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1.
针对取证过程中所获取的进程异常行为,提出进程行为事件重建犯罪过程的方法.该方法使用CSP(通信顺序进程)理论来形式化描述具有威胁乃至破坏性的进程操作及进程间的通信,根据系统保存的进程行为记录建立进程通信状态模型,使用基于路径搜索的进程行为解释算法分析模型内所有可能的进程通信序列,形成进程通信行为规则,在排除不符合规则的通信序列的基础上,找到能够形成合理证据链的通信序列.通过案例分析进行了证据的形式化及CSP建模,给出了进程行为的具体分析解释和原型系统,验证该方法的可行性和有效性.  相似文献   
2.
在软件定义网络(software defined networking, SDN)中,由于集中管理与可编程的特点,其安全性面临着巨大的挑战。恶意攻击者容易利用SDN网络的安全漏洞进行分布式拒绝服务(distributed denial of service,DDoS)攻击,而对DDoS攻击与闪拥事件检测的分析不论是对预防恶意流量还是电子数据取证都至关重要。提出一种SDN中基于流特征的多类型DDoS攻击和闪拥流量检测方法,其中可调节的φ-熵增加不同数据类型间的距离以便在流形成初期及时发现攻击行为。对一些常见的DDoS攻击方式进行详细分析,并通过获取交换机中流表的多维特征对样本进行训练分类,在有效检测DDoS攻击流量的同时还能在一定程度上区分DDoS攻击与闪拥事件。通过Mininet平台进行仿真实验,实验表明,该方法可以有效提高DDoS攻击检测率并降低闪拥事件误报率,验证了实验的准确性和有效性。  相似文献   
3.
面向企业的全局产品结构模型   总被引:10,自引:0,他引:10  
产品信息模型的建立是企业应用产品数据管理(PDM)系统的关键.提出一种PDM系统中全局产品信息模型构建方法--面向企业的全局产品结构模型(EOGPSM).根据产品开发的特点和要求,提出从资源模型、功能模型、原理模型、结构模型、制造模型等5个方面对EOGPSM的信息需求框架进行描述.在此基础上,给出EOGPSM相应的信息集成框架,并对其信息集成原理与相关算法进行了研究.结果表明,该模型的构建方法可用于企业PDM系统.  相似文献   
4.
目前,市面上棋牌类游戏的信任问题一直得不到有效解决,外挂等作弊手段层出不穷.为此,基于当下区块链去中心化、防篡改的特点提出了一种牌类游戏防作弊方法.通过API接入玩家的牌面信息,使用Huffman Merkle Hash tree (HuffMHT)算法对牌面信息进行数据压缩,采用多种加密算法对压缩后的数据进行加密,并编写智能合约将加密信息锚定在区块链上.任何人只需对比区块链上的发牌信息和出牌信息即可发现是否作弊.实验结果表明,该方法能有效解决牌类游戏的信任问题,确保牌类游戏的安全.  相似文献   
5.
6.
图像技术的发展,使其成为图像篡改的双刃剑.如何对已篡改的图像进行数字取证成为当前研究热点之一.本文对基于JPEG特性的图像被动取证技术进行分析,根据JPEG图像被动取证技术中不同算法所选用的特征量,将现有的技术方法分为两类:针对JPEG重压缩的被动取证和针对JPEG重采样的被动取证.详细分析了上述两类方法各自的特点及对应的优缺点,指出当前基于JPEG特性的图像被动取证的技术的不足之处,并对相关技术的未来发展方向进行了展望.  相似文献   
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