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61.
手机游戏开发的性能分析 总被引:2,自引:0,他引:2
本文通过面对手机游戏开发的性能问题,重点分析了基于J2ME手机游戏开发的过程中如何提高其性能。首先分析了手机开发中出现了一些问题,并且结合这些问题探讨了如何提高手机游戏的性能,并提出了一些提高性能的建议。 相似文献
62.
针对当前移动终端设备的多样性,提出了一种通用的无线网络系统实现方案,该方案以XM L/XSLT为技术基础,在网络服务和终端移动设备间添加一个XM L数据中间层和XSLT转换层,实现了网络资源和移动终端设备的独立性以及网络资源的可重用性. 相似文献
63.
山区公路移动通信系统 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了利用现有移动通信系统的功能,综合建立山区公路移动通信网的方案,分析了山区公路基站选址、天线应用与无线信号场强衰耗的关系,计算了山区公路中不同环境下移动通信电波传播的场强衰耗,对解决山区公路移动通信网建设与投资的关系进行了分析,给出了实现山区公路移动通信系统的方案。 相似文献
64.
模糊控制在移动机器人中的应用 总被引:7,自引:0,他引:7
针对具有引导线环境下自主式移动机器人寻线和运动控制这一工程实际问题,给出了基于嵌入式PC模块用于机器人小车的控制系统设计。在此基础上运用模糊逻辑推理方法解决了自主式移动机器人的导航和避障问题。仿真研究与实际运行表明了该方法的有效性。 相似文献
65.
基于Aglet平台的网络管理 总被引:8,自引:1,他引:8
由于当前的网络管理大都采用基于C/S的集中式管理,网络管理的效率比较低,而且缺少灵活性和可扩展性,而运用先进的移动Agent技术具有降低网络流量、节省网络带宽、平衡负载、提高可扩展性、配置灵活等优势.基于移动Agent的实用系统——Aglet平台,是由IBM公司利用纯Java开发的,其功能强大完善,大大降低了程序开发的复杂性和难度.利用Aglet平台的优势对网络进行分布式管理,能够有效地实现网络管理的五大基本功能,极大地提高网络管理的效率. 相似文献
66.
李鸿燕 《科技情报开发与经济》2004,14(9):271-272
无线应用协议(WAP,Wireless Application Protoc01)结合了目前世界上最为活跃的两项技术——移动通信技术和因特网技术。阐述了经典的WAP应用结构模型,介绍了WAP服务器与移动网络连接的几种形式以及WAP协议栈设计,并对当前WAP的应用做了简要分析。 相似文献
67.
为了满足Internet上移动IP主机的网络业务需求,Internet工程任务组设计了移动IP技术.通过回顾移动IP的历史和现状,介绍了移动IP的基本原理,最后重点讨论了基于VPN技术的移动IP路由优化问题. 相似文献
68.
详细介绍了移动通信网络中的业务带宽调整问题,着重介绍了其中的公平性和开销问题;并介绍和分析了现有的3种带宽调整方案,比较了他们各自的优缺点,提出了一种新的带宽调整方案。该方案采用固定的带宽升降级比率和循环升降级的方法,既保证了带宽升降级时的公平性,又有效地控制了网络开销。计算机仿真结果表明了新的方案具有良好的性能。 相似文献
69.
基于LBS应用的分布式移动GIS技术实现 总被引:6,自引:0,他引:6
分布式移动地理信息系统是传统GIS在21世纪移动互联网时代发展的新方向。笔者分析了应用于空间定位服务(LBS)的分布式移动地理信息系统(DM-GIS)的原理、特点和有关关键技术,提出了应用DM-GIS技术的解决方案。 相似文献
70.
IPv6和未来移动通信 总被引:5,自引:3,他引:5
随着移动通信技术和因特网数据业务的迅速发展,如何将两者有机地结合起来,为移动用户提供随时随地的无线数据服务和计算能力,已成为通信行业感兴趣的问题。虽然i-moded等业务的成功,推动了基于WAP/IPv4的无线应用的发展;但是,IPv6的增强功能才是未来移动网络的重要支持。因此,在无线/移动网络中研究和采用IPv6成为一项紧迫的工作。介绍了IPv6的增强功能,提出了需要解决的问题。 相似文献