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大地形三维可视化系统设计与关键技术方案   总被引:7,自引:0,他引:7  
介绍了在微机上大地形三维仿真系统的设计与实现。大地形三维仿真的主要实现难度在于LOD分块的无缝连接和超大纹理的动态替换。SGI公司在其高档工作站上借助专用硬件解决了以上问题,但这种方法成本太高,通用性不强。对此,在微机上利用软件的方法予以解决。总体性能较好。该系统将可应用在涉及大地形浏览的应用程序(如GIS,VR)中。  相似文献   
2.
提出了一种图形描述语言的定义,通过词法分析、递归下降的语法分析实现了对输入串的单词匹配,使其在Unix上编译实现,从而使软件独立于图形数据运行。  相似文献   
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