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,分布式虚拟现实技术逐渐发展成熟,并成功应用到各个领域.结合虚拟奥运博物馆项目.对系统实现过程中的建模技术进行了讨论,着重介绍了虚拟场景的构造、实现,以及如何针对实时绘制进行建模过程中的特殊处理,并给出了一些实验结果.  相似文献   
2.
介绍了VGCAD系统设计中某些技术问题,如约束的表示和处理、绘图参数与数据库的动态连接、基于变量化的尺寸标注等,并对系统特点作了说明。  相似文献   
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