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1.
为解决现有研究因并未考虑和则、和谐主题两项要素对交互决策效率与效果的影响而存在的决策过程难于控制和决策结果难以满意的问题,基于和谐思想分别从最小化认知分歧和最大化系统和则度的技术视角构建了用于提取最优属性价值的谐则模型与和则模型,并在此基础上以和谐主题为决策交互目标导向提出了促进决策系统螺旋推进与和谐运行的交互决策方法步骤.模拟验证结果表明所提出的方法具有科学有效性与应用可行性.  相似文献   
2.
变权层次分析法   总被引:11,自引:1,他引:10  
为克服传统层次分析法(AHP)因采用固定不变的权重体系以及在此基础上的不因方案变化而变化的复合排序方法而不能反映复杂系统非线性、涌现性等本质特征的缺陷,在借鉴现有多目标变权决策方法变权思想的基础上,通过构建评价问题的新分析结构和方案评价的价值体系给出了一种关于方案优选排序的变权AHP实现方法,并对该方法的变权机理及其相对于传统AHP的优点予以了理论分析.实例应用表明,变权AHP方法具有较好的实际应用可行性.  相似文献   
3.
为解决不确定环境下决策成员具有有限理性行为特征的两层决策问题,基于概率权重具有稳定性和结果价值具有模糊性两项合理假设命题,从平衡上下两层满意度视角提出了用于确定最优结果价值和最优概率权重的两层决策模型及相关定理,同时给出了实现决策方案有限理性全排序的两层交互式决策方法.模拟验证结果表明,该方法不仅在理论上是科学有效的而且在实际应用上是可行的.  相似文献   
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