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31.
实施非股权战略联盟的动态稳定过程   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
非股权战略联盟是一种松散的,界于企业和市场之间的中间组织形态,它主要依靠契约方式进行制约和协调。相对于股权式战略联盟而言,非股权联盟更具有突出的灵活性特点,但正是这个特点导致其不稳定性和在管理、协调上的复杂性。依据这一特点笔者引入新制度经济学理论,从制度均衡入手探讨非股权战略联盟中的动态稳定问题。提出了稳定过程中的管理协调控制机构M的假设,分别建立了在完全信息和不完全信息条件下的非股权战略联盟相对稳定模型。并在此基础上进行了分析、论证,以期对我国企业在不断变化的外部环境下建立非股权战略联盟提供一定的指导和帮助。  相似文献   
32.
基于内容的Web集群系统负载均衡策略   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
Web集群技术解决了Web服务器系统容量问题,其核心思想是负载均衡策略和算法。传统的策略对某些站点类型有效,而不能满足各种类型站点的要求。笔者分析了各种类型站点的负载特点,讨论了负载均衡需要解决的主要问题,提出了一种基于内容的Web集群负载均衡策略和相应的负载均衡算法,并通过仿真实验验证了该策略和算法的有效性。  相似文献   
33.
团队合作的博弈机制   总被引:4,自引:0,他引:4  
针对传统博弈理论在解释参与人合作的局限性及蜈蚣博弈悖论所体现的博弈理论方面的缺陷,构建了暗恋博弈模型并以此分析了合作博弈的理性基础,分析了从不完全信息到共同知识演进的过程,讨论了参与人的风险规避、风险大小、折现系数、合作支付大小、博弈阶段数等变量对于不完全信息条件下合作博弈初始条件的影响以及基于贝叶斯推断的博弈学习机制,运用模型分析的结论解释了先锋模范人物的带头作用及中国传统观念“枪打出头鸟”等社会现象。  相似文献   
34.
基于Linux的集群管理系统设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
基于Linux的LVS集群系统缺乏全面的管理系统,影响了其集群规模、运行的稳定性等.设计了一套集群管理系统,包括集群运行状态的监控、集群节点的快速安装与恢复、集群的动态调度、管理界面4部分,并对未来集群功能的升级扩展做出准备.整个系统借鉴了其他成熟系统的设计思想,结合现有的各种开源项目及自由软件自主开发.系统已经在大连理工大学VOD视频点播系统的realserver LVS集群中部分实现,系统的稳定性和可操作性都有明显提高.  相似文献   
35.
具有外部性收益的R&D竞争效率分析   总被引:5,自引:0,他引:5  
具有网络外部性的产业中R&D行为将形成外部性收益.在此,建立具有外部性收益下的R&D动态竞争模型,分析外部性收益对企业R&D竞争策略的影响,并进行效率分析.主要结论为:一是需要进一步控制行业R&D竞争度及加强政府的激励行为;二是从R&D竞争有效性出发推断网络产业的大型企业数最佳为3个.  相似文献   
36.
讨论一类具伪单调性的广义集值向量拟均衡问题,并给出在向量变分不等式与向量优化问题中的应用.  相似文献   
37.
本量利问题的博奕分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
传统的本量利分析方法以完全竞争市场的基本假设,企业的利润函数只依赖于自己的选择,而不依赖于“他人”的选择,即企业不管其规模大小,产量的多少对产品的市场价格没有影响,企业的利润只与企业的产量有关,这不太符合市场的实际情况,采用博弈论的分析方法,指出在不完全竞争市场条件下,应把企业的利润函数看成是自己选择和“他人”选择的函数,在这种情况下,市场价格是由各个企业的总产量和市场需要共同决定的,所以更符合市场的实际,在此基础上,建立和分析了完全信息条件下有n个参与者时,企业的最优利润、目标利润和保本点生产最的静态博弈和动态博弈模型,从中可以看出此分析方法与传统本是利分析方法的差别,同时博弈论分析方法对分析会计领域中的其他问题具有启发作用。  相似文献   
38.
双网卡服务器流量分担策略   总被引:3,自引:0,他引:3  
提出了双网卡服务器的流量分担策略,利用DNS的负载均衡,在每个网卡上都分担相应的流量,提高了网络性能,而且不需对访问其服务的客户机进行另行配置,使双网卡服务器在网络服务中能充分利用自身的资源。  相似文献   
39.
Windows网络负载均衡调度器的研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
分析了负载均衡调度器的工作原理,提出了Windows网络负载均衡调度器的设计思想与体系结构,基于Windows2000实现了原型系统.该系统支持Windows和Linux两种平台的节点机,具有良好的可靠性和扩展性.  相似文献   
40.
从有交流的策略形式的博奕(strategic-form game)和有交流的贝叶斯博奕(Bayesian game)两个方面介绍了引入有交流的博奕(Game With Communication)的概念能极大地简化博奕模型,而且能够得出更易于分析的均衡解,并指出了有交流的博奕的概念在经济活动中设计激励相容的协调机制中的重要应用价值。  相似文献   
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