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本文结合线性有限域运算和图论等相关理论阐述了线性网络编码的基本原理,优势与劣势.同时介绍了线性网络编码技术应用于分布式文件系统中在数据分布存储,数据编码,解码等数据处理方面的关键技术.最后依据理论分析评价了该型文件系统的优越性能,并指出未来该型文件系统的应用前景。 相似文献
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ATM(异步转移模式)网络有许多特点适合多播通信,常用方法就是构造ATM多播树(AMT)。为保证多播服务质量,AMT必须具有一定的自愈能力。在综述了传统的基于链路的AMT自愈算法及其存在问题的基础上,提出了一种基于“树”结构的AMT自愈算法,并通过计算机仿真对两种算法的性能进行了比较。 相似文献
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基于蚁群优化的应用层多播路由算法 总被引:1,自引:0,他引:1
路由问题是应用层多播中最复杂的问题之一.给出了一种基于蚁群优化(ACO)的应用层多播路由算法,可同时得到度均衡和较小直径的多播树.为证实算法在现实网络中的表现,建立了Cernet-Like模型.SHI曾经给出了与目标相同的ICT算法.在Cerne-Like模型上对ICT和ACO算法进行了对比测试,结果表明ACO算法能够得到直径更小且度更均衡的多播路由树. 相似文献
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针对传统的MOGs (multiplayer online game) 中间件主要基于C/S 模式实现,结点之间延迟大、服务器负载过重等缺点,提出了一种基于延迟聚集的对等网络构建策略--DCON (delay clustering overlay network).该策略根据延迟大小为新加入结点提供一些建立连接的初始结点,新加入结点与之进行延迟探测后将这些结点定位在自己的"服务环"中,并从自己的服务环中挑选延迟较小的结点作为自己的"邻居".每个结点的服务环中的成员都会周期性地进行调整,转发消息时仅在邻居间进行,形成一个稳定的、低延迟保证的、扩展性强的对等覆盖网络拓扑. 相似文献
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江有福 《浙江海洋学院学报(自然科学版)》2008,27(2)
利用地理位置信息提供的便利,针对Ad Hoc网络多播协议存在的不足,通过局部范围内构造网状多播树结构、减少链路长度、降低应答请求数目和预测节点移动情况等方面做了进一步优化。还介绍了协议的操作方法、协议格式和数据结构。仿真结果表明该协议有较好的数据传递率和较小的延迟。 相似文献
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随着网络技术以及商业化应用的飞速发展,带QoS约束的多播路由成为必要.在(汹多播路由中,很难取得管理费用、加入延迟和加入成功率以及多播树性能之间的平衡.提出了一种查询式的单路径/多路径自适应多播路由协议,能够在较低费用的情况下保证节点加入多播树的成功率.模拟结果表明,该协议能够很好地同时适应组成员稀疏或密集的情况. 相似文献
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本文在简介Windows Media技术的基础上,结合实际简述了Windows Media服务器的安装、ASF文件的制作以及"点播单播发布点"、"广播单播发布点"、"多播广播站"的创建方法,并通过网页链接的方式进行了相关测试,从实践角度阐述了在网络中实现流媒体服务的技术和方法。 相似文献
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分析了P2P网络中对等点发现报务的定位模型,介绍了P2P对等点多播发现定位服务的实现技术,为P2P网络应用打下了良好的基础。 相似文献
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在分析现有三个版本组成员管理IGMP的基础上,对多播路由器的组成员管理提出一种新的扩充策略.该策略认为多播路由器查询或主机报告物理子网中没有多播组成员存在,不是立即向上端路由器发送剪枝信息,而是根据该物理子网与多播组的上下文关系延迟发送剪枝信息,这样可以避免当很快可能有主机加入该多播组时再重新发送加入信息.这种机制能够减少由于物理子网成员的减少或增加引起路由器的剪枝而带来的代价,可以减少组成员维护的代价.用Petri网对策略进行了描述与论证,分析表明该策略下多播路由器的状态变换是活的以及循环的,多播路由器可以有效地节省总的代价. 相似文献
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归纳了自组网环境对多播路由协议提出的新要求,重点分析了几个有代表性的多播路由协议的思想及优缺点,最后对不同结构的多播路由协议进行了比较. 相似文献