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31.
本文阐述了Cosplay与Cosplay游戏法,分析了Cosplay游戏法在大学生心理干预过程中所具有的基本功用。从Cosplay游戏的前期准备阶段、游戏阶段、后期心理辅导三个阶段构建了基于Cos-play游戏法的大学生心理干预模式,并论述了大学生的选择要素及模拟情景的逼真要素是Cosplay游戏法进行大学生心理干预过程中的两个最重要因素。 相似文献
32.
用矩阵判断哈密顿图的一个充要条件 总被引:2,自引:0,他引:2
姚源果 《广西民族大学学报》2001,7(1):9-10
给出了一个从图的邻接矩阵来判断有限无向连通图是否是哈密顿图的充分必要条件 相似文献
33.
探讨了精神分析学派游戏理论的应用价值,提出了在儿童体育教学中应充分创建有利于儿童发挥创造性想象的游戏空间,以成人世界的生活方式为主导安排和组织游戏内容,利用游戏来诊治儿童的心理创伤以及培养儿童良好的社会品德的观点. 相似文献
34.
施传柱 《曲靖师范学院学报》2001,20(6):37-39,51
以静磁场的基本方程为基础,利用矢量分析的有关知识对磁场强度H的一般形式作一些理论分析,给出磁场强度日仅与传导电流有关的条件. 相似文献
35.
基于委托代理的高校教师学术寻租行为的博弈分析 总被引:3,自引:0,他引:3
高校和高校教师之间是一个标准的委托代理关系,由于学校与教师的信息不对称,当教师的行为不能被校方完全观察时,在自身利益最大化的驱使下,教师可以利用信息优势,产生机会主义行为的动机,将一部分精力用于学术腐败以达到学校规定的学术任务,我们称之为学术寻租行为.本文基于高校与教师的委托--代理关系,对教师的学术寻租行为建立博弈模型,并进行求解,提出治理高校教师学术寻租行为的政策建议. 相似文献
36.
高等数学中多元函数条件极值的充分性条件研究 总被引:1,自引:0,他引:1
根据高等数学课本中对条件极值的判别定理,本文给出了一般情形下的多元函数的条件极值的充分性条件定理,并对之给予了证明。最后对定理在求解条件极值中的应用举例说明。 相似文献
37.
38.
基于RDEU理论的n人非期望效用博弈模型及其应用 总被引:1,自引:0,他引:1
分析了经典博弈论理性行为假设的局限性,基于RDEU理论提出了新的n人非期望效用博弈模型,给出了其纳什均衡的定义和存在性的相关定理.通过"夫妻之争"博弈问题的实例分析,揭示了博弈问题的纳什均衡与局中人的偏好态度相关,表明了该模型的有效性. 相似文献
39.
住宅设计必须满足和适应住户的生活实态和意愿变化,不同的家庭类型有不同的生活实态的空间需求。知识型家庭是一个特殊的群体。本文通过对不同城市、不同职别的220户知识分子家庭的调查研究,提出知识型家庭的结构模型,记录了他们的居住实态,预测了其潜在的需求意愿,在此基础提出了适合知识型家庭使用的新住宅设计的几个重要结论 相似文献
40.