为机载红外干扰系统的设计及红外对抗战法的制定提供了参考. 相似文献
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针对现有模型在计算飞机主动自主防御下的生存力时存在不足的问题,提出了一种新的飞机生存力计算模型.从作战使用中攻防结合的角度对飞机生存力进行分析,根据飞机和威胁之间的相互制约联系,定义了飞机作为武器平台的主动自主防御能力,在主动自主防御能力与武器自身生存状态正相关的条件下,建立了与主动自主防御能力有关的生存力计算模型;用算例验证了该模型的正确性和合理性,并分析了该模型中生存力的影响因素.结果表明在威胁系统一定的情况下,考虑飞机主动自主防御能力影响之后,飞机生存力得到了明显提高,而且提高的趋势和程度与飞机主动自主防御能力及威胁目标的易损性有关. 相似文献
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红外诱饵干扰下的导弹作战效能仿真 总被引:4,自引:0,他引:4
空战中飞行员如何掌握发射红外弹及拖曳诱饵的最佳时机及摆脱导弹追踪的最佳机动动作,是战法研究的核心内容.从空战战法、训法亟待解决的问题出发,以第三代飞机、导弹、红外诱饵为研究对象,设计开发出包括攻击机、目标机、导弹、红外诱饵弹为仿真实体的可视化战法训练仿真软件,经过反复试验,给出了一套指导飞行员对红外制导导弹实施有效干扰的战法. 相似文献
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在有关飞行的数值仿真中,大气紊流是离散的随机信号,用普通仿真算法得到的结果与理论值存在着一定的偏差,针对这种情况进行了理论分析并提出了算法改进的方法。 相似文献
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根据流场的叠加原理,用平面点源、点汇、二元直匀流叠加而成的流场模型,模拟某型飞机机身的表面流场。该流场模型的主要参数与机身几何参数一一对应,只要代入机身几何数据,就可以求出该模型的精确表达式。再根据实际飞行条件,把该流场模型转化为三元流场,根据流场特性,可以确定机身表面的压力分布规律。通过与该型飞机实验数据的比较可知,此模型及计算程序精度较高,具有普遍的适用性。 相似文献
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针对空战目标威胁评估问题,综合考虑了主观和客观因素,将运用区间层次分析法(Interval-based AHP,IAHP)求解出的威胁评估指标主观权重与运用离差最大化法求解出的威胁评估指标客观权重相融合得到组合权重。建立了改进的TOPSIS法评估空战目标威胁的数学模型,首先构造加权规范化决策矩阵,其次确定区间型正理想解和负理想解,然后计算每个目标分别到正理想解和负理想解的距离,最后计算每个目标对理想解的贴近度。给出评估实例,在3种不同权重影响因子组合的情况下,最终求解得到相同的目标威胁评估排序,评估结果表明:该方法合理有效,并针对原方法有了较大改进。 相似文献