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991.
在对网格计算技术和移动智能体(Mobile Agent)分布式计算技术研究的基础上,提出了一种基于无线Mobile Agent的网格GIS模型。该模型集成网格技术、Mobile Agent、GPS、CD-MA、TCP/IP、UDP等技术,可以进行空间信息的网格计算、实时采集与移动服务和移动目标的实时监控,并且该模型在Visual C++和eMbedded Visual C++环境下从底层构建了网格计算环境下的Mobile Agent运行环境、网格GIS分布式服务器、Mobile Agent代理服务器和移动GIS客户端等模块,该模型在上海某区绿化网格化调查与管理应用中进行了试验,结果表明所提出的模型具有较好的灵活性和实用性。  相似文献   
992.
21世纪初,受应用需求的驱动,国内外对高端计算的研究与开发掀起了新一轮的热潮。分析了国外高端计算的发展现状及趋势,描述我国高端计算发展的总体状况及应用开发情况,介绍神威系列高性能计算机的主要技术特点和应用成果,探讨当前高端计算技术发展所面临的问题,并提出了发展我国高端计算事业的几点建议。  相似文献   
993.
提出了基于单位外法向矢量空间的分层表面网格分割算法 ,通过将任意表面映射到单位矢量空间即单位球面上 ,以单位球面划分作为模板应用到任意表面分割 .通过划分 ,为三维表面网格建立了自然的区域面片分层表示 .实验表明 ,新算法不仅计算速度快 ,而且具有很好的分割效果  相似文献   
994.
基于对目前反求工程中已有方法的分析,引入超平面的概念;通过对三角网格曲率的离散化计算,经过种子点的生长以及区域合并形成超平面。在对超平面删除后留下的空洞进行重新三角化时,利用遗传算法生成具有空间形状优化的简化模型。在此过程中以一种新的编码方式使遗传算法能够适应网格优化的特殊性;通过对变异算子的修改,保证遗传进化的有效性;将交叉算子放弃,避免了新产生的三角网格和已经存在的网格重叠和相交。通过这种方法可以调节形状的优化程度和侧重度。  相似文献   
995.
二维波动方程的加权平均隐格式及多重网格算法   总被引:7,自引:0,他引:7  
提出了数值求解二维波动方程的一种加权平均隐式差分格式,理论分析结果表明其为无条件稳定的,为了克服传统迭代法在求解隐格式方面的困难,采用了多重网格算法,大大加快了迭代收敛速度,提高了求解效率,数值实验结果验证了方法的有效性和可靠性。  相似文献   
996.
一个新颖配合物{[Mn(4,4′-bipy)(4,4′-azpy)2(NCS)2S]H.2O}n已经被合成,以及由元素分析和X-射线晶体结构所表征,并且进行了红外,此外,差热分析和磁性研究,化合物具有首次报道的三重平行插入(4,4′)网格,并且形成了三股螺旋无限链结构。  相似文献   
997.
本研究着力于发展一种新的有限体积法和颗粒方法的混合算法 ,用于湍流 (冷态流以及反应流 )的速度 频率 标量联合PDF(probabilitydensityfunction)输运模型方程的数值求解 .采用一种基于无结构网格的有限体积法 ,求解质量、动量、能量平均守恒方程和平均状态方程 ,为联合PDF的输运模型方程的求解提供其所需的平均速度场和平均密度场 ;颗粒方法中 ,用MonteCarlo算法来求解PDF方程 ,为平均场的计算提供能源源项、雷诺应力、热通量、比热比等信息 .两种方法之间的耦合是一个关键 ,为了验证该算法的可行性 ,论文还对二维V型槽后的湍流冷态流场进行了数值模拟 ,并与实验、大涡模拟、k 模型的结果进行了比较 ,结果表明 ,该算法的结果与实验结果吻合得较好 .  相似文献   
998.
针对具有大量顶点的多边形网格,提出了一种自适应选择采样点的方法,从而使得由这些采样点所定义的距离场方程,以给定的精度逼近原多边形网格.在自适应选择采样点的过程中,需要反复求解重采样生成的距离场方程.为了充分利用已有的求解结果,采用矩阵分块技术,加速了增加采样点后距离场方程的求解.对于复杂的模型,最终保留的采样点数目可能较多,为此采用FMM方法加速了距离场场值的求解.  相似文献   
999.
为了把无网格局部边界积分方程方法应用于求解板弯曲问题中,给出了板弯曲问题无网格局部边界积分方程方法所需要的友解及其全部公式。  相似文献   
1000.
根据曲面偏置理论,提出一种有效的同体网格再划分方法,并研究具体 实现中的若干关键技术和特殊问题的处理方法。该方法由表及里,逐层生成六面体单元,所生成的表层单元质量明显优于内部的单元,基于提出的算法建立了六面体网格再划分原型系统,并给出了几个算例。结果表明,所提出的算法是可靠的,适用于任何形状复杂的金属塑性成形过程数值模拟中的六面体网格再划分。  相似文献   
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