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本文根据“认知一场”理论分别从学生心理机能、学习目标性和学习情境三个方面解释了如何改进计算机编程教学工作。 相似文献
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本文根据"认知-场"理论分别从学生心理机能、学习目标性和学习情境三个方面解释了如何改进计算机编程教学工作. 相似文献
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一种改进的移动支付系统模型 总被引:1,自引:0,他引:1
在简要分析了当前我国基于帐号的移动支付系统的基础上,提出了一种新的基于代币的移动支付系统模型,克服了传统模型的不足,并给出了适用于此模型的小额电子支付协议,该支付协议利用电子现金本存储多个电子现金,使得电子现金本可多次进行支付直至其中的电子现金用完,从而防止了电子现金序列号的迅速增长。 相似文献
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对象赋值问题是C 中的一个难点,学生对此问题概念模糊,在上机实验时经常会犯错误,本文将探讨在讲授这一问题的所采用的教学方法。 相似文献
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图像技术的发展,使其成为图像篡改的双刃剑.如何对已篡改的图像进行数字取证成为当前研究热点之一.本文对基于JPEG特性的图像被动取证技术进行分析,根据JPEG图像被动取证技术中不同算法所选用的特征量,将现有的技术方法分为两类:针对JPEG重压缩的被动取证和针对JPEG重采样的被动取证.详细分析了上述两类方法各自的特点及对应的优缺点,指出当前基于JPEG特性的图像被动取证的技术的不足之处,并对相关技术的未来发展方向进行了展望. 相似文献
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大学生竞赛与本科教学相结合培养人才的方法探索 总被引:1,自引:0,他引:1
大学生是国家未来高素质劳动者的主力军,除了理论水平,学生的科研能力成为国家科技发展的决定性因素。大学生竞赛提供了学生科研活动的平台。就如何将本科教学和大学竞赛相结合以培养创新型人才进行了探索。 相似文献